挑戰11-14難度解析和詳細攻略

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轉載自TapTap用戶 沙雕
挑戰模式出來不久,樓主沙雕因為最近在測試攻速系統的數據,還有製作更新詳細攻略,以及體驗挑戰難度耽誤了一點時間。
在此,沙雕說一聲,我本人過了挑戰12和挑戰13,挑戰14打完遠山以後因為遊戲突然回檔到溶洞,而我資源所剩無幾的情況下,很遺憾沒有過14,雖然我沒有過挑戰14的截圖,少了一點說服力,但是相不相信我的攻略,全憑個人。 (為什麼會回檔呢……估計有人詛咒我)
下面是挑戰11-14詳細攻略。 (開始精選書頁不夠多,人物收益不是太大,所以還是先點工具)
科技配置:
首先,草裙,石鎚,硬竹弓,朱莉弓,武士刀這五個必點,強攻防禦優先,書頁富裕可以點滿波動,但是波動吃書頁大戶,性價比不高。
其次,機關連弩作為遠程武器新秀,傷害不俗,攻擊多個目標,最好也作為加點目標。
消耗方面,繃帶,薄荷茶,青草膏的科技等等,我就不過多敘述了,薄荷茶,青草膏為首要加點,其餘次之,消耗科技等級最好不低於80。
人物方面,我小哥皮膚滿,原皮除了強健28以外皆為20,血量最多912,勉強夠用。加的時候強健才是首選。
挑戰主題:
漫天金星pass,高挑之中,眩暈遠比劇毒可怕,劇毒打小怪比如野豬這種,可能損傷確實很大,但是面對狐狸這種高閃避高攻速的怪物,劇毒比金星的優勢要大得多,其他關卡劇毒就算傷血多,終究可以回得上來,打狐狸的時候被眩暈一波基本翻車。
劇毒概率20%左右,毒蛇毒蝎子附加10-15%中毒概率,暈眩概率在25-30%左右。 (個人測試)
二級主題首選天氣預報,豪邁和寒霜基本pass。除非你的內傷藥足夠的多,在30多天的時候,寒霜這個主題溫度可以達到零下20~30度,如果郵件當中治療內傷的藥物足夠多,寒霜也可以納入選擇。
三級主題在背水一擊和獸血當中選擇,獸血和背水無誰好誰壞,沒有人說得準,但是挑戰11-14,背水穩當一些,承受預估有限的傷害。
四級主題:青草膏超過三組,可以選擇極晝主題,青草膏儲量不夠,可以選擇極夜主題。極夜主題降低命中率,出門記得帶火把。極晝主題失眠下降速度飛快,睡覺之前喝上一瓶青草膏,即使失眠值還有一大半也不要省,可能睡一覺就會變空。
推圖:
話不多說,先把沙雕我自己測試出來的,血量和攻擊數據圖放出來。這樣你們對於挑戰11~14的怪物血量和攻擊,會有一個直觀的感受,數據比較準確。
挑戰之前把這些怪物的數據和攻擊血量最好看一遍,做到心中有一個大致的數據概念,然後再計算一下自己的傷害,至少心中會有一點底氣。
可以看到,挑戰11~14,相對於普通的倍率來說,是7/8.1/9.2/10.4,之前的挑戰10也就相當於普通倍率的6倍,11~14的難度可想而知。
在這裡我以14難度作為基準,11~13難度可以略微降低要求。首先貝殼準備3000+,復活包3-5個,郵件最好有密保,傑克刀,青草膏要保證在2組16個以上,當然三組最為保險。食物的話大概2~3個10連抽的食物基本可以保證需求,內外傷藥物最好也有一組以上。
逃生物資需要大量木頭,木頭實在不夠的話,可以購買一個材料包。武器方面要有2-3個武器包。箭矢會有130-170+,按照最低的130規格來說。
至於推圖方面,前期亂石林,瀑布,海岸,灌木叢,最好上弓減少血量損失,預計消耗箭支25以內,做出來二級床。挑戰14健壯野豬676血量,72攻擊,不可小視,竹林如果不能一波也別浪,血量不夠就回家補給狀態,千萬不要抱有我再打一波就回家這種心態,很容易會翻車,竹林預計消耗箭矢30。
