天賦詳解及部分天賦大致效果估算概率。 ——沙雕™

Translate
轉載自TapTap用戶 沙雕
以下圖片配合文字,解釋順序為左下至右下,逐漸向上,最後一個忽略第一行。
清掃者:有概率獲取雙倍副本資源。存檔用的繩子同樣可以翻倍(測試概率大約為1/7--1/12,歐皇可以省略,基本上可以說開局必帶)。
萬人迷:拒絕請求不了降低好感度(後面那個主動送東西的概率幾乎可以忽略不計,20天可以帶上,如果可以堅持到200天,200天以後野蠻人不會再上門,可以考慮不帶)。
夜語者:降低夜晚營地被襲擊概率。經過測試是原來夜襲防禦概率的1.15倍,即增加15%的夜襲防禦概率。夜襲計算公式估計如下:倉庫物資數-生存天數-夜語者縮減概率-瀑布縮減概率( +竹林增加概率),注意,這只是大致估算,其他的篝火等級,野外怪物以及白狼忽略不計,帶上在前期作用比較明顯,後期聊勝於無。
大塊頭:增加100生命上限,無需多說,大大提高生存能力,建議開局帶上。
藥劑師:提高藥品恢復效果(提升50%的恢復效果,即恢復效果變為原來的1.5倍,如果草藥比較少,擔心冬天難過,可以加持)。
北境者:增加低溫抗性(開始扣內傷的溫度大概為-9℃,加持北境者之後,-12℃或-13℃開始扣除內傷,即增加3℃--4℃低溫抗性,基本用處不大,但是可以降低冬天草藥消耗量)。
神射手:提高25%遠程命中率(適合對戰閃避概率高的怪物,比如狐狸,猩猩,蜥蜴之類的)。
長臂猿:提高1基礎攻擊距離,大幅降低閃避率(雖然沒有具體測試過閃避降低概率,但是明確知道草裙也拯救不了,還有另外一個特性,炸藥啞火概率提高,可以用來做隱藏成就空響之樂,空炸50次獲得)。
空手道:半娛樂天賦,空手提高15攻擊(有遠程武器,近戰武器和投擲武器在手不增加攻擊,增加大約20%--25%的閃避概率)。
建築師:增加建築耐久度上限(很有用的天賦,估算大概增加20%上限)。
洞察者:增加發現隱藏關卡的機率(大約提升發現隱藏關卡50%的機率。即原來的1.5倍)。
速泳者:離開沉船時不會遭遇鯊魚(除非想打穿沉船,不然可以不帶,作用不大,可以說很廢)。
石皮者:降低外傷和內傷增長速度(降低30%內外傷的增長速度)。
修仙者:降低失眠值增長速度(經過測試,失眠值降低速度大約為20%,比較有用,省了很多失眠藥物,中高挑作用比較大)。
小吃貨:增加飢餓度上限和食物回復效果(如果把普通未加點飽食基礎看成100,增加飢餓上限為15-20,食物恢復效果變為原來的1.5倍,養老可以一試,過挑不建議)。
逆境者:血量過低時提升攻擊力(血量少於20%的時候觸發,近武攻擊增加80%,不包括遠武和投擲武器傷害增幅)。
養護者:降低武器耐久度消耗(測試耐久增加數值在30%--50%之間浮動,傑克刀計算方式有些特別,不計入測試範圍內)。
銀剛狼:每次戰鬥後回复部分損失生命值(經過測試,銀剛狼回復效果數值在0.667--0.753之間浮動,即為回复損失生命值的1/3至1/4之間,推圖續航能力強大,建議帶上)。
談判家:交易時更低價格換取物資(折扣為七五折,即3換4,6換8,和野蠻人長時間py專用,建議7換10,因為7--10,8--11, 9--12,7--10收益最大化)。
占星師:降低迷路機率(具體概率無法準確得知,但是帶上占星和火把,挑十薄霧冥冥出門基本不會迷路,如果迷路只能說臉黑了)。
環境家:增加循環資源點生態恢復速度(恢復速度加0.03(挑戰按照難度比例衰減),覺得資源不夠用可以嘗試,但是注意,生物和資源重生時間是不會減少的,經過多次測算,需要注意這一點,所以不要把資源一次性收集完)。
陷獵者:提高陷阱捕獲獵物機率(經過養老大佬測算,提高機率大概為20%左右,養老可以試試)。
加上一套養老天賦推薦:
開局清掃者,大塊頭,銀剛狼(覺得能力夠的銀剛可以換神射),20天萬人迷,環境家,神射手(和銀剛狼互換),40天夜語者,生存天賦從小吃貨,藥劑師,修仙者,北境者,陷獵者中任選,都很不錯,戰鬥天賦選逆境(防止萌新推圖翻車,如果能力夠可以換成養護)。
一套速推天賦:
速推天賦和養老天賦差不多,不過時間把控更加要求高,所以,開局銀剛狼,大塊頭,清掃者,20天以前速推完成(銀剛狼續航)。
以上一些數據部分來源於作者自己測試,部分來源於四季大佬,部分來源於雲玩家錦淵………沙雕™
最後,我在這裡推荐一下我們喵家建立的一個群聊,多方大佬雲集,更有8.9-8.11每天三套包的福利,各位大佬為你解惑,還有諸多詳細攻略合集,加入我們吧。群號:579319154。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0