鋼鐵華爾茲鹹魚教攻略——第四章根據地和資源

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轉載自TapTap用戶 PP几胡
第四章根據地和資源
根据地的建设基本上是决定的前中期玩家们的游戏节奏,因为司令部的等级决定玩家主线关卡的进度,其它基建的等级关系到玩家资源的收入。不同的人自然有还不一样的游戏目的,也有不一样的游戏节奏。如果是重氪大佬,家里有矿那种的,我可能就帮不了你太多,因为我对这种节奏基本没有什么把控,祝你们游戏愉快。如果是微氪大佬,我定义是月卡和许可证不能断,偶尔能买几单648这种,我会给出一些建议;当然,我并不是这样的咸鱼,我没有氪金的经验,你们就当参考就行了。如果是零氪的咸鱼,我首先先告诉你们,在钢铁华尔兹这种小众游戏里面,PVP环境是极其恶劣的,特别是狩猎任务出现后,微氪玩家已经可以显著的拉开了零氪玩家一些距离(如果他们的节奏好的话),而且他们可能是,很可能是多周目的老玩家;如果你们能找到一些同期的伙伴相互进步那就是很幸福了,不然我建议你们在争霸方面放弃于其它玩家“争霸”,就打一打资源就行了。因为根据地影响游戏节奏太大,我在这里还会分开给微氪咸鱼和零氪咸鱼讲节奏。至于指挥官们的肝度,那就说不清了,我只能以稍微肝一些的程度来假设或者稍微提点,而你们自己的实际肝度,再自行判断吧。
第一節微氪玩家
請根據你們的投入來進入節奏。我認為購買68元的金幣獲得狩獵許可證的收益效果是大於月卡的,但是每個月投入要比月卡多。如果預算足夠這2樣,就都買就行了。鋼華的氪金收益就是這兩項最大。
直接購買各種資源是非常低效的消費方式,不是石油佬真的不建議這麼做。前期與其購買禮包獲取資源,不如加速基建升級,加快節奏急行軍,盡快推主線,以得到每日更多的資源,直到自己戰鬥力承受極限為止。狩獵任務獲得的工程精靈和初期的金幣,用於加速源鐵挖掘機,直到自己的銀庫上限。繼續加速司令部和銀庫,這個時期不需要升級其它基建,直到暫時沒銀幣,沒有精力刷錢;有銀幣後再加速,繼續升級。前期任務獎勵還是很豐厚的,可以都領取使用,但是注意不要爆倉。加速基建特別是司令部建設,主要就是為了能開更多的特殊關卡,能刷更多的資源;儘管每天刷的資源有限,但是如果你們不加速,那就是遲幾十天,少刷好幾關的問題;比直接購買禮包收入更多,而且確實加快了節奏。注意適應自己的戰鬥力,你們要自己把控。建築加速當然還要根據自己的預算進行調整,一般加速到12級司令部即可,這時就可以有死水機務段,開始自己的研發計劃。這上面是第一級預算投入。
第二級預算,建議用來購買持續效果禮包,燃油上限,燃油加速。其它持續效果禮包相對都收益不大,如果還有多的金幣,可以在18級司令部之後購買使用領地密碼子禮包。燃油上限禮包基本上必買,在升級的時候有燃油上限增加的額外燃油比燃油加速提供的燃油要多,而且前中期升級快,持續時間內收益大。一次買7天比買一天要優惠很多,達到95級以後,或者自己刷圖減少以後(幾天升一級),再換成升級前購買。燃油就是資源,但還是得靠指揮官們用時間刷圖,所以肝佬的資源要多,鹹魚的資源就少。遊戲的進度還是得靠資源換取戰鬥力,再去推圖才能推進;肝的多就強的多,鹹的多就弱,沒有什麼光憑技術就能通過的關卡,這就是卡牌遊戲的精髓吧。所以,如果你是個肝佬,推薦你這樣購買;如果只是個氪點錢隨便玩玩的鹹魚,只用買燃油上限就行了,根據自己的肝度調整燃油使用量,或者歸入第三級預算。除了為燃油服務,還可以考慮金幣購買自己中意的金幣鋼舞姬,在特戰隊可以看到她們的屬性。
如果你們還有第三級預算,可以購買資材特賣等禮包,裡面的材料是優惠賣的,可以立刻使用,立刻提升戰鬥力,讓急行軍更快更持久,遊戲玩起來也更順心,生活幸福美滿;懂生活才能會遊戲;節奏好不一定能成功,有資源才是成功;玩遊戲並不是高瞻遠矚,而是你本來就在高處!讓我們向遊戲致敬,648鋼鐵華爾茲。 (!)
