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神圣核心(测试版)
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在改了!關於數值,關於難度
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11/04/2019
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大家好,我是這幾天被暴打了無數次的策劃。
關於核心的這次更新,實在是迫不得已啊,因為新模式和新關卡在製作中遇到了一些問題,所以我們想讓玩家一起出出主意!
本來的思路是關卡和無盡兩個模式用武器系統做紐帶,這樣可以保證兩個模式都有玩家願意玩,但是武器系統的進階符文數值有問題,我們一直在改!
後面我們會把難度和數值系統重新設計,做好了放上來。
不說了,他們要拉我祭天了,我先過去了
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