【不停服更新】10月11日18:00不停服更新預告[V0.6.10]

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各位回合旅店的客人,中午好!
我們預計將於10月11日18:00 進行一次不停服更新。
*建議各位客人在更新結束後,重新登陸游戲,便可查看到最新的更新內容~
*來自策劃大佬的原話:更新結束時間=收到補償郵件的時間
來自萊特的嘮叨:
我們在解鎖了絕版卡片的獲得之後,發現即便這些卡片等級比較低,但他們仍然表現出超高的熱度和不錯的勝率,這意味著我們在之前絕版的環境中所得到的的一些調整是有偏差的,因此作出一定修正。
⭐ 園林看守
 
▶ EX永恆翡翠園:傷害從100% 降低為50%
萊特:解鎖以後,園林看守強度顯得有些高
⭐ 黎明之劍
▶ EX拂曉之光:超必殺基礎傷害從125% 攻擊力降低為100% 攻擊力
▶ 圓桌之盾:護盾從400% 攻擊力降低為350% 攻擊力
萊特:解鎖以後,黎明之劍強度顯得有些高
⭐ 復仇之刃
▶ EX復仇之願:傷害和反擊傷害從125% 攻擊力降低為100% 攻擊力
▶ 瘋狂打擊:傷害降低為100% 攻擊力,但獲得20 能量
萊特:復仇之刃的特色不是很能夠被利用,每個技能都單獨存在,我們嘗試去強調他的超必殺
⭐ 狂戰士
▶ 迴旋之斧:不再自動觸發,如果擊殺目標,則獲得一張0 費的迴旋之斧
萊特:如果使用時機交給使用者自己手中而不是自動觸發,應該可以更好的利用這個機制
⭐ 學徒
▶ 超必殺:額外使自身獲得強化
萊特:在各個英雄的機制都變得越來越明顯的環境下,學徒的確可能需要一點爆發力
⭐ 裝備
▶ 鮮血魔女聖杯:獲得能量從60 點下調為50 點
萊特:我們認為聖杯之前的表現弱勢主要是因為未解鎖造成,因此繼續回調
▶ 踏風者的長靴:費用從3 降低為1,數量從3 降低為2
萊特:我們希望踏風者的長靴特色更明顯,但是一旦達到抽取3 張之後,還是比較容易形成無限連動
▶ 刺骨寒冰之爪:費用從3 降低為1,現在是超必殺之後生效
萊特:顯然這件裝備很適合寒冰巫女,但我們不希望這是唯一解,降低費用和改變生效時機應該可以讓這件裝備更多的被其他人使用,或者給寒冰巫女打配合而不是她自己攜帶
▶ 釀酒師蒸餾器:費用從2 提高為3
萊特:生效目標不限於自己以後,蒸餾器一直表現的非常好用,並且能量控制逐漸失效,我們希望遏制住這個趨勢
▶ 鋼鐵毀滅戰斧:費用從1 提高為3,攻擊卡傷害提高50%
萊特:曾經移除這個效果是發現武藏使用起來與冰爪的體驗比較類似,但由於冰爪脫離攻擊卡加成的行列,現在可以嘗試重新引入了
▶ 紫水晶吊墜:費用從1 提高為2
▶ 賢者的筆記:費用從1 提高為2
▶ 石像鬼披風:費用從2 提高為3
▶ 毀滅者法球:費用從3 提高為4
萊特:毀滅者法球非常難平衡,去掉負面效果後果然成為了首選,儘管4費在很久以前就嘗試過,但現在的環境和之前不一樣,我們再次嘗試讓他變成4 費
▶ 巨蛇鱗片:回復至自身死亡,其他友方獲得3 層阻擋的效果
萊特:這個機制雖然會更易於使用,但是只有1層意味著他很容易在觸發時生效然後又抵擋了傷害,對雙方來說都可能很難明白這個瞬間發生了什麼,出於清晰度考慮,我們將鱗片還是回調至最初版本
▶ 巫毒人偶:傷害從125% 提高為150%
▶ 修女耳墜:回復至早期版本,超必殺獲得4 法力
萊特:毫無疑問,我們最近對修女耳墜做出的調整可能並不是很適合,相對三個版本,我們選擇了最原始的方案,讓他提供爆發性法力輔助
▶ 失語絲巾:轉而對生命最高的目標生效
[i]萊特:對前排生效有點讓失語絲巾浪費控制效果,嘗試改變目標讓他的疲勞效果否更容易發揮,打在後排身上
[/i]
⭐ 道具
▶ 邪惡祭品:回復能量從30 點提高為50 點
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