12級司令部後,應該先把服務站升級至4級——3級軍旅可以有固定的量子精華收入,這是重要的資源。銀幣挖掘機收益實在太低,幾個小時的升級都不想浪費在它上面,我是不建議去升級這種建築的。軍巷是依靠銀幣來購買資源的一個重要建築,特別是對於肝佬來說(有刷圖就有錢嘛),我推薦在14,15級司令部的時候將軍巷提升至5級(有金幣或者工程精靈可以加速),鹹魚玩家3級軍巷即可。在升級服務站和軍巷的時間,要用銀幣把整體隊伍都裝配基礎科技設備,這也是耗時耗錢的工程,只有這樣才能更好的刷圖嘛;還要把錢用於舞裝研發,多餘的錢再在軍巷購買資源。之後就是不斷的升級司令部快速通關,只要有足夠的金幣,可以選擇升級源鐵挖掘機,直接加速完成。
第二節零氪玩家
很遺憾,既然零氪指揮官不打算投入任何人民幣,那就只能投入自己的時間和精力來推進遊戲了。
我就是這麼一隻投入了一些時間和精力的鹹魚,終於不打算再投入的時候就棄坑了。想要走完全程的零氪玩家,必須要規劃好鋼鐵華爾茲的遊戲生涯了。這遊戲可不是放置挂機,上線收菜就能3,5年全部打完的。
零氪,就只是意味著,你的金幣資源極大的缺少,還有就是沒有特許證福利。我認為最有效利用金幣資源的做法,就是只購買燃油上限buff;前中期購買上限7日禮包,後期升級變慢了,再買日包。盡量攢金幣,2000金幣可以購買一個旅行者,儘管只有一個,但是這個旅行者也許能在你的遊戲過程中給你提供巨大的幫助(少研發一個舞裝呀!)。因為金幣就那麼點,其它實在消費不起了。當然也可以放慢節奏,購買自己喜歡的飾品。飾品,時裝只是為了好看而已。
基建升級方面,也就是把源鐵挖掘機稍微升級後,司令部升至12級,建造死水機務段,服務站升至4級,軍巷升至5級,再把司令部升至20級;注意銀幣倉庫只需要15級就可以了,暫時沒必要16級。司令部停在12級的這段時間,是指揮官們積累資源和研發舞裝的時間。因為沒有了金幣的支撐,只能靠刷和不斷的積累才能最優質的發展了。多多刷圖,多用銀幣買材料,自己就不會太缺了。
同時,零氪玩家在科技和舞裝方面更是要精打細算。舞裝研發往往一個路線都是同一國籍類型的鋼舞姬,需要的資材也是同一類型,如果沒有打算好的話,很容易敗節奏,最後崩潰。
第三節資源獲取與利用
源鐵是極其重要的資源,是氪金大佬之間拉開差距的資源。源鐵主要用於源鐵爆破和空運,其它的消費方式收益低下。因為爆破池中的鋼舞姬的戰鬥力在後期就很少用上,加上後期研發了更強的舞裝,所以爆破舞裝的目的只限於50級之前。重點在於50級之後,爆破池加入了特殊位等設備外,還加入了S2的高級設備。高級設備是只有源鐵爆破才能獲得,S1的屬性相當於s3.5的屬性,所以氪金越多的大佬,就可以有越多的源鐵來爆破,就有更好更超值的高級設備,這些東西是運營不來的,再好的運營,源鐵獲取也是有限的。但是源鐵也不是有了就用,最有效利用應該是在有活動——源鐵爆破額外物資——的時候消費源鐵,以賺取額外物資。這樣的活動以我這144天的經歷來看,是越來越頻繁了(薩體雅工作室越來越缺錢了)。因為源鐵的重要性,一般能獲取的機會都不要放過,除非活動圖打不過這種,挖掘機也盡快升級。源鐵挖掘機升級會拖慢節奏,這個得要看指揮官自己把控,一般肝多的指揮官都是通關之後再升級挖掘機的(前期直接加速最好)。
