《亂世三國志》玩家投稿—新手開局篇

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我是十區的x小神龍x,這個遊戲比較複雜,只要學會了,你一定上癮。
廢話少說,進入主題。
開局,讓許許多多玩家望而卻步,因為很複雜,一個沒選好,就是廢號。
開局刷屬性,刷技能,極度重要,關係到你多一個得力紅色主角。
很多人說法師(智力將)厲害,其實智力,武力都可以,反正技能點固定的,再厲害也只能出那麼幾招。也有人說選特高智力(850+99=949智力,我刷過947智力的),或刷特高武力(850+99=949武力),其實大家進了一個誤區,還浪費時間刷屬性。
武將的四維屬性都重要。不要過於極端。高武力的,智力一定低,命中也不高,砍不中,法術技能一樣會躲避,法防低,一招低級法術就秒你;高智力的,物防低,敏捷不高,命中率低,法術也打不中,一個合擊就拜拜。
從上面知識,大家就知道四維都重要。所以,喜歡武力的,刷出四維總和盡量高的,武力跟敏捷都超過750以上的,然後把99點數加在敏捷跟武力上(記住:敏捷比武力更重要,傷害也要有,但不要過於極端)。想省錢的,武力將,智力不要超過440,越低越省錢。想法防高的,可以把智力提高,當然,你需要付出買酒錢(需要買酒喝酒補屬性)。智力將同理。
屬性刷好了,裝備刷武器,開局占城速度快,選三種兵器類型。
刷技能,記住了,不要刷6技能一行的,不要刷6技能一行的,不要刷6技能一行的,重要事情說三遍,主動技能留一個空格,被動技能留一個空格。四技能就是極品主將,隨時可以更換一個主動技能跟一個被動技能。武力將主動技能建議龍膽(智力單體石刺或其他單體,也可以留高級主動技能空格,不要群,群體傷害低得可憐),其他一個技能自己喜歡即可(回春也可以),被動技能,衝鋒一定要,其他一個被動技能自己喜歡,建議留低級被動技能空格,上“堅韌”(神技)或敏銳。
ok,可以進遊戲玩了。照我這個攻略,1小時內可以建號進遊戲。我以前照其他人攻略,四天都在刷屬性刷技能,結果還沒刷到滿意的將。
今天試玩了一下此遊戲,簡單說一下,元寶糧食金錢千萬要慎重花銷,尤其是元寶,不管是升級哪類都需要元寶,一開始我沒有註意,玩著玩著發現不能升級,元寶不夠用,可是獎勵元寶又是那麼慢,真不知道這個遊戲出來是為了金錢而金錢嗎?你就不會把元寶用在其他地方來吸金嗎?還有糧食和金錢的消耗非常的巨大,你要是急性子勸你要不就是豪要不就早點退出,一個字需要耐心等待,不過這點也挺好,不用老盯著看,有利也有弊,此遊戲還是有一定的樂趣,那就是小七平台的優厚待遇要不有多少人會玩這個遊戲,任務做完此遊戲不在多碰,再次感謝小七平台為玩家做出的貢獻,謝謝!
豎屏三國遊戲,感覺很不錯,畫面設置的很鮮豔效果很好,人物刻畫也不錯,很符合武將以及文士的形象,尤其讓我覺得很讚的是打擊動作,很流暢,技能設計簡單而不失絢麗
兩天的遊戲感受,進入界面會選擇自己的形象,武將或者文士,而且還有屬性自己調整,你可以選擇武將的武力,統帥智力等,就看你是喜歡物理攻擊還是法術攻擊了
首先會給你一個固定的城池,兩個藍色的武將,根據新手提示會讓你選擇攻打其他城池,通過這些可以簡單的熟悉一下操作
英雄的攻擊等行動需要行動力,跟其他遊戲的體力是一樣的,只是行動力偏低,20幾點,但是會送幾個行動令,謹慎使用,不要浪費, 特有的喝酒和丹藥系統,給武將喝酒或者吃丹藥會減少武將的行動力,但是會隨機增加屬性值和血量,前期武將較少的情況下,優先給主公和你將要培養的武將使用,最好是下線前來個宴請群臣,這樣武將的行動力也沒了,屬性也增加了,你就可以下線等著恢復行動力了,每天首次恢復行動力免費
攻打下第二個城池後根據提示會給一個金色的武將,徐庶,法術攻擊,攻下第四還是第五座城會給一個張遼,也是金色的,物理攻擊,這兩個
英雄配合主公自己紅色武將,前期可以重點培養,給武將點亮技能,升級技能,給武將升官,升級,就可以了,記住不要點錯技能,徐庶法術攻擊,張遼物理攻擊,主公看你自己的選擇隨意
然後打下第九座城池以後,基本的操作也都熟悉了,但是我被卡在第10座城池打不過了,先說這些吧,後續再補充。
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