個人對古代戰爭未來發展有了些自己看法(僅個人看法)

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轉載自TapTap用戶 避开光吹吹风
玩家們好,大頭好,工作室的其他工作人員你們好! (古代戰爭這個大家庭真的很溫暖😊,我的這些想法儘管很粗糙,但大家都十分支持我☺️,也辛苦了大夥們看我這篇文章,確實字太多了😂)
我是今年6月份入坑的玩家,剛接觸這遊戲的時候,第一眼看畫風覺得真的很一般,沒什麼創新(結果後來真香了……)這種聊天挂機類游戲早在3年前就開始陸續出來了,什麼“天天打波利”“無盡大冒險”“王牌大冒險”等等我玩了很多款放置豎屏類游戲,但在這些中沒有一款玩的時間超過1年,這也是為什麼市面上絕大多數放置遊戲很難經久不衰。創作這種放置類型遊戲的人初衷是為了讓一些每天忙於工作、忙於生活的人也能抽出點時間來點點刷刷,放鬆下心情,不像其他的遊戲必須在固定時間上線組隊刷副本什麼的,放置遊戲在如今又肝又氪的遊戲裡算得上一股清流了(古代戰爭開始也有些肝,但可以慢慢來,無傷大雅)但現實往往並不能像想像中的那麼順利,放置遊戲有些致命的弱點,前期在什麼都不了解的情況下,慢慢理解慢慢玩會覺得特別有意思,但時間久了,每天只用上線領點東西,可玩性完全消失,這時就是最難熬的時期,放置遊戲給人一種看不到頭的感覺,所以官方群裡經常會有不少玩家到處吐槽關於遊戲怎麼怎麼不好,當然這事不能怪玩家也不能怪大頭工作室,大頭比誰都想把遊戲發展得更好!
今早,看到官方群裡有人說玩不下去了,便宜出號,那時我突然覺得這個遊戲需要大家來幫忙出謀劃策,我們既然熱愛古代戰爭,那可以在閒暇之餘花點時間說說你對這遊戲的看法和對你個人而言有哪些需要改進的地方,只有了解了大眾玩家的心聲,才能讓大頭把這遊戲做得更完善。
上午花了一些時間,我總結了下自己對於這個遊戲的看法和建議,希望各位覺得不妥的地方能一起友善的討論下,嘿嘿!內容如下:
1、遊戲在氪金方面,用老虎大佬的原話說就是,“要么零氪,要么三卡,要么上萬起步,三卡黨已經可以玩得很好了,多充一分都是傻”這遊戲只有這三種等級,不少充了幾千的臉黑點可能連三卡黨都不如,有次看一個帖子,內容是版主2個648砸進去,結果一個sss都沒出,按捺不住心中的怒火,說這遊戲太坑了吧,其實這也是大頭的用心良苦之處,要是大頭真的為了坑錢,就會像其他遊戲一樣,滿屏幕的氪金活動,各種充值就送裝備箱炫酷爆炸的角色等等,讓零氪黨無路可走,三卡黨才剛剛是起步點,氪金大佬各種一打十、一打百、甚至更過分的一個人屠一個工會,這種類型的遊戲,普通人就是給大佬做鋪墊的,所以在氪金方面,個人認為大頭是很良心的,但是(畫風突變)這恰恰也是大頭你很蠢的地方,每個遊戲都會有氪金大佬,大頭你的策略的不妥當,打賞第九檔(目前我只能看到第九檔的獎勵)居然就送個ss衛斯理和2w多鑽石,服氣服氣,這未免也太少了吧,我知道你可能怕送的東西太厲害會影響遊戲平衡,讓其他零氪微氪玩家覺得不公平,但你至少也要讓那些重氪的大佬們舒服點吧(我自己也只是三卡黨,只是站在所有人的角度看待這問題),我出個點子,大頭你看能不能行得通,比如充值滿200元送件實用的裝備箱,充值滿500元送裝備箱同時還能送你個好看的稱號,充值滿1000元可以送個ss角色的時裝(一定不能有什麼變態的屬性加成,就只要好看就行,不影響平衡),充值滿2000送個sss的絕版時裝(也是只改變外表,不改變屬性),充值5000、1w的大佬們可以有更多好看的時裝,這樣又不影響遊戲平衡,又能讓大佬們覺得很值得。
2、血戰競猜,個人認為,每次血戰就那幾個大佬們打來打去的,其他人純粹就是為了贏些鑽石意思意思,其實這個模式可以改進一下,每個等級段都可以進行比拼,各自下注各自等級段的,讓每個等級段的人都有一些競爭力,讓每個等級段的人都能活躍起來,我也很清楚做遊戲有多麼辛苦,自己說這些看法也算是站著說話不腰疼,所以僅僅只是建議不是意見,嘻嘻😁
3、關於新模式,我也有些自己的想法,僅僅只是想法,各位看著好玩就行😁,我給這個模式取名為“災難”,大致內容如下:
男主的模樣能隨著裝備的更換而改變,(主要是為了新穎,讓每個人都有屬於自己獨有的樣子)其他的角色保持不變(除了男主其他角色換了裝備還是原來的模樣)
男主技能加點多樣化,不同的職業加點產生的效果不一樣,可分為以下5種職業:
治療師🌸(俗稱奶媽),角色等級達到51級可轉職為救贖者,101級可轉職為神聖光輝
專屬武器:十字架類武器 副武器:連枷類武器
勇者🐯(俗稱肉盾),角色等級達到51級可轉職為角斗士,101級可轉職為無畏戰神
專屬武器:長矛類武器 副武器:盾牌類武器
黑袍👣(俗稱巫師),角色等級達到51級可轉職為鬼咒,101級可轉職為鮮血折磨
專屬武器:魔杖 副武器:占卜珠
執行者🍂(俗稱刺客),角色等級達到51級可轉職為暗殺神,101級可轉職為黑夜傳說
專屬武器和副武器:皆是匕首類
遊俠👈(俗稱弓箭手),角色等級達到51級轉職為神弓,101級可轉職為逐日
專屬武器:弓箭類武器 副武器:鎖鏈類武器
以上五種職業的功能分別是:治療師負責加血和解控、勇者負責頂住攻擊,能抗能打、黑袍負責群體控制和aoe、執行者負責切後排和攻擊附帶吸血、弓箭手負責遠距離牽制住敵人,攻速高
組隊6人一起刷副本,每個人只能主角出站,不同職業的主角搭配一起戰鬥,一共只有5個職業,但需要6個人才能下副本,所以另外一個位置用來搖擺(每個重複職業不得超過3個)不同職業的男主搭配可以帶來不同的戰鬥效果
為了防止有人覺得太肝,這個模式可以設置為組隊成功後,沒時間繼續玩的人可以把自己的角色託付給其他隊友幫助操作,一個隊伍里至少有一個活人(玩家操作的角色越多,獲得的獎勵會相對豐富些)
進入模式後自動關閉主頁面聊天框,大致模樣如下圖所示(特別不會畫畫,見諒😭😭😭)
寫了一中午,頭昏眼花的😭,看來身體不行了啊😂 ,結尾該說***較酷呢,那就祝男生更帥氣,女生更美麗吧!耶✌🏻
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