迭代老楊第一期|關於黑潮之上開發進度等種種問題的答疑

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轉載自TapTap用戶 老杨迭代中
[b] 各位看官老爺們大家好,繼上次測試之後,咱們是接連不斷地收到了各位老爺針對各種問題反饋和建議。
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雖然開發組已經在快馬加鞭的趕進度啦,髮際線和一拳超人幾乎沒兩樣,但是我還是覺得對不起各位老爺們。所以想和各位老爺們來一場親密交流了~同時也可以更加直觀地解答大家的疑問以及把我們現階段所具備的好寶貝都呈現給大家,還等什麼呀,趕緊繼續看呀。
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當然我也要和給位老爺說一聲抱歉,因為我實在是太懶了,不!是太忙了,在直播結束之後就直接投入到工作的懷抱裡,所以沒有及時的更新出直播的內容。
之後會請大家監督我的!尤其是在反饋方面,反正後面我還會定期進行一些直播(如果我不懶)來和各位老爺交流的!
&nbsp;還是要再次感謝老爺們對遊戲的支持和建言獻策。我們一定會更加珍惜這口飯的!努力爆肝!
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[/b]【關於遊戲的問題】[b]
問[/b]:感覺遊戲還是太簡單了。數值上比較麻麻癩癩,後面會調整遊戲的數值嘛?
這個情況我們肯定會調整的,上次測試是出了一點小小的狀況,有些系統到最後關頭才確定,然後我們負責數值的策劃就緊急通宵了兩天熬了幾天夜,最終肝出來了,但這種緊急調出來的東西總會有一些問題嘛。但是看在數值策劃這麼努力的份上,我們下次肯定要全部推翻重做!不對,用我們的專業名詞,叫做&ldquo;迭代&rdquo;掉。數值策劃還年輕嘛,多熬幾次夜,人嘛總是越努力頭越禿。</ s> </ s> </ s>[b]
問[/b]:地圖會有多少?
是指棋盤對嘛,關於關卡地圖我們目前正在做的差不多有十個,那等到上線可能會有十到十五個左右,每一個戰旗都有自己的風格,每個章節都會有自己獨特的戰旗,這個棋盤的城市場景,每個城市場景都會有自己的風格和城市特色,我們不會把兩個看起來一模一樣的拼拼湊湊,但是這個涉及很多劇情,我不敢透露太多,文案妹子還盯著我呢,我要是一不小心說走嘴,那回頭就是白刀子進紅刀子出。 &nbsp;:一關大概有多少分鐘呢?
看劇情的一分鐘大概十分鐘,打一打再看看故事,關卡可能不會太難;如果是挑戰類型的關卡,走格子走卡牌,BOSS難度會比較難這種,大概是30分鐘到1小時,設計上我們不會難為玩家。收到,保證修改。
【關於遊戲體驗的問題】[b]
Q:卡牌冒險遊戲的通病,後期比較乏力。怎麼解決?例如要開發與之前的人物有新的特色,我覺得太難了,像XXXX,玩了那麼久也才六七個職業,而且最大的問題就是後期,卡多了以後難度會大幅下降,怎麼拉開高玩和普通玩家的距離?還是說要靠某些核心卡此案能通關之類的?
[/b]&nbsp;這個問題其實包括了很多問題,我們認為第一個問題就是角色不好有自己的特色,我們認為這個問題不是很大的問題,因為我們是專業的嘛,都是受過專業訓練的,設計出來的角色絕對不會重複,也不會有完爆的情況。
第二個問題就是卡多了以後難度會大幅下降,其實我們的遊戲也是偏向roguelike的卡牌遊戲,這類本身遊戲就是隨機性比較大,前期拿到很好的卡,那麼後期組成很好卡牌組合,那你就是秒天秒地秒空氣,秒殺一切boss,可能給玩家的感覺就是&ldquo;難度太低了&rdquo;。這種事情在roguelike遊戲中其實很正常,是這類游戲的一個特色,也是給玩家一種很好的體驗,我們完全不打算破壞它。但我們也不認為,這樣做遊戲的難度就真的低了。這種爽快的遊戲流程很大程度上依賴於隨機性,可能玩個十幾次才玩成功一次。大多數情況下,玩家還是要靠自身的實力和技術去想辦法攻克難關,而不能完全指望著這種&ldquo;人品爆發&rdquo;。
那第三個問題就是高玩和普通玩家如何體現出技術差距。這裡是這樣的,普通玩家可能只能掌握1-2個套路,就一直用這個套路,但是遊戲中隨機性比較大嘛,要組成特定套路可能非常難,大多數情況下都是還沒形成完整的套路,就被精英怪教做人了,中道崩殂,可能十局才有一兩局是套路成型,玩得很開心的。但是高玩知道遊戲絕大多數套路和單卡的價值,他看到前幾個隨機事件拿到了什麼,就會靈活切換思路,往最適合當前情況的套路上去靠,最後多多少少能租成一個強度不弱的套牌,然後再用熟練的操作提升一下套牌強度。這個時候就是十局爽八九局,所以高玩和普玩的區別就是他對遊戲的理解更加深刻,更會靈活變通。也就是說你的技巧可以彌補臉色。
</ s> </ s> </ s>【關於老婆】[b]
問[/b]:會不會出更多的新老婆啊?會不會給新老婆設計更多的新衣服啊?
這個其實跟我們剛剛的更新問題相似,不能給老婆換衣服的老婆怎麼能稱為是老婆呢!我們肯定會給老婆設計更多的衣服,泳裝、jk都安排上了。都在路上了,不要擔心,嘿嘿。[b]
Q:艾爾莎小姐姐的腿有多長?[/b]&nbsp;那你這個問題可問到點子上了,每一個人物我們都有自己的設定,什麼胸圍呀~關於人設數據都會有自己的設定,關於艾爾莎來講,我們按照黃金比例設計,所以艾爾莎的腿是96cm。當然其他數據我是記不住的~全記住我得多變態。
【關於策劃的問題】
:策劃大大什麼時候女裝啊?
這個問題,我只能四個字無可奉告。
關於測試時間
:什麼時候開放測試?
我們目前還有很多準備工作要做,還有很多老婆要迭代,但是可以告訴大家的是測試時間應該不會太遙遠。老婆們即將和大家見面! &nbsp;
關於黑潮之上後續討論可以加入官方群,會有其他神秘的志願者對大家的問題進行收集和解答,畢竟老楊我還有很多工作嘛! (並沒有)[b]
《黑潮之上》界限測試玩家群:822421031
《黑潮之上》官方[/b]①群:282849284&nbsp;
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