狗狗心得+相關帖子推薦

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轉載自TapTap用戶 zatmo
最近終於完成了4完美的狗狗了,然後群裡有小伙伴問了一堆問題,就順便總結了一下自己的心得。
1、【一般獲得】
1)磁卡森林:1只/圖
反復進圖三次,均有機會刷出;
2)空投:1只/圖
反復進圖三次,均有機會刷出;
3)農場:2只/圖
第一、二象限區、農舍、穀倉都有可能各刷新1只;
4)野圖:1只/圖
隨機性較大,地圖也較大,建議佛系;
5)商人:兌換1只/圖
這個不推薦,但換回來的可以刷性別。
牧羊犬:12345
哈士奇:24
柯基:第一季獎勵
前期可以搞3、4只食物-獵人-食物-朋友的狗來提高獲狗的速度
(獲得)推薦帖子:
性別:注意項圈:藍公紅母,建議分開儲存。
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2、【狗屋的管理】
2.1 犬隻投放
投苗按照8的倍數1公:1母投放;
已有的升級、雜交建議先處理,再進行下一批投苗。
2.2 性別管理
先完成主要培養對象(v狗)的雜交,
再根據性別刷次要培養對象(配對),
避免卡性別的情況發生。
2.3 犬隻改名(墊狗/v狗)
狗狗改名有助於更容易區分狗狗的情況:
1級幼犬:不改/v
2級幼犬:1-2/1-2v
3級幼犬:2-3/2-3v
4級幼犬:3-4/3-4v
重點培育對象(v狗),主要體現在技能
刷的時候按一定比例出v狗就好,
1級犬4:1~5:1
2級犬3:1~4:1
3、4級犬1:1即可。
如果狗狗技能長殘了,記得把名字改掉,避免操作失誤。
2.4 優先級
刷狗時候最重要的是確保v狗能升級,
其次是確保技能可以按比例刷出,
最後才是顏色,遇到喜歡的,優先與v狗交配即可。
稀有顏色可以開箱、雜交時產生,跟種狗顏色無關。
技能確保只能一直刷,直到想要的技能出現
各等級技能建議:
1級:2.5食物
2級:5稀有物品
3級:5攻擊(4只)/1.25升級概率(3只)
4級:5食物(3只)/朋友(1只)
1.25升級概率的是工具狗,不用升4級(當然也可以多升級一隻工具用朋友狗),
想去刷狗的時候換上去就好,事後記得換回頭領。
(技能)推薦帖子:
補充:哈士奇血繼界限技能2、3、4——
2級技能——覓食:
等效於10點“儲備充足”(參考對比:普通a狗2.5,b狗2.5+5);
需要與獵犬技能取捨。
3級技能——飽足:
等效於(大於2.5,小於3)“儲備充足”(參考對比:普通a狗2.5,b狗0.5)。
需要與頭領技能取捨。
"儲備充足":
約每0.5技能,減少整體1小時15分的食物消耗。
唯一在狗狗培養結束後有還有用的白色技能。
按技能描述覓食和飽足都屬於影響/減少糧食消耗的技能,
在同量狗隻的環境下,總生效技能等級相同,數據不變;
幸運:
技能發動時柯基在皮卡附近不動,角色靠近時開始挖地,最終獲得1枚金幣;
4級技能,發動後cd 24小時,
柯基不用長期佔位,cd後放上即可;
多只柯基發動技能,每24小時只結算1枚金幣。
*技能缺失
3級:頭領、守衛;
4級:除幸運以外的全部技能,具體問問你家狗子;
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*3、【雜交、遺傳與升級】
3.1 技能遺傳
在配對時勾選繼承即可,不勾選的話所有技能隨機,
隨機出來的技能按照每一個等級單獨生成,不會出現全頭領等類似情況;
3.2 顏色遺傳
配對後獲得新狗時,如果有稀有顏色,可以選擇繼承,不選擇會降為普通顏色。
3.3 升級的規律
規律1
1-2是100%出的,
2-3、3-4都是偽隨機。
舉例1:
假設摸索到當前第5次升級可以把一隻3級的狗升成4級,
