萌新主公天賦淺析

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轉載自TapTap用戶 sky
大家好,我是亂三國1區的Sky小官人,這款遊戲主公的戲份非常足,主公的天賦可以說一定程度上是個性化定制,雖然長遠來看,主公的天賦可以隨意切換,神武都會滿級,但是由於成長線較長,不同的選擇會對前中期的遊戲體驗產生影響,而且不同天賦的主公可以提升不同職業的武將,因此還是要慎重選擇,做到心中有規劃,遊戲不迷茫。亂三國武將分為5個職業,坦克(盾牌標誌)戰士(劍標誌)法師(火焰標誌)射手(弓箭標誌)治療(綠葉標誌)。一般來說陣容的組成結構,常規的是一個吸收傷害的,通常是坦克職業,三個輸出職業再加一個奶媽,後期隨著遊戲版本的更迭、個人對遊戲理解的深入、武將的均衡養成及平衡調整,可以衍生出不同的搭配,雙坦雙奶磨盤流、半奶法師群攻流、全輸出一波流等等,其中主公扮演了非常重要的角色,按照目前的版本,還是常規陣容適應性最強,遊戲組成的模塊有很多,PVP和PVE都要照顧到,下面我們針對當前版本的主公天賦展開討論。
 
一、主公天賦及技能分析
主公天賦線有三條,左邊物理輸出,中間坦克,右邊法系,法系又分為法系輸出和奶媽,主公可以攜帶4個技能。由於武將和主公的培養資源是分開的,前期主公的成型速度優於武將,且上限暫時高於武將,所以通常主公輸出天賦在前期會比奶媽和坦克天賦獲得更多的回報,特別在魔王模塊和競技場模塊中,輸出主公會有比較長的一段時間都是主力。
 
1、物理輸出主公(推薦度★★★★★)
特點是切後排,單體集火,物理主公推圖時的作用體現在集中打擊對方目標人物,達到一個斬首的效果,PVP方面可以無視對方調整站位,鎖定後排。競技場如果碰到對面是同等戰力的法主時,需要讓輸出避開法主的直線攻擊,必要時可以不拘泥於陣法加成位,靈活運用。本職業標配的三個技能當中,業火斬有標記作用,斷魂斬打血量低的目標容易收割,旋風斬橫排輸出,最後一個技能推薦弱化術。物理天賦中有減敵方物防和加隊友物攻,所以偏愛物理輸出武將的玩家,搭配使用物理輸出主公效果拔群,天賦加點順序推薦:左一》左二》中一》中二》中三》中四》左三》滿右。
 
2、法系輸出主公(推薦度★★★★★)
偏向於群攻,高暴擊,加過天賦之後普通攻擊會變為隨機2目標,法師主公自身輸出非常高,推圖時通過調整自身站位來讓技能覆蓋面積盡可能大,從而提高傷害, PVP也很暴力,而且競技場普遍都是物抗,在這個大環境下法主更加如魚得水,同等戰力可能需要通過調整站位來應對各種情況。本職業標配的三個技能,奔雷訣直線攻擊,殛電決橫排攻擊,這兩個技能都會提供BUFF,然後由破曉劍爆發單體,最後一個技能選擇較多,極限輸出可以選擇蝕骨劍,對直線敵人進行壓制,沐光、癒合可以緩解治療壓力,當然也可以選擇弱化術。和物理主公相應的,法師主公比較適合法師武將,天賦加點順序推薦:中1》滿左》滿中》滿右。
 
3、坦克主公(推薦度★★★)
為什麼不是很推薦坦克主開局,基於兩點,一方面是因為坦克位置上的武將,硬度都比較不錯,而輸出武將很難替代輸出主公。另一方面是PVP層面,當前版本的節奏是拼誰的後排存活的久,很少有坦克先死,而坦克主公前期對於隊伍的保護和支持,還不足以彌補輸出上的缺失。但是要說一句,坦克主本身是很強的,而且隨著版本的更迭,武將的強度提升和戰鬥的節奏慢下來之後,坦克主搭配高等級的神武,堪稱嘆息之牆,而且對於隊伍的保護以及通過弱化術和鐵山破來控制對方的能力也大大加強,潛力巨大。本職業標配的三個技能,敕水盾是核心,結合神武的45級技能,肉奶反傷流不是夢,弱化術PVP和PVE都有一席之地,鐵山破是集輸出、控制、回復於一體的技能,成長性較高,最後一個技能可以選擇癒合或者業火斬,一個守一個攻,看隊伍和個人選擇。坦克主對武將有生命加成,適應全武將。天賦加點順序推薦:滿中》滿左》滿右。
 
4、奶媽主公(推薦度★★★)
和坦克主同理,奶媽主也是一個低開高走的存在,後期奶量充足,自身有一定的坦度,續航能力超強,還能貢獻一定程度的輸出,特別值得一提的是,在規模超過5V5的模塊中,奶媽的表現要更加優秀。本職業標配的三個技能,沐光、癒合都是純奶技能,蝕骨劍是造成持續傷害的直線攻擊,由於神武的加成,敕水盾基本成為第四個技能的不二之選,也契合奶媽的定位。奶媽主公直接以治療的形式輔助團隊,也不是很挑隊友,但是根據天賦的不同加法,會有一些變化。天賦加點就略微有些不同了,由於奶媽和法師主公共享主天賦,所以奶媽不需要加法系左列天賦,有偏向法師武將的加法:滿中》滿右》滿坦克天賦右。隊友是物理的加法:滿中》右1》滿坦克右》坦克中1。如果放棄物理隊友生命加成,追求肉奶主公的話,就滿坦克中間天賦,多餘點數加坦克右1。
 
關於主公其實還有很多細節可以鑽研,這裡就先不展開了,希望大家看完之後能有一些明悟,也可以共同交流進步,各位主公我們後會有期。
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