一些遊戲技巧和功能介紹

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目前遊戲是接近純單機的方式,開新檔後會隨機生成城市地圖和所有NPC
每天營業會消耗時間進入下一天。遊戲裡每個月有15天,每年有12個月,並分為春夏秋冬四個季節。
每個季節都有獨特的原料(目前只能體驗到春季的草莓上市)。以後也會有各個節日(比如端午節、七夕節之類的),並伴隨各種事件。
每天營業都會有個獎勵任務,完成會獲得1點評定點數。每個月會進行一次餐廳星級評定,評定標準就是當月獲得的評定點數量了。所以每天營業盡量達成任務目標哦。如果某天任務太難,也不用擔心,不定期開放的挑戰關卡,完成後會獲得大量評定點數。
每天營業時的關卡,是由程序算法根據當時的店鋪情況生成的。所以積攢高口碑、獲得高星級,就會帶來更多客流,也就有可能賺到更多的錢。而店舖裡的顧客,都是住在遊戲城市裡的NPC。這些NPC的性格口味都有所不同(他們甚至有自己的社會關係每天經歷),他們也會根據獲得的服務質量來提高與玩家角色的好感度。如果玩家感覺與某個NPC投緣,也可以在關卡外與他們交往。總之,提高與NPC的關係會很有好處(雖然目前的版本可能體現不出來)
此外某些顧客,可能會有些奇奇怪怪的行為和要求。比如有些人想吃霸王餐,有些人在趕時間,有些人是強迫症,有些人發財了會裝大款等等
而每天營業時,顧客所點的菜品,基本是根據店鋪目前的菜單來決定的。 (雖然也有些顧客只想點自己喜歡而目前店鋪無法提供的食物)而菜單,則是由玩家角色掌握的菜譜,廚房是否有必要的設備和原料來決定的。所以如果想製作更多的菜品,就多關注下這方面的信息。 (高等級的菜品往往售價越高哦)
如果不記得某種菜品該怎麼做,也可以查看菜譜
關卡里也有一些技巧
比如經營關卡開始時默認是只有1條排隊隊伍,如果生意火爆,顧客排隊顧客很多,那麼可以點擊隊伍來增加排隊隊列,這樣就可以同時服務更多的顧客了(同時也會加快節奏)
製作好的菜品,可以預先擺在櫃檯上,這樣就能騰出一些桌面空間,應付接下來可能出現的顧客點單。
此外正在桌面上製作的菜品(比如紅茶),也可以直接拖給顧客,這樣就節省了先擺在櫃檯上,再拖給顧客操作的時間
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遊戲目前只有一個飲品店可以玩,以後會推出更多各種接地氣的店鋪。比如麻辣燙、烘焙屋、煎餅果子等等。如果你有什麼建議(比如家鄉的美食)也可以介紹給我,或許以後就可以在遊戲裡製作哦
此外遊戲也想提供更多和美食相關的玩法和小知識。目前已經實現的有與NPC聊天時的美食話題問答(當然現在話題還很少)
也歡迎大家提供這方面的資料和素材
最後提供一個小福利:去城市裡找商場,可以玩老虎機,運氣好的話有可能賺到很多哦
祝大家開店愉快!
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