《拉結爾》天賦系統介紹

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給大家介紹一下這個遊戲的天賦系統以及具體的天賦,想必很多還沒入坑的玩家在了解這款遊戲的時候已經知道天賦系統是相當大的一個賣點。 《拉結爾》中角色的天賦系統總體呈現一個圓盤形,縮到最小可以顯示出整體的框架。冰之女祭司、死亡遊俠和鬥獸之王的天賦樹都有三個最終的天賦,可以在41級時點出。整個天賦樹設計的確實非常不錯,能夠深入挖掘的地方很多,不過也有推薦加點供玩家去參考,因此也不用擔心會難以上手。
不同職業天賦樹的整體框架大致相同
天賦樹點擊左上角頭像下的下拉菜單即可找到
實際上官方已經給出了推薦加點,這個推薦加點就我玩的感覺就是幾個BD的最優解,可能是不顯得那麼複雜設計了這個推薦加點,在這些推薦天賦中,給新手推薦的天賦通常都是夠肉,能控制,又有一定AOE能力的Build點法,在推圖下副本的時候不至於猝死,也能很快的清掉小怪。
接下來給各位介紹一下冰之女祭司、死亡遊俠和鬥獸之王的推薦天賦。冰之女祭司的推薦天賦有三種,控制法師、奧能法師和護盾法師。控制法師比較偏向我們常見到的“冰法”,控制和減速能力很強,可以很容易的打出“放風箏”的操作,其最終天賦“寒冰術士”能夠持續減速敵人,疊滿5層之後還會造成大量傷害。配合大範圍的高頻率持續AOE可以一邊控場一邊輸出大量傷害。
奧能法師則是能夠讓你持續回復能量的,這個派系基本不用擔心能量見底,可以肆意甩技能,而且當你能量處於較高水平時還能額外造成傷害。最終天賦“奧術能量”會給你疊加buff,到10層能夠給下次技能增加巨額傷害,是一個適合用小技能打循環,然後疊出buff後用大傷害技能輸出的流派。
而護盾法師則更加偏向防守反擊,在加強自身防禦的同時也會增加輸出,這個build可能比較適合會面臨較大傷害的情況,需要一些能夠降低自己護盾CD的裝備和天賦來配合刷盾,多次引爆護盾來造成更多傷害。
 
 
死亡遊俠的推薦天賦則很容易看懂,分為吸血、射程和暴擊三種。吸血獵人就是比較傾向於站擼的那種流派,通過平A附帶的吸血效果來維持自己的血量安全,這個天賦更加註重自己的平A傷害,因為傷害夠高就能回復更多血量,而且生命值高於一定百分比會有一些天賦加成。需要一些最終傷害加成高的武器和增加攻速的裝備來配合。最終天賦火力壓制能夠使自己在血量安全的情況下召喚出各種效果的元素箭,每種都附帶非常強力的效果。這個天賦操作相對簡單,生存能力也好,很適合新手使用。 
射程獵人則顧名思義,會強化自己的射程,在很遠的地方就能攻擊到敵人。而且射程獵人比較依賴技能進行輸出,需要時刻調整自己的站位來達到輸出最大化。射程獵人需要一些附帶擊退能力的裝備和天賦來配合自己輸出,也需要裝配一定能夠快速脫離戰場的位移技能。最終天賦奪命獵人可以在周圍沒有敵人的時候增加自己的技能傷害。
暴擊獵人則更加直白,通過疊加暴擊和爆傷來打出爆炸輸出,這個流派裝備越好輸出越恐怖,對屬性和最終傷害的要求都比較高,但是最終成型後輸出秒人的效果也是相當立竿見影的。
 
鬥獸之王的推薦天賦則有反擊、嗜血和流血三種,反擊戰士比較類似於D3裡的荊棘套效果,依靠高護甲吸收傷害並反彈傷害來造成輸出,盾甲大師天賦帶來的效果不僅在低生命時會增加自己的防禦力,還可以降低敵人的防禦力,這個流派成型之後相當簡單,可以站擼很多圖。 
嗜血戰士流派則是強化平A輸出的一個流派,最終天賦可以看到生命值低於20%時普攻會按百分比回復生命,基本上只要不被控住秒掉就極難被擊殺。這個天賦的輸出和生存主要都靠普通攻擊,所以最終傷害加成和攻速非常重要。當然,你也需要注意走位和操作,否則被控制技能控住後果可能比其他流派更加嚴重。
流血戰士則是給敵人上各種流血dot的流派,這個build在生命值較低的時候能額外造成大量傷害,因此需要一些能夠在低生命時增加防禦能力的天賦和裝備去配合。這個天賦需要一定的操作和經驗去維持自己低血量的狀態,並且打出輸出。最終技能流血附加能夠讓你在半血以下的狀態下技能提高傷害還額外附帶流血效果。
 
《拉結爾》遊戲中的天賦系統有相當的深度,但是也並沒有那麼複雜,如果你喜歡研究裝備和天賦之間的配合,組合自己的build,那麼這個天賦系統絕對值得你去探索。這次我們先介紹到這裡,之後會給大家繼續介紹預設天賦如何搭配Build。
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