策劃面對面:《神角技巧》開發日誌(一)

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當前(持續到10月中)版本的目的是:為了豐富和完美《神角技巧》的世界(修正測試期間暴露的問題,增加內容;就是改改改、加加加)。
新功能&內容(頭髮君淡淡的哀傷):
1. 真·完全體多人共同搭建。
2. 冒險執照(你們猜猜是啥東西?)
3. 英雄“潛能釋放”(你們猜猜是啥東西?)
4. 配方圖鑑(方便大家找)。
5. 烹飪(好吃的?)
6. 移動平台(跳跳跳~,現在是項目組製作關卡,大家有沒自己創造關卡的想法啊?)
7. 成就等級(給稱號的;“倔強青銅?”)。
8. 副本探索(“天干物燥,小心護肝”)。
9. (待定)釣魚?
10. N張新地圖(保密)。
11. NPC招募(能幹啥?)
12. 留個坑...想起來再加。
 
優化:
1. 鏡頭有點小優化。
2. 加了個“地形保護”開關(可以不用擔心戰鬥時自己給自己挖坑了)。
3. 據點戰優化(具體內容字數太多,不一一描述)。
4. 多種噴泉(就是噴泉可以真的噴水等等的東西,不僅是美索多)。
5. 任務尋路優化(具體內容字數太多,不一一描述)。
6.多人玩法裡重新登錄處理優化(具體內容字數太多,不一一描述,簡單理解就是更人性化?)
7.副本默認編隊優化(具體內容字數太多,不一一描述,簡單理解就是更人性化?)
8.熔煉幸運值(之前有人投訴說熔煉總是不出貨)。
9.角色設計翻新+0.01版本(問就是更狂酷炫拽?)。
10.性能優化(前端和後端童鞋不約而同地摸了下頭)。11. 新版UI(額,進行中)。
12. 玩法優化+玩法增加(各種謎題,大家小心護肝)。
13. 照例留個坑...想起來再加。
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