星徽之力應該如何運用?使用後增幅如何?

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荒野亂鬥中隨著英雄不斷升級,到達9級以後可以獲取星徽之力,星徽之力的力量比較強,相信玩家們都很希望獲取9級英雄的星徽。星徽之力帶來的加成與等級提升不同,對單個英雄的改變是質變不是量變,一個英雄可能因為星徽之力的作用非常強勢。英雄如何搭配星徽之力?搭配星徽之力應該如何運用?把星徽之力的作用發揮到最大,小十八就來普及一下星徽之力的作用到運用,搭配合適的玩法。
【星徽之力】
星徽之力作用:星徽之力的增幅是質變,沒有太多的具體攻擊力數值加成。增加的主要是一些功能性作用,如傑西的第二星徽,砲台攻擊可以彈射但距離縮減49%。沒有具體攻擊力加成但是給砲台附加了一種新的能力,讓砲台的傷害和威脅力再加一成,三人團隊擁有四人輸出的火力壓制。迪克的第一星徽可以減少等待恢復生命時間2秒,等待恢復時間約3秒,這個星徽之力的加成讓迪克可以脫戰即可恢復,彈藥充填完畢即可滿狀態輸出。
星徽之力的作用無疑是提高了遊戲的節奏,沒有星徽之力的陣容踢足球可能平局,但是有了星徽之力,炮火猛烈節奏迅速很快就可以分出勝負。
【搭配後影響】
搭配與不搭配區別:柯爾特搭配第一星徽之力增加移速,團戰中消耗能力增加,發射時沒有精確瞄準及時調整走位依然可以擊中目標。增加風箏的能力,搭配第二星徽之力增加射程,在賞金獵人中和射手對戰能夠有手長的優勢。大運河地圖射手多,金庫攻防安全區域射手陣容也較多,這些地圖射手對線時星徽增加11%射程,柯爾特有很大的優勢可以安全的擊殺對手。
增加的優勢在這些地圖中可以明顯增加對局勝率。
【柯爾特選擇】
每個英雄有兩個星徽之力,在實戰中如何選擇?
使用效果:從增加的效果來看,可以優先選擇產生的作用。如第一星徽增加移速,寶石爭霸中大多對手都會秀走位,這個時候就可以增加消耗對線的命中率,第二星徽增加射程射速,可以瞬間遠距離打出爆發傷害。在空闊的地圖遠距離消耗可以打出奇效,未見其人先發製人。
實際體驗:在很多地圖中並不能很好的依靠效果來選用星徽,增加移速比較全能適合多種地圖,習慣使用後可以用於多個地圖。第二星徽遠距離消耗優勢大,但是很難擊中對手仍然推薦第一星徽。
【公牛搭配選擇】
使用效果:第一星徽增加殘血爆發效果,很多玩家都喜歡搭配金庫攻防和機甲攻堅,作為主力推塔英雄。第二星徽比較萬能,可以降低所受傷害,增加持續輸出能力。很多情形都比較萬能的兩個星徽之力,很多人會選擇第一星徽,畢竟增加的輸出能力比較恐怖。
實際體驗:第一星徽殘血很難有較好的輸出環境,傷害增幅大但是血線很難把控,需要有很好的坦克風箏意識。第二星徽比較全能,適合很多新手玩家,不知道如何選用星徽入門先用第二星徽。公牛第一星徽在金庫攻防機甲攻堅中非常實用,熟練使用後上分很快。
【總結】
星徽之力是入門玩家的第一道門檻,需要很久時間拿到,但是有了星徽之力又是新的玩法,希望小伙伴都能獲得想要的星徽之力!還有什麼看法歡迎在下方評論留言!
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