【Tap試玩】所有故事從此開始,爲你而準備的神話《EXOS Heroes》

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《EXOS Heroes》的第二次CBT測試終於今天(8月29日)開始了!可惜這次測試只能安卓用戶參加,還有在韓國地區進行遊戲中語言也只提供韓語。是的,我試圖按了一下語言設置!但是上面顯示爲測試期間不提供此服務。估計正式上線之後會提供多種語言。 
所以,我爲了沒有參加到本測試的用戶簡短的介紹一下《EXOS Heroes》,畢竟現在的《EXOS Heroes》跟第一次測試的版本有了很大變化。
《EXOS Heroes》是Line Games開發的一款策略角色扮演遊戲,遊戲故事開始於寶物獵人夏坎偶然機會發現隱藏着的遺址中的飛行艇和項鍊。因爲遊戲背景故事基於《聖劍的後裔Exos Saga》,不管角色還是關卡故事還是很充實,擁有龐大的世界觀。戰鬥是回合制,最多可以帶5個英雄。第一次測試的時候《EXOS Heroes》被批評爲“這個是都不用幹,養眼的遊戲”。因爲除了選擇陣型和上場的英雄外戰鬥就自動進行,缺少戰略方面的內容。但是,現第二次CBT測試中根據敵方的保護石屬性可以給雙倍傷害。且,可以根據自己的技魔力可選發動的技能和攻擊對象。每個角色根據自己的職位得到魔力的方式不同。遊戲比之前增加了不少戰略要素。
英雄屬性:火,冰,自然,機器,光,暗
等級:命運>傳奇>稀少>魔法>普通
職位:攻擊,支援,防禦,混沌,強化
而且,讓人欣賞的是畫質方面真的沒得說,雖然聲優方面還沒有很完善,但技能發動和畫面視覺方面做的很細緻,比如進入下一個關門的時候每個角色隨機會顯示整理自己狀態往前奔跑的效果,或者根據發動的技能轉移的視角和震動的效果等,戰略方面的樂趣外視覺效果也讓人很喜歡。根據主線關卡人物移動或者探索的方式也很有趣。 世界地圖中可以通過走路或者飛行艇移動,移動的過程中發生的隨機情況是一定要手動移動才能遇到,所以自動探索的話拿到的獎勵會少很多。
當然除了這些地圖探索和移動意外以外,更值得稱讚的一點是地圖的設計。像個古老的童話書般一樣每個城和地區的圖標設計的細緻且美麗。可愛的小型人物穿過深林和平原的時候,遇到龍的攻擊逃跑的時候感覺自己也在跟他們一起一樣。角色探索時的畫面讓人感到很平靜,像是在看活生生的童話書般。
還有進入飛行艇的話不像世界地圖那樣2D,而是3D的形式表現了飛行艇裏面的背景及陣容中的人物。UI畫面設計不止是美,而且讓人易懂簡單,非常整潔。讓我說缺點的話,目前爲止大概玩了四個小時。感覺不太自然的部分聲優,手機發熱嚴重,還有偶爾閃退的情況以外沒有感到任何不滿之處,很期待本遊戲正式上線。
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峰華
峰華
請問用電腦下載完成後~~要去哪裡註冊
11/29/2019
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