就是說前面需要用4隻狗抵消失敗次數。
4只墊狗可以是3-4,也可以是2-3,建議用後者,減少升級成本;
規律2
2-3和3-4的升級規律可共用。
舉例2:
假設當前第4次升級可以把一隻2級的狗升成3級;
或者第5次升級可以把一隻3級的狗升成4級。
(n,n,n,2-3、3-4),
那麼前面3次都應當放墊狗,第4次能升一隻3級v狗,第5次能升一直4級v狗;
如果遇到該輪3、4級同時都能升級,只能選擇其中一個結果。
注意墊狗的性別,避免免出現繁殖卡性別的情況。
3.4 提高升級概率
根據實際情況,其實標題應該改為"提高升級規律"
影響升級的有:
狗糧和狗狗3級技能;
狗糧有持續時間,
技能最高提升1.25升級概率。
實際影響結果不確定。
(升級)推薦帖子:
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4、【食物控制】
4.1食物作用
1)幼犬的24個小時CD
2)下方3+1犬隻的技能激活
相關的技能有照顧和糧食,建議還是糧食重要;
4.2食物的種類
生肉、生雞肉、狗糧
4.3節省食物的方法
a.技能,具體參考前述;
b.刪狗,只保留最實用的狗;
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5、【 關於朋友狗的理論和應用】
5.1最大活躍時間
該時間決定狗狗是否能在外面活動,
取決於狗箱已放置食物的剩餘消耗時間;
如果該時間為零,狗狗會在切換地圖時自動回家。
5.2最小活躍時間
該時間決定狗狗當前是否會主動/被動執行指令,
取決於狗狗的剩餘攻擊次數;
如果攻擊次數為0,狗狗會伏在地上,直到恢復/角色切換地圖。
3.指令
當狗狗處於活躍狀態,且在角色附近(小地圖小圓範圍內),
可執行一些主動/被動命令。
——3a.互動(主動)優先級+++
長按角色,會看見人物動作下方有3個狗狗專用動作指令(耍寶用)。
——3b.互動(被動)優先級+++
只要附近有樹木或中立動物,狗狗會隨機跑離角色任意距離,
與樹木或中立動物互動。
——3c.跟隨(被動)優先級++
只要離開狗狗警戒範圍(半徑略大於建築的1格),狗狗會立馬跑到角色身邊。
-3d.攻擊(被動)優先級+
只要怪物和狗狗同時處於警戒範圍,狗狗即會作出攻擊行為;
攻擊力為5/10/15/20/25,
取決於激活技能朋友狗等於5,每一個激活的的頭領+5。
4.耐久與續航
狗狗的最大攻擊次數為70/70
回家後,狗狗會自動恢復攻擊次數;
離家後,狗狗則需要骨頭餅乾來補充攻擊次數。
另外,隔牆會導致狗狗攻擊被卡牆,但依然消耗次數。
5.抄家的應用
抄家期間,因為狗狗的介入,會產生一些正面或負面的影響。
——5a 節省武器
抄家期間會出現3波小怪,
以25攻擊力的狗狗為例,需要輸出
第一波:36次;
第二波:48次,累計84次;
第三波:52次,累計136次;
只要卡好死亡回家的時機,
或直接使用1塊骨頭餅乾補充,
就能大大減少武器和藥物的消耗。
——5b 檢驗通道
遇到貼木牆的1級箱子、制皮架;
特定狀態下的保險箱、4級牆;
或者在牆的缺口使用摩托;
都能製作一個安全的抄家通道。
狗狗可以用來檢驗該通道的安全性(無法通過)。
和怪物一樣,當角色貼著牆壁的時候,
狗狗會隔著牆壁嘗試接近角色。
——5c 阻礙下車、離手
如果狗狗離摩托太近的話,
將導致騎車時無法下車或推車時無法離手。
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6、【其它要注意的點】
a.目前狗狗的品種間有生殖隔離,牧羊犬、哈士奇和柯基之間不能雜交;
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