量子精華可是花錢都買不到的寶貴資源,多數情況下用於兌換燃油,再用燃油刷圖獲得其它資源。儘管量子精華基本上等價於燃油,但是燃油的直接購買價格實在太過昂貴,司令部產出燃油外,除了燃油buff和升級提供的燃油,最有效的獲取途徑就是直接用量子精華兌換。到了中後期階段,司令部產出的燃油甚至不能供應每天的特殊任務和活動任務消耗,必須要用量子精華兌換燃油才能把每日資源刷完。鋼鐵華爾茲的這個設定對於玩家來說是比較好的吧,作為“體力”儲備的量子精華,沒有保質期,可以無上限的儲存,隨時兌換刷圖,讓玩家自己把控刷圖節奏。前期因為鋼舞姬數量比較少,不需要很多燃油去刷圖,能打的鋼舞姬都基本上已經累死了,更何況還需要做兼職(PTGF?);所以前期的玉米都會存起來,中期開始缺錢的時候再兌換燃油,到了後期,玉米的收入還是有限的,而鋼舞姬的數量就很多了,能刷多少燃油,就取決於指揮官自己了。為了獲取更多的資源,不建議使用量子精華兌換其它資源,因為其它資源的兌換是虧的,而牛奶的兌換,沒有帶來收益,用時間恢復牛奶和精力即可。既然燃油的獲取有限,那麼量子精華的獲取就變得格外重要了,軍旅3可以固定獲得量子精華,所以在基建升級建議中今早的升級服務站;次是軍旅5,6,7都有概率出現通過才藝獲取量子精華的可能,指揮官們應該知道;特殊任務有概率在boss關獲得量子精華,最後就是月卡和狩獵許可證獎勵了。
源奶是用於恢復精力的資源,有上限限制和恢復時間。一般刷圖不需要額外兌換和使用,多數情況下是用在主力隊伍需要完成更多的特殊任務和活動任務而戰鬥不能。任務獎勵中的源奶應該省著用,因為主力隊伍在前中期不但要承擔較多的特殊任務和活動任務,還需要在司令部等級提升後挑戰新任務,這時候才有可能用到任務中的源奶。
銀幣,就是在你缺時很缺,在你多的時候不知道用在哪的那種資源。因為這種關係,往往缺錢時有的那麼那點錢,就需要考慮用在哪。一般都是軍巷消費和科技設備裝配,偶爾有那麼一些時候在存錢給基建升級。要怎麼使用,是指揮官的事了。銀幣的來源,主要是刷圖和爭霸,而這兩種方式,他們的燃油和基油又是有限的,還是得靠量子精華兌換。根據粗劣計算,一般在爭霸中不會有很多特別肥的肉給你們吃的,即使以帝國縱隊的平均價格來計算,用量子精華兌換燃油刷圖的收益都要比兌換20基油爭霸的收益高。注意,在這個收益計算中,我並不是單純的計算銀幣收益,其中還有密碼子收益,和刷圖額外的設備死水材料收益,僅把密碼子兌換成銀幣計算,刷圖還是更高。所以在量子精華的推薦使用中,也只推薦兌換燃油,直到刷幹所有的鋼舞姬的精力為止。其它銀幣收益就不是主要來源了。注意爭霸被攻擊戰敗是會損失7%當前庫存銀幣的,銀幣挖掘機中的銀幣不會被掠奪。
資材,略。
