【淺談】貼紙的問題

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轉載自TapTap用戶 寒風_倚灵
任勞任怨的大老婆鎮樓
1.貼紙是什麼說明書說了,就是一種強化道具,有點類似moba遊戲的符文銘文,可多次(無限次)使用,同一貼紙不同時可給不同的隊員使用(原來是共享經濟!)
2.貼紙有啥用
第一當然也是廢話,增強成員實力,提升隊伍強度
第二,可以賣。是一個不錯的經濟來源
前三檔(HR以下)的貼紙沒有升級意義,可直接出售
(好像50,100,500?)用不到的HR及以上貼紙也可出售。 SR值10000,以“貝璐璐餓肚子”本的肝度而言,如果有幸獲得了多餘的sr貼紙,即可出售換錢,相當於白打了一次大錢本(也是一萬錢多一點)
3.貼紙的強化
我看到這個說明都驚了,實則沒有遇過貼紙強化失敗的情況。大成功則完全看臉,強化十級中總有兩三級有吧。 SR貼紙滿級需要十萬多一點的露娜幣(歐洲人當我沒說),SSR則因大成功的存在波動極大(最後兩級有無大成功兩個數),就是二三十萬之間,把穩的話為一個SSR貼紙準備至少三十萬幣吧。 HR貼紙僅建議過渡使用,強化到至多六級雙附魔即可(實在缺貼紙再升滿)
4.貼紙的重置本人無此道具,沒有使用過這個功能。僅建議對附魔不滿意的SSR貼紙使用(順帶吐槽,在我反饋之前是沒有這個說明頁面的,而眾所周知二次元客服都是半夜上班的)
這個頁面可以方面的查看已有的高等級貼紙
5.貼紙的屬性以ssr為例大點的圖全點的圖
簡單的圖
(圖來源於群佬)說明最差的上級貼紙同等級也好過最好的次級貼紙
6.貼紙的附魔貼紙能附四種魔,命中,暴擊,速度,迴避,其中暴擊的屬性為其餘的一半
HR附魔:1(暴擊0.5)
SR附魔:2(暴擊1)
SSR附魔3(暴擊1.5)
分別在lv.3、6、9時附上,其他等級貼紙則不可附魔
個人理解:1.命中迴避是一組互斥屬性,即命中的主要功能是中和過剩的閃避。有啥意義?就是主輸出隊員閃避等級自然高點好(對面多miss好),那麼此時帶復活的主奶應該帶命中貼紙減小復活miss機率。此外,命中也能減小致盲(黑暗)效果的輸出損失
2.由於本遊戲的攻擊遠高於防禦,在pvp中先手意味著絕對優勢,此時應以速度屬性為第一要義
3。暴擊屬性對於虛擬塔的分數提升具有重大意義
如果非要我給附魔的好壞排序,速度>迴避=暴擊>命中
7
(1)氪佬和肝帝競技場打起來了,肝帝發現氪佬的隊員速度比自己快,起手人就被秒了,於是問為什麼,氪佬笑著說,我是速度貼紙次日,肝帝換了速度高的貼紙,又被氪佬秒了。肝帝哭了,氪佬笑著說:我是SSR3速六貼紙,每人加54速度
2.肝帝集齊了速度貼紙,再次挑戰氪佬,終於先手了,卻發現怎麼也打不中,正準備哭,氪佬笑了:我是SSR3閃六貼紙,每人加54閃避3.肝帝集齊了SSR3命中六貼紙,每人加了54命中,還是沒打過氪佬。他又笑了:我是全部同武器貼紙,額外有20%加成的
3.5肝帝和氪佬都帶閃避貼紙,最後平局
4.肝帝的努力感動了上天,靠運氣打贏了氪佬一次。卻發現爬塔怎麼也爬不過氪佬。氪佬從剛剛就在笑,一直沒有停過:我是SSR3暴擊六貼紙,每人光賬面就加27暴擊的,還有武器加成。肝帝又問,你到底有多少貼紙。氪佬說:倉庫滿了三百張
5.肝帝退出了遊戲
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