封印天賦專題(9.13)

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騎士教學--新封印天賦專題
作者:POEla,Q4
虎牙:PLa
江湖人稱,P神
[b]為了防止字數太多大家看的累,以後分專題發布。
新版天賦詳解
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五大攻擊天賦
技攻當量:天賦效果中傷害,攻擊力,技攻換算成面板技攻的數值。
我們先從最外圈往裡挨個計算攻擊天賦:(以PLA的面板計算,獨立計算各天賦點)
 
測試使用樣本面板(三太古,武器護手徽章+70,3*2技攻詞條,智慧寶石4*7+2*8):
持續較久,技能穿插普攻,用技能取消普攻後搖即可穩定保持10層
 
靜電場不會放的太快,祈禱CD6秒,所以這個天賦的CD可視為6秒。
特效為金色落雷,較為集中,無延遲。
 
每秒跳一次傷害,對怪造成傷害就會增加仇恨,配合神聖護盾的挑釁,騎士拉怪穩穩地!
 
持續5秒,冷卻10秒,也別管在哪持續了,反正得點,簡單暴力除以2
 
全程保持的一個BUFF,但是封印騎士攻擊力成長極低。
 
 
根據這個量表給出攻擊向的天賦點法:
--為何不點出神力爆發?
此時剩餘1點天賦點要點出神力爆發需要8點,我們還需要7點,取消兩個5天賦點才夠。
在五個天賦量級相差不大的時候以一換二顯然不明智。
--雷神之力必點,天雷爆轟,閃電光環為成長天賦,天花板更強,
--神聖鼓舞和神力爆發成長性較差,大P的三攻擊裝已經+70,天賦容易點出但加成固定。
--騎士血統,致命光環,雷電掌握為必點天賦,法術精通,神聖護盾等同基石天賦。
 
 
五大必點天賦
法術精通,神聖護盾,雷電掌握不必多說。
相當於285點面板暴擊值,考慮高層怪物有抗暴,不管你暴擊滿不滿都點。
 
抗性減免結算之後計算減傷百分比,例如:雷抗面板20,傷害減免60%
綜合減傷為:1-(1-0.4)*(1-0.6)=76%,效果比直接加減傷低,但也足夠可觀。
綜合能力極強的新版天賦,騎士的靈魂天賦
加速讓你拉怪更快,生存更強,回血讓你更不容易暴斃。 Tips:推圖速度高於一切。
 
生存向點法
點出了神聖守護這一免死金牌,天賦點結餘0
適用情況:衝極限的大佬需要觸發消逝甲,沒盾的時候給你續兩秒等消逝,
高層怪物有閃避,點出命中2%+技攻98比點兩個技攻62更合適。
 
如果是平民也想點個生存天賦?你的層數閃電光環收益不大。
建議把命中2%,技攻98,閃電光環(共11點)換成神力爆發+技攻62(共11點)
這裡就不給圖了,自己去點。
 
 
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