設備,就是裝備,大佬的最愛,硬實力的體現,沒有上限的戰鬥力。設備的屬性也會極大的影響鋼舞姬的戰鬥力,合理的設備配置,才會使鋼舞姬在你的隊伍中發揮最大的作用。主要獲取方式就是刷圖,刷的多設備多,屬性高,戰鬥力高;其次是源鐵爆破,而且會有高級裝備,一級更比三級強!這也是石油佬的裝備主要來源方式,不需要刷圖,就可以擁有點擊就送的屠龍寶刀(!)。還有是軍巷購買,可以購買部分設備,部分似乎買不到;舞裝再製可以獲得設備;軍旅根據才藝展示概率獲得設備。我在這裡偷偷地說一下個人發現啊,大家可以多刷一些主線8-4,這裡可以掉落很多排煙管,既增加了穿甲還有命中,性價比高;重點是有一個格蘭特1型舞裝掉落,這個舞裝放在舞裝再製中用30x3的材料再製,有相對較高概率獲得輸彈機x25,刷裝備和再製舞裝一舉兩得! (似乎再製使用的舞裝真的影響結果)後期因為科技提升很慢,戰鬥力的提升一定程度上是依賴設備提升的。所以到了後期更需要刷圖,也就變得更“肝”了,前期積累下來的量子精華也會在後期快速的消耗。
軍巷中購買建議,指揮官經驗和所有的設備都是建議必買,而且也不貴。如果出現了舞裝,那是更加幸運了。其次是零食,零食在肝佬手中是貴重品,因為研發舞裝需要大量零食,日常收入不足,肝佬可以購買。但是還要注意鑑定營養價值!一般飲料類包括咖啡豆,營養價值低,加的經驗少,其它零食加的經驗多(價格比),最好的辦法就是點進去算經驗銀幣的比值,銀幣:經驗≈10:1那麼就是劣質零食。劣質的零食,也不是不能吃,我只是想說不划算而已。在零食對於鹹魚來說,因為研發節奏慢,平時打卡刷日常的收入相對與用於研發的銀幣收入多一些,可以不用在軍巷購買。零食也是有儲存上限的。再次就是密碼子和資材,資材一般缺少的是演算模塊和實驗人偶,如果還缺少秘密計劃就再買,密碼子是於肝度對應的一個資源,也許爆肝大佬不會很缺,但還是應該根據自身情況來選擇。最後是圖紙,我一隻鹹魚實在體會不到缺少圖紙的痛苦,我一直都認為圖紙是完全過剩的,不建議購買圖紙。確實會發生缺少圖紙升級科技的情況,我建議寧可等幾天。死水材料巨虧,不能購買呀。再往後還有其它物資會出現,但那時候你們已經不是新人指揮官了。
服務站援助交際計劃,肝佬最大利用服務站的方法是,用最少的時間,最大的頻率派遣鋼舞姬(PTGF)出去援交。雖然每次收益很少,但是時間收益率最大。以軍旅3量子精華為例,拉滿22小時4個60級鋼舞姬,可以收穫9個量子精華,而1小時30分一次的4個60級鋼舞姬可以收穫1個量子精華,22小時可以收穫約14.5個量子精華。所以並不是時間越長產率越高,而且相反的。大家也可以減少時間來調整援交節奏。軍旅產物中,軍旅4以後出現的圖紙價值最低,其次是死水材料產率太低,然後就是零食產率也相對較低,零用錢一般,資材和密碼子是比較良好的目的產物,最為貴重的是量子精華和源鐵了。軍旅獎勵還會根據才藝值和時間隨機獲得各種設備,這些設備和目標產物無關。
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