機動都市阿爾法——仙女座經驗及技巧心得

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轉載自TapTap用戶 Griezmann
技能如下懶得碼字一,仙女座使用知識點:
①避免貼臉作戰
②時刻注意燃料值
③觀察周圍情況避免集火
④不要在平原隨意耗盡燃料值
知識點待補充...
二,技能搭配:
技能搭配主要是由攻擊模組決定(個人認為)攻擊模組分別為高能箭槽和快速投擲,分別是增加彈量和減少投箭時間。
①高能箭槽+快速噴射+強效燃料+熱導引槍頭
其實就是初始搭配,這套的容錯率高,有更大把握擊敗敵人,適合新手上手。高效燃料保證你有足夠的時間滯空來攻擊,快速噴射保證可以閃躲追踪到單與溜丹。
②快速投擲+騰空護盾+高效燃料+重型槍頭(需要高精準的投擲)
這套是利用反复投箭外加平A打出高額傷害,因此對仙女座相對熟悉(就是要投的準),因為再沒有箭槽的情況下只有八發子彈,所以容錯率低,選擇了騰空護盾賴保命
三,對戰經驗分享
因為仙女座優缺點明顯,所以對戰時候需要多加思考
①打人時
排除機器人,當面對玩家時(無滑板無小車)瞄準然後打就可以了,當是小車時可以投箭後再打(最好不要上天,硬剛就行,以免對方突然換機甲),而面對滑板選手時,攻擊時需要打出提前量(將準星向對方行進路線提前一個準星格子),因為仙女座的子彈速度較慢所以提前量是必須的。
②面對亞瑟,火流星
其實個人認為這兩個機甲打法相思,(亞瑟,火流星)都是利用位移技能拉近距離後再攻擊,所以面對這兩個機甲時不要輕易使用滯空和閃避技能,一定當對方距離離你較近想用位移技能貼臉時使用滯空和閃避拉出安全距離進行反打,而且得學會在燃料耗盡時利用地形等待燃料的補充,尤其要注意亞瑟的麻痺,一旦被麻痺基本gg,計算他們的位移技能時間也很重要,因為火流星變不成球就是活靶子
待補充…
③面對火狐,熱剛
這兩個機甲都是打貼臉,並且位移技能不是很優秀,不是位移短了就是CD長了。所以只要拉開合適的距離投擲標槍後打就完事了
待補充...
④面對雲雀
單獨拿雲雀出來說是因為真的很強,高機動短CD,這不就是亞索嘛。因為這個特別的屬性,雲雀的上限相當高,但是美中不足就是爆發性較低,所以在面對雲雀時,先拉開距離(遠一點,)並判斷位移路線並打出提前量(熱引導箭頭當我沒說)
待補充...
⑤面對小熊,審判之眼
這兩個的出場率較低,所以也沒見過太會玩的。不過具體打法差不多。將距離控制在中等到遠之間,投擲標槍後逼出位移,在拉近將其淘汰。但如果被審判先觀察到,一定不要對拼,應該首先尋找掩體,尋找機會拉近距離,畢竟手上還有個大傢伙
待補充...
⑥面對厄運
一個詞形容,打鳥專家,中近程你都打不過系列。仙女座最頭疼的對手之一,遠程按普通打法處理,中程把砲台打掉看能量還剩多少,少就跑,多就打(不能放厄運去禍害其他機甲),來回消耗,因為皮厚外加護盾,所以我遇到都是換人形態滑滑板過去炸(人才是厄運最大殺手),貼臉和近程就直接跑,不要回頭,回頭打必定gg,當然大殘厄運無所謂
待補充...
至於仙女座怎麼打仙女座相信看完我的文章應該就明白了
四,決賽圈
因為本來就是靠機動吃飯,所以不建議決賽圈到處找機甲找人,畢竟被集火就gg了。如果決賽圈是城市,可以選擇飛到最高建築物上觀察情況撿漏或是陰人,如果是山地和平原,建議先退出機甲,觀察情況後再判斷。
仙女座的上限高是依靠在地形的條件下,沒有地形優勢,仙女座就是活靶子,所以單人是否要用仙女座需要判斷圈的位置,如果是在城區可以選擇,但如果是在平原,就不建議了,因為在平原的決賽圈,亞瑟火流星熱剛等機甲絕對是佔盡優勢,所以選擇優先地形(城區>山地>平原)
大概就是這些了,有不同意見的也可以和我交流,不明白的歡迎加好友提問!
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