前15天,青草膏一天一瓶補血應該綽綽有餘,4天以前打完竹林,拿光竹子,做出來二級工作台和朱莉弓。丘陵單個熊用石鎚有重弩用重弩,沒有就用硬竹弓或者朱莉弓,估計把單隻的熊打完以後,血量也比較少了,回家補給一波,第6天把剩餘的雙熊打完,6天以前推完丘陵,預計消耗箭矢50以內
溶洞比較困難,毒蛇有一千三百多點血量,水蟒也有400多血,此時可以升級藥盒,淨水台,淨水台做水,二級工作台花費300貝殼製作機關連弩,帶上去打溶洞。溶洞,毒蝎子和三水蟒用機關弩,其餘水蟒關卡用硬竹弓,有毒蛇波數用朱莉弓,打溶洞箭矢可能不夠用,所以需要做一波20箭矢。
溶洞打完大概是8-9天,箭矢所剩無幾,這是2武器包的標準,如果再買一個武器包,壓力會小很多,如果不買,就只能再做一次20箭矢,不過可能瀑布和溶洞的石片需要小小的卡一次雙倍,這個時候其實就可以把瀑布的石頭資源全部收割,用來做箭矢和火堆。
遠山兩波三狼,成年狼和飢餓狼混雜,傷害和血量自己查看上圖數據,機關連弩+武士刀或者硬竹弓+石鎚都可以,記住帶上炸藥。錘子和機關連弩最好不要同時使用,你的攻擊速度會變得很低,很可能讓怪物對你造成連擊。
兩包狐狸建議送死,直接空手擼,用複活包復活,保證武器裝備的有生力量,避免正面衝突。 (我做足了萬全的準備,14的狐狸用了670血量險過,運氣好沒有被暈,也沒有被毒,並且吃了各種buff)至於後面的四狼,機關弩加武士刀,記住要帶上炸藥,四狼不可小看,打完一波殘血要回家補給狀態。
(ps,捨得花費貝殼的話,可以在二級工作台買上幾個鐵礦和神經毒素,做麻痺針,一旦讓怪物中了恍惚效果以後,持續時間較長,並且能讓你少挨幾次攻擊,還是非常有效果的,如果沒有機關連弩圖紙,打四狼會比較費力,容易翻車,那就準備好復活包吧)
老虎用朱莉弓加石鎚,擊退眩暈兩個控制雙管齊下,翻車概率會大大降低。 13天以前打完遠山。注意打老虎的時候最好也要吃上一個蝴蝶魚buff,有備無患。
14-16天進入遺跡,面對遺跡狐猴,可以用朱莉弓+炸藥+石鎚,千萬別用硬竹弓,沒有擊退效果很吃力,如果實在怕翻車的話,那就多準備幾個密保,千萬不要貪多,打完一波以後馬上回家補給狀態。 17天以後,把獸皮珍珠還有薄荷茶什麼的物資準備完畢,實在不夠的物資用貝殼買,坐等20天野蠻人上門。
如果薄荷茶在這幾天不夠了,那就再和野蠻人交換物資的時候帶上一些物資,每天去換土豆酒,每隔5~6天把土豆酒吃滿失眠值,回復一次精神。
天賦配置,開局清掃者,神射手,大塊頭,20天夜語者,環境家,逆境,記住每2~3天去海岸收集一次物資,必須等椰子樹長滿到16才能砍一棵,木頭不夠,就用材料包裡面的木頭來湊,食物一般到15天以後的後期都是不夠的,如果你郵件充足,當我沒說,如果食物不夠的話,就去丘陵把蜂蜜草藥全部收集光,依靠草藥續命。
過夜的時候記得把肉湯和淡水等重要物資放到背包裡面,可以防止重要物資被偷。
大致值得注意的就這麼些了,有的人說不能用更少的貝殼嗎,我只想說這麼高難度的挑戰,物資可以少,但是不能不用,不付出相應的代價,高級挑戰很難過去。
(如果想剛狐狸的話,可以遠武刷出來寒冰箭,打狐狸用機關弩加武士刀加麻痺針加各種buff試試)
…………沙雕™
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