跨服競技PVP熱門陣容一波流詳解——核心輔助篇

Translate
轉載自TapTap用戶 菩提
近期跨度比賽進行的如火如荼,官方把各個大區的高手集中到一起進行了一場——華山論劍,大家也是各顯身手,各種獨特的陣容,也都呈現在了大家的眼前,可謂百花齊放,但在進攻的隊伍當中,終極一波流隊伍,還是有著很強的戰力的,今天就在此為大家詳細解釋講解一下,為什麼一波流的隊伍會如此強勁?
在此篇文章中,所有用到的數據,均按照滿星極品配件來考慮,大家可以根據這些數據來評判自己隊伍的強度,此篇文章我們主要講的是,此團隊當中擔任輔助角色的一些人物,這些人物相比於射手來說是無可替代的,在隊伍當中的核心位置更加優先,而射手型人物將在下篇文章介紹
---------------------
首先我們要明確一波流的隊伍組成
射手+射手+沙拉+尼克+派普
然後再給大家介紹一下本篇中應用到的配件極品屬性數據情況
[b]格鬥者:暴擊+600 攻擊+3792 生命+46926
小丑:暴擊+600 攻擊+3792 生命+46926[/b]
監督者:攻擊+474 閃避+257 物抗+1221 能抗+1221 生命+62568
2+2套裝:暴擊+300 攻擊+3792 生命+54747
這裡的監督者套裝我們選擇的是副屬性加生命和雙抗
,其實帶有攻擊屬性的傷害會更高,但是我們平時最實用的還是生命和雙抗性的
--------------------
[b]尼克.瓦倫坦
[/b]尼克是整個隊伍中的首要核心,在現代競技場遍地是尼克的情況下,沒有監督者尼克那必然是失去了先手的機會,而一波流隊伍的核心情況就是要贏得先手的機會,利用先手的機會使幾方射手打出一輪傷害,從而在對方醫生加血之前使對方減員,醫生類角色技能CD普遍較其他人物慢,所以我們必須在醫生未出手時使對方減員,這個減員的人物無論是醫生還是射手都是無所謂的,所以,為了我們不會被先手,尼克是必須存在的。
下面我們重點說一下尼克為什麼站在第一位?而不是派普
首先根據如圖所示,五星尼克配極品監督者配件,有著將近12萬的血量,使我們在沒有坦克的情況下充當一個小前排來使用,我們都知道怒氣增加與所受傷害相關,所以你可作為前排能更快地獲取怒氣,如果我們對應的是防守類別的隊伍,對面的輸出不是很高,你可就能堅持到第二輪放出兩套技能,在此情況想基本會取得勝利。就算對面是傷害比較高的雙輸出或者三輸出,尼克提前死亡,我們利用第二位置的派普加速技能也可以更快的出售第二次。
然後有有人把派普放在第一位,與尼克呼喚位置,經過試驗,首先派普的坦度大不如尼克,基本難以站到第二輪技能。站在第二位置的尼克,難以通過受到傷害,加速怒氣積攢,而且派普提前死亡也沒有辦法第二輪提速隊伍,所以這裡還是尼克優先第一位。
-------------------
派普
戰地記者派普,作為遊戲中少有的能加快隊伍出手的人物,在一波流的團隊當中,作用也十分重要,這裡的派普需要佩戴監督者,我們不需要擔心出門被冰凍的兩秒,只有兩秒鐘影響並不是很大,派普的技能加速時間持續時長有五秒,我們一波流的目的主要就是比對面先出手,所以只要我們能提前出手就可以
如圖派普能提供50%的團隊加速,這是一些出手速度較慢的射手,有了巨大的提升,而且派普站在第二位置,其技能CD相比於尼克來說要短不少,即使在尼克陣亡的前提下,派普也能保持兩次出手,對於第一次我們提前出手打傷害,第二次提前出手進行收割,有著巨大的幫助,這裡因為派普站在第二位,所以派普級別不需要滿級就可以用,這也是派普的一個優勢所在,消耗資源少
------------------
[b]莎拉.里昂斯
[/b]這是一個進攻型的輔助,他輔助隊友輸出的能力大於其本身提供傷害的能力,這是一個可以免費獲得的人物,在前期有很多人並不理解它的用處,但是,隨著遊戲的深入,大家也越來越懂得沙拉對於提升團隊傷害的重要性,沙拉對於配件沒有苛刻的要求,在一波流中2+2,與免費的格鬥者都是不錯的選擇,而在其他對於體系中,還可以帶鼴鼠之類的承擔更多功能性的作用
如圖所示,沙拉可以提供3256點破甲,這是一個什麼概念呢?我們拿通常團隊第二肉的尼克為例,在極品監督五星的情況下,物抗3339,能抗2038,沙拉都能把它的雙抗變成基本為零的狀態,這種對於團隊的射手的傷害提升是巨大的,且是其他輔助所做不到的,並且沙拉所提供的破甲與星級無關,所以,三星沙拉就可以提供滿額的破甲值,如果你能在競技場使它升到五星,那就更加厲害了
並且沙拉的技能CD相對多數專業射手,相對快一些,這也就保證了沙拉能提前出手是隊友享受到破甲的增益,使你的傷害能提升一個檔次,所以沙拉在這個一波流團隊當中的作用也是不可替代的
--------------------
[b]克羅格
[/b]這是一個在早些版本比較弱勢的SSR人物,在增強之後就有了上佳的表現,他的強勢體現在攻防兩端都有著巨大的作用
其所提供的40%的減傷在防守端有這著上佳的表現,在防守當中帶守護者表現更好,而在一波流隊伍當中,她與莎拉的一樣,也是一個帶有進攻性的輔助人物,所以我們把它放在輔助篇裡介紹
首先,克羅格出手很慢,但在有派普的隊伍裡,這個出手速度我們可以接受,而且它正好能與莎拉的破甲相配合,帶有極品小丑配件的克羅格,一次能打出最高三萬的傷害,並克羅格的優優點是技能是一次攻擊,不會成為多段攻擊送怒的存在,並且其提供40%的減傷也能為我們團隊提升更大的容錯率,防止因為己方輸出不夠而被對方秒殺導致減員,克羅格這個人物並不是隊伍中必不可少的,也可以用其他射手進行代替
大家有時會擔心克羅格的小技能,彈射確實是一個坑人的存在,所以我們再升級刻了個技能時,彈射這個技能可以不用升的太高。在其他隊伍配置中,彈射會使對方尼克提前出手,但在一波流隊伍有派普的情況下,這個問題我們可以不用擔心,對方尼克說所受傷害獲得的怒氣,不足與派普的技能所提供的加速相比,所以大家不用擔心
------------------
對於一波流屬於輔助類人物的介紹就此完畢,希望對一些新手玩家些許幫助,感謝感謝大家閱讀
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0