【亞瑟攻略】快樂的亞瑟,在線麻痺你的機甲。

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首先咱們先來康康亞瑟的技能劍能是自動恢復的,雖然上限為六發,但是攻擊後搖會導致一邊攻擊的時候劍能會一邊恢復,所以可以連續揮至少六次以上,這樣我們就可以在近身前先揮出去幾下再衝上去。另外,亞瑟在空中使用劍能時會短暫停留在空中。有點遲鈍的突進技能,因為有準備動作容易成為活靶子,所以優先用於追擊。對方向感的把握要熟練,不然砍過去之後在原地旋轉找人就太尷尬了……能夠前後左右突進的技能,突進過程中使用二連跳能移動更長的距離,很適合追擊和突襲,機甲血量低的時候也能搭配三次旋風衝擊逃離和回血。有病沒病跳兩下,麼得燃料等著被捶(盡量不要讓自己玩別的FPS遊戲喜歡跳的毛病發作,當然CSGO玩家除外)
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至於剩下的模組槽位選擇就看大家自己根據喜好來選擇了。
提升的傷害有多少還需要測試(其實是熟練度太低)。不過提升傷害可以適用於機體跟人類,適用範圍更廣(麻痺效果只能用於機體)。攻守兼備觸發的減傷,最高級別20%的免傷可以降低90的一發榴dan炮傷害(450)。至於燃料值的消耗、上限都不清楚,還需要等待測試。
傾向於機動性就選強力彈跳,對自己命中率有信心就選劍能大師。
戰術突進搭配強力彈跳再用旋風衝擊盡量去近身也能有不錯的效果,畢竟亞瑟不是很適合中遠距離(百發百中老亞瑟除外)
高能噴射對燃料的把控很重要,而且還有三次旋風衝擊可用,所以不是很推薦用,過渡即可。
對於亞瑟的老駕駛員肯定選擇騎士核心,不過對於命中率的要求更高,攻速快意味著你劍能消耗得更快,揮砍一套沒能解決別人就只能被反懟了。
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綜上所述,個人覺得亞瑟是很萬能的機甲了,打得過能快樂,打不過能跑,不像火狐、雲雀等,腿短得要命。
在這個吃雞手游聲音可視化的如今,要做到突襲並不難。那麼以上就是我玩亞瑟的一些小小的心得,希望能幫到大家。
在?想體驗四發劍能的快感嘛?
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