《模擬江湖》(老江湖)第二輪玩家測試報名開始

Translate
大家好:
我們是《模擬江湖》開發組,遊戲的二測很快就要開始了,很高興又可以和大家一起來完善這個遊戲。
《模擬江湖》的第二輪測試將於11月5號開啟,為期20天。測試人員將包括參與一測的全部200人和本輪新徵集的500人,測試平台為ios+安卓。
 
測試玩家徵集規則如下:
1、一測人員賬號保留,可以直接參與二測;
2,一測回帖中選出,已經回復過的玩家不需要再回復了,都會納入徵集範圍。這麼做的原因是因為一測的報名人數已經很多了,我們並不需要額外再擴大更多篩選範圍,同時也避免大家重新再打那麼多字;
3,如果有先前沒報名的同學隨緣看到這個帖子的話,可以在本帖下面回复(回复格式見後文),選取截止時間為11月1號0:00;
4、如果入選,我們將於11月5號當天,通過TapTap通知發送給您供測試使用的賬號密碼。
-------------------------------------------------- -----------
回复格式:
1、您是否有玩過或者聽說過漢家松鼠的遊戲?如果有,玩到什麼程度? (大概說明開始玩的時間,以及取得的成就)
2、你心中期望的《模擬江湖》有什麼樣的玩法或者什麼樣的體驗?
3、是否玩過模擬經營類游戲、文字類游戲、AVG遊戲?如果有,請列舉。
4、您的測試手機操作系統、具體型號
如:ios/iphoneX或 Android/紅米2
-------------------------------------------------- ----------
以下是本次更新的內容節選,更多的更新將在二測期間進行。
1、主線劇情推進:遊戲時間將延長到7月份,河洛幫與滄州幫的爭執開始出現端倪,他們將會交給掌門一些任務。
2、存檔機制調整:現在玩家可以有三個手動存檔位和一個自動存檔位。
3、更多事件:添加了更多的內務事件以及江湖事件。
4、遠行加強:遠行新增一系列尋寶解謎、跑商等事件。部分遠行可以重複進行,在前一次遠行中的部分決策將會對後一次遠行產生影響。
5、建築加強:重新設計建築科技樹,加強門派建築的作用。玩家可以通過傳承點來兌換新的建築:礦洞。
6、新增差事功能:掌門可以派遣弟子執行工作、修行等各種差事,以獲得收益和成長。
7、新增探索樹功能:掌門將面對一個樹狀的探索系統,可以消耗探索點數,發現新的區域。
8、製造技能加強:新增裁縫技能以及對應的織屋建築,同時工匠技能增加了珠寶製作。
9、弟子交互:給弟子們贈送他們心愛的禮物,提升好感度,並與他們交談互動,每個人背後都有一些有待挖掘的故事。同時,不同弟子之間的好感變化也會產生相應的互動故事。
10、門派管理:沒收弟子的私人財物、降低他們的薪水,將會帶來不可逆轉的影響。
11、門派狀態:實裝更豐富的,對弟子行為產生實際效果的門派狀態
12、門派穩定:加強穩定係統的作用,穩定將會影響弟子行為,比如工作、娛樂、休息、爭吵等。
13、新增角色初始行為:現在主角和部分俠客將會有初始行為,主角的初始行為可能會改變你的初始資源。
14、新增區域卡牌功能:原來的建築卡牌現在會被分到不同的區域卡牌中,優化玩家操作體驗。
15、後山區域加強:門派後山將變成一個可攻略探索的區域,目前只提供了簡單的基礎功能,更多內容會在近期內完善。
16、戰鬥加強:新增弓箭、輕功和仇恨控制類奧義,同時將投放一些新的武學。
17、戰鬥畫面優化:樹林場景修改了畫面風格,其他場景暫未調整。
18、捏臉優化:新增一些捏臉素材,以面部裝飾為主。
有其他關於遊戲或測試的問題,歡迎留言或者與我們互動!
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0