關於遊戲的一些設定

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雖然遊戲質量和完成度目前不是很高,但是確實有朋友深入玩了,提了好多問題。這個遊戲的設定實際非常複雜,很多設定沒法寫到遊戲引導裡,那樣就沒人看了。所以這裡發個帖子,nga那邊帖子裡也有,供玩的下去的朋友查閱下。
如果是剛入坑的,對遊戲不了解的,以下內容不太建議看,可能會勸退的。
開荒成功額外獎勵3件適應等級的保底裝備不管開荒還是farm如果怪清光都有額外裝備獎勵多少看剩餘怪數量
每層怪物清光會額外刷新1-3個寶箱
遊戲隨時存檔但是戰鬥中不會存檔強退會按戰敗扣人氣並且不會保留任何戰利品
旅店影響報名冒險者的等級上限升級優先度最高
組隊時候長按角色面板可以花金幣換掉重新招募一個花費遞增
因為作者經常誤操作只有選中的角色才可以給他更換裝備
冒險者自帶的好裝備你是黑不掉的如果給冒險者換了裝備但是沒組他裝備會還回來的
強化和治療類技能連點兩下才會釋放(防止誤操作)
怪物攻擊力如果是紫色的表示是魔法攻擊
坦克和治療的實際輸出只有面板的1/3,防止出現特別奇葩的陣容
坦克提供的防禦屬性為面板的3倍但是其實一些特殊陣容依然可以不帶
裝備分為普通的和稀有的稀有裝備研究需要圖紙寶箱或者冒險中的箱子開出來
沒有圖紙的稀有裝備是不會出現在研究列表中的
研究出來的裝備組隊時報名的冒險者可能自帶
普通裝備熟練度高了也可能出現高品質的甚至強於同級稀有
普通裝備都需要低級普通裝備作為前置條件稀有的沒這個限制
物攻魔攻按照最高的算不會同時生效
遊戲存在類似懲戒騎這種物攻用技能折算為魔法傷害的設定
亮度低的時候怪物和玩家都很容易觸發偷襲
亮度低掉寶量會提升哦
被偵察出來的怪物無法偷襲
遠程怪被近身後傷害減半
近戰怪普通會反擊遠程怪不反擊但是每回合攻擊一次
有怪物被發現的狀態強行移動會扣心智有boss或者精英的時候扣的非常多
因為很多設定來源於暗黑地牢所以遊戲後期可能有點硬核(受苦)(作者保證主線都用正常裝備通過,但是也因為陣容或者帶錯裝備或者決定失誤連續團滅被打自閉過)
攢一些人氣寶箱肝的時候可以連續開荒
隊伍共享hp hp歸零一般不會馬上死亡可以看一次廣告或者使用點券或者復活幣繼續,但是會扣大量心智並帶上200回合瀕死debuff(無法再复活,200回合如果是個耗得陣容,還是能磨掉得)
釋放技能不算回合探索格子和點怪物攻擊才會走回合
廣告插件這次用的unity ads 最近填充率奇差最好等廣告有填充(村界面右側領黑市券按鈕顯示的時候)再打本防止一次團滅(如果沒填充可以使用另外一種複活幣1-5通後每天簽到送)
心智沒了直接團滅
復活幣(底力券)最多攢3個
有強力怪物看守的時候無法使用普通的回城但是可以使用回城卷
使用回城卷會歸還扣掉的人氣如果未使用通關也會獲得額外的獎勵裝備但是消耗品欄位比較珍貴看取捨了
賣低等級裝備給的人氣較少
遊戲里大部分詞條都是可疊加防禦相關的是算全團隊的
冒險者無法帶等級太低得裝備(我記得是15級)
人氣有4檔0-30%-60%-90%-100%
100%人氣時候可以點券(跨服請代打)直接通關
無盡層數影響每日簽到得獎勵
無盡每次從最高通關的-4層開打
尤其雖然是個隨機性很高的遊戲但是基本都能通過裝備角色搭配或者決策規避掉被坑一般源於太貪
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