鋼鐵華爾茲鹹魚教攻略——緒論

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轉載自TapTap用戶 PP几胡
[b]緒論
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指揮官們,你們也有自己的生活節奏,自己的遊戲方式,請根據你們的情況去思考,去玩。只有在理解遊戲的基礎上才能更好的進行遊戲,也更懂得遊戲的樂趣,我相信無論是鋼鐵華爾茲還是其它卡牌,甚至是所有的遊戲都是這樣。
要玩好一個遊戲,首先我們得對遊戲有比較好的理解,包括遊戲基礎規則,在規則之上我們要養成我們強大的卡牌,而養成的過程就是發展節奏;再次就是我們的投入,包括時間和金錢的投入;最後就是運氣了。而攻略能給與玩家們的基本上只有第一個。我會逐個介紹遊戲的基本玩法規則,在介紹的同時針對某些容易影響節奏發育的問題進行講解。我會給出一些發展節奏上的建議,避免指揮官們吃灰。
呃,空中鋼舞姬的內容,因為我玩的少,本篇攻略完全忽略空舞姬部分。
鋼鐵華爾茲目前玩家人數比較少,而且薩體雅工作室已經在開發鋼鐵華爾茲2,也就是說,將來也不會有太多人參與。這也就是我們鋼華的小圈子。如果可以的話,大家都加入QQ群一起分享遊戲的過程,一起happy,那也是一種遊戲的樂趣所在吧。而且在QQ群中還有相當數量的轉生大佬,他們深愛著這個遊戲,以至於氪金養活了群主和這個工作室,他們還很歡迎新的指揮官加入,因為人數太少,大佬也會寂寞的。最後,你們還可以從QQ群中討教經驗,結合攻略,讓自己對遊戲的理解更深刻。
這個遊戲的基本概況其實對玩家還是工作室來說都很不健康。玩家人數太少,工作室收入低,遊戲製作的質量得不到改善,遊戲競爭力低下,玩家更少。玩家人數少,玩家交流少,遊戲文化只有歷史來沉澱;互動性低,唯一的玩家互動“爭霸”,又因為人太少了,一個分段就那麼幾個人,抬頭不見低頭見,而食物鏈頂端的當然也是石油大佬,能在爭霸中進行怎麼樣的“軍備競賽”,就看你們入坑的同期玩家狀況了。所以[b]新人指揮官一定要認清自己的遊戲態度,自己為什麼玩這個遊戲?
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鋼鐵華爾茲基本滿足了二次元手游的眾多要素,卡牌收集,“精美”立繪,“豪華”聲優配音,最大648一單的充值,首充翻倍等。雖然後期的遊戲更新質量差不多只是能玩就行的概念,但還是有著曾經的精美和豪華的。我接觸過的一些指揮官,他們有的說玩這個遊戲就是為了收集,有的說就是從一開始就玩了喜歡這種節奏,有的說舔立繪啊!我呢,想看劇情,想和其他指揮官進行爭霸。所以我這種遊戲方式,導致了我需要爆肝,才能進行這去。後來也厭倦了這種刷圖的方式,逐漸的少玩,生活節奏也變了,終於退坑。
我也順便說一下,對於很多人的遊戲評價中,這個遊戲養老,不逼氪什麼的,都是相對的。可能那個評價的人就是個爆肝的礦佬也說不定,只不過那些錢和時間對於他來說,就像他的煤礦對於我來說吧。要想玩的最精緻最強就要有好的遊戲理解,然後就是爆肝爆氪,而所謂的不肝不氪,哪個遊戲不是一樣可以不肝不氪?
在閱讀本攻略之前,請先閱讀遊戲內攻略。
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