模擬江湖你不知道的冷知識

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轉載自TapTap用戶 王小鱼的🐨贺
1.智慧目前對戰鬥沒有影響,主要用在數值比拼和提供行俠銀兩獲取
2.管理屬性會減少行俠補給損耗,以及影響部分建築維護費。最重要的是,他會加隨從上限和隨從屬性的
3。
1外功=1外勁和25氣血。
1內功=1內勁和1罡甲
1輕功=1身手、1身法、還有移動速度
4. 外勁加傷害,內勁加傷害百分比,罡甲負責減傷,身手和暴擊和命中(面板看不到),身法加閃避
5.毒傷扣除敵人百分比血量
6.學武功沒達到屬性要求也可以,只是學的很慢(比如花慶之學不會鬼縱步是因為他輕功太低)
7.學習武功看的是你的先天屬性(不帶加號的那部分)
8.戰鬥獲得的屬性經驗和你的隊伍情況也有關係,如果你不帶隨從,那麼會獲得大量外內輕經驗和少量智慧經驗。如果帶了隨從,就會把部分經驗分攤給管理,帶的越多,分攤越多。
9.每一次行俠都會耗費一定的時間和行動點,當人物沒有足夠行動點時無法派遣,派遣人物後人物框架會變灰並顯示數字(還有多久時間完成行俠),此時人物處於無法互動狀態
10.當人物處於無法互動狀態時無法改變隨從、武學和裝備,派遣其他行俠,使用道具,參與門派的周邊活動(但其可以在瓦舍中看劇)。其包裹中的東西會在結束狀態後自動進入倉庫
11.在門派周邊中的互動有些會耗費互動點和人物行動,人物行動後無法再次行動,協助收集和製作只有處於互動狀態的人物都可以行動
注:以上10、11兩點相關名詞純為本人為了方便描述所取,不要太較真⊙∀⊙!
12.關於存檔:新手村中每改變一次時間點
門派中每使用1互動點(合理運用)
門派行俠切換中
13.裝備品階白-藍-綠
14.目前版本的四個綠色裝備(暫定)
新手村戌時平四概率掉出(概率很低,苦命兒的別想了)
行俠中遇到黃河三聖連贏四場(前三輪很簡單,第四輪較難,每輪都可以換人物,)
行俠中商店概率出現(出門帶點貴的東西賣掉就買的起了)
門派周邊中的鐵匠鍛造而成,材料兩個玄鐵,本來是藍色武器,但加上前綴後會變成綠色,不清楚其他前綴有沒有效果(目前應該只有這一個武器可以升階,其他的材料現在找不到)注意鐵匠在2月1日最後一次出現,不要錯過
持續更新中~
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