8月29日開啟TapTap測試

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各位道友大家好:
自從上次我們在社區裡發布了《有關最近的開發進度》之後,距離現在已經4個月了,這4個月裡我們一直在開發和打磨遊戲,希望遊戲能夠展現更多新的玩法,給大家帶來更真實的修仙體驗。
看到現在將近3萬的預約量,很感謝大家一直以來對遊戲的關注和支持。目前遊戲仍在開發中,相比起上次發帖時,已經有不少的改變,包括加入宗門、洞府、聚靈陣、化身等玩法,希望給玩家帶來一個更真實的修仙世界,下面簡單介紹一下新加入的系統和玩法。
下圖為宗門相關的玩法,道友在修煉到一定境界之後可以創建和加入宗門,與其他道友共同建設宗門,在開放南玄境等洞府點地圖之後,宗門宗主可以佔領地圖中的宗門點,供宗內成員在宗門點中共同修煉,同時宗門點會形成宗門大陣,保護宗門以及大陣範圍內洞府點的安全。宗門大陣的範圍也會隨著宗門等級提升而不斷擴大。
宗門宗友可以團結一起攻擊其他宗門,當宗門護盾被擊破之後大陣範圍會相應減小。
下圖是洞府相關玩法,洞府開放會比宗門更晚,如果道友不想在宗門點修煉,或者散人希望尋找一個地方進行修煉,都可以選擇單獨的洞府點,單獨洞府點也可以提供一定靈氣值來提升修煉速度。
同樣,道友可以選擇攻打其他人的洞府點,如果洞府耐久為0,則可以把洞府點佔為己有。洞府的主人可以花費靈石等資源來修復洞府已損耗的耐久值。
無論是宗門點還是洞府,道友可以在裡面體驗到修煉、煉丹、煉器、建設等玩法,也可以花費一些材料來升級聚靈陣,讓自己的修煉速度加快。
除了修煉,在道友打到元嬰或元武期之後,能夠花費靈石和材料培養化身,化身能夠代替道友在祕境裡探索,幫助道友額外獲得靈石、材料等物品。
另外,我們在遊戲強調了道友萬千的概念,遊戲的交互性十分豐富,例如可以在祕境挂機中遇到其他玩家,是敵是友一念之間、在洞府地圖裡互相廝殺或團建守衛宗門、齊心協力攻打世界BOSS並爭奪最後一擊獎勵、等等……
以上均為內部測試的截圖內容,實際情況以測試期為準。
目前遊戲還處於玩法驗證階段,部分交互系統的競爭對抗性會比較強,可能因此會給部分玩家帶來不好的反饋,擔心受到負面反饋的玩家建議等遊戲打磨得更加完善後再行體驗。我們也在不斷聽取玩家的建議,逐步進行調整和優化,希望大家能夠理解和包容。
除此之外,為了感謝大家的支持,也想了解到大家對遊戲的想法,我們預計將在8月29日上午10:00開啟taptap測試,測試詳情如下。
測試時間:8月29日上午10:00至9月12日晚上6:00。
測試模式:限號刪檔不付費測試,無需激活碼,開啟測試後,註冊人數達到3000人關閉註冊。(由於遊戲內地圖大小有限,不建議開放更多,否則容易導致資源搶奪緊張)
測試平台:安卓。
預下載時間:預計8月28日晚上9:00在測試服頁面開放預下載,具體情況根據審核速度待定。預計8月29日上午10:00開服。
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請大家前往測試服下載與測試評論。
更多信息請關注《放他去修仙》taptap頁面。
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