【停服更新預告】10月31日11:00客戶端整包更新&服務器停服維護V0.7.1.0

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回合旅店的客人們!
晚上好(o゚v゚)ノ
很高興的與各位分享我們的下次更新計劃:10月31日早上11點整(UTC+8)會進行一次大約60分鐘的停服維護更新!更新結束需要下載新的客戶端才可以正常進行遊戲,更新後會在大家的遊戲內郵箱奉上100鑽更新獎勵,請不要錯過哦! o(* ̄▽ ̄*)o那麼,以下就是這次更新的內容啦!
【版本同步】
此次更新會使客戶端同步到與海外服一致,解決一些惱人的客戶端問題,例如無法在選擇獎勵卡牌時查看卡牌詳情。此外還有許多界面和語言的提示修改,不一一說明。
【平衡性】
黑魔導士
黯滅:傷害效果降低 33%
厄運喪鐘:傷害和自損生命效果降低 20% 
· 開發者評論:隨著大家對玩法的熟悉,黑魔導士越來越表現出過於令人生畏的統治力。我們希望黑魔導士保持他的機制獨特性以及與法力上限相關的小把戲,稍微削弱一點他的傷害。
鮮血魔女
血肉衝擊:傷害和自損生命效果降低 25%
· 開發者評論:鮮血魔女已經表現出足夠的傷害壓制力和功能性,稍微降低一些血肉衝擊的效果,讓對手有更多機會可以生存下來。
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復仇之刃[/b]
EX復仇之願:不再使自身獲得嘲諷
· 開發者評論:高頻率的獲取能量已經讓他開啟嘲諷非常容易,我們還是希望復仇之刃不要成為第二個黃色英雄,讓他頻繁開EX技時不至於讓對手感到不知所措。
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邪惡祭品[/b]
回復能量從 50點 降低為 30點
· 開發者評論:邪惡祭品是一張提供絕境逆轉的道具卡,雖然用的人不算多,但如果使用得當可以在早期就給隊伍非常充足的能量回復和保護,讓對手難以應對。降低迴复的能量可以保持他的定位但削弱早期濫用的壓制力。
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奸笑鬼牌[/b]
提供的鬼牌數量從 2 提高為 3
鬼牌使用時,現在只有在自身手牌數比對方多時,才會給對方 1 張鬼牌
· 開發者評論:鬼牌擾亂雙方的對局,提供不一樣的戰鬥體驗這會很有趣,但是當在某些極端情況多次使用了奸笑鬼牌後,就會可能讓人厭煩了,我們為給予鬼牌增加了一些小條件,來防止鬼牌過多時的無法抽到牌的問題,增強了牌數來補償這一點。
生命藥水
回复的生命從 35% 最大生命提高為 50% 最大生命
· 開發者評論:在多樣性的道具選擇中,生命藥水明顯比其他的道具遜色不少,適度增強生命藥水應該可以幫助他回到牌桌上。
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【輪選賽獎勵調整】[/b]
輪選賽中勝利後的卡牌獎勵現在更為穩定,平均而言也更多了一些:
0勝獎勵:抽2次卡,1次普通結果,1次小暴擊結果
1勝獎勵:抽3次卡,2次普通結果,1次小暴擊結果
2勝獎勵:抽4次卡,2次普通結果,2次小暴擊結果
3勝獎勵:抽5次卡,3次普通結果,2次小暴擊結果,有 10% 的機率變成 3次普通結果,1次小暴擊結果,1次大暴擊結果
· 開發者評論:目前輪選賽的獎勵過於有著過強的隨機性了,只要運氣足夠好,即便輸掉兩場直接獲取領取獎勵可能比獲取三次勝利還要豐富。雖然這也不壞,但我們還是更加希望在輪選賽中,獲取連續勝利會更加令人激動。
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【調整預告】[/b]
我們希望新客人在初次接觸遊戲時能夠沒有壓力的去嘗試任何他擁有的新卡牌,就像現在這樣。但對於那些追求榮譽和激烈對抗的客人來說,當前的預組賽並不能讓他們盡興。因此我們未來會把預組賽拆分成兩個隊列——標準模式和排位模式。
由於新的預組賽最大星數是150星,目前為了技術需要,統一先臨時將單卡最大星數會臨時限制在150。敬請諒解。
【錯誤修復】
【玩法】聖光法典造成的護盾不再可以超出最大生命值了
【語言】修復了許多技能和UI的文本錯誤
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