普及向——聖物相關

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大家好,本人是安卓1服老鹹魚,青鋒。
今天有位老鐵問能不能寫點聖物攻略,我才忽然反應過來,對於萌新來說這個還是比較重要的,畢竟遊戲初期聖物相關材料獲取很少。另外考慮到現在聯動活動可以兌換聖物相關的材料,而聖物相關對於新人來說接觸的較晚可能不能很好的判斷這些兌換的價值,早就應該寫...
本攻略將會為新人普及聖物相關的一些基礎知識。具體來說就是簡單介紹聖物獲取途徑,為萌新升級聖物的思路提供個人意見並給出選擇。之後針對現在聯動活動可以兌換相關材料的情況,通過這些材料初期獲取而定難度簡要說明相關兌換的價值。建議沒怎麼換聖物相關材料的萌新看一看本攻略,之後評估一下是否兌換(注意,不是說非得換)。本攻略主要針對萌新,所謂普及向(我也不知道用沒用錯詞)。
一、聖物獲取途徑
聖物獲取總共有4條途徑,其中只有一條是主要途徑。
先說3條次要的,一是禮包,現在沒有。二是周常活動的戰役,現在沒有。三是碎片商店,可以當做沒有,恩,就是這樣了。 (戰役按照以往,是只能獲得聖物升級的材料和隨機的聖物碎片,無法選擇固定聖物培養。且本身有一定難度,新人不是很好打)(碎片商店是拿超過30破的角色碎片來兌換東西,在有角色達到30破之後出現。聖物相關的是給那些全角色30破的大佬花多餘碎片用的,對絕大多數玩家沒有任何意義,看看下面的圖片就知道了。1UR碎片等於10材料。)
接下來就是那一條主要途徑——無盡迴廊了。無盡迴廊的基礎信息我就不介紹了,有需要的可以去tap攻略鏈接匯總裡找攻略,有提的。我只介紹相關的材料有什麼,什麼作用。
初級星芒石,聖物升級最基礎的材料,只要聖物升級都需要這個。具體數據我忘了,最開始需求不到100吧,每級遞增。到了聖物14級升15級時一級的需求量已經到了1000。19級升20級已經到了2000,越漲越快。
高級星芒石,在聖物達到20級後額外需要的高級材料。20-21需要50個,目前來看應該是以每級50個遞增。萌新不用考慮這個,一是升不到這麼高的等級,二是這是迴廊7才開始獲得的高級材料,迴廊7通關一次給5個。再就是通過禮包或者戰役來獲得了。
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記憶之魂,兌換聖物碎片所需的材料,兌換比例固定40記憶之魂換一個選定聖物碎片,每週每種聖物碎片最多兌換20個[/b]。這裡提一下聖物碎片的作用——6碎片可以開啟一個聖物,40碎片給聖物加第一個槽,60第二個,80第三個。 10級升11級開始需要3個該聖物碎片,每級遞增3個。 20級開始每級遞增5個,即20升21需要35個。聖物滿級30級。
二、聖物簡介及新手聖物推薦
所謂聖物,類似於裝備的設定,只不過同一件聖物可以給多個人提供加成(給幾個人取決於開了幾個槽,槽在藍線上方,有鎖就意味著還沒有開對應的槽)。聖物界面入口在英雄》聖物。特殊的,如果是給專屬的角色提供加成,則加成屬性額外提升15%,並且在聖物大於等於5級時可以使用聖物技能(專屬角色就是紅線上方。聖物技能可以通過點擊這些頭像來看)。每場戰鬥只能使用1次聖物技能,無論有多少人帶了專屬聖物。
不是專屬角色時,聖物就只提供屬性加成。通常,屬性加成是兩項,聯動聖物特殊,是三項。多數聖物,每級增加9戰力,普通聖物最高的是每級增加10戰力,聯動聖物第一個每級增加10.3戰力,第二個(上面這個)是加速度聖物中戰力最高的,達到了每級9.5戰力。 (戰力就是迴廊中應用的了。另一個應用的地方是周常活動的戰役,也就是聖物相關材料次要獲取途徑之一的那個)。
主升聖物萌新的話只能考慮一個了,主要要考慮聖物的基礎屬性。考慮到萌新資源有限,個人認為在選定主升聖物之前可以以開聖物技能為主要目標,以達成適應多種情況的目的。下面開始簡要介紹一些萌新期好用的聖物。注意,給萌新說的,老玩家不一定適用。
技能斷片聯動聖物,當前戰力最高的聖物(估計能維持很久)。未激活前文本有點BUG,每級增加10生命3攻擊和2物防。聖物技能:全體獲得減傷10%,持續2回合。該技能在低配打塔的時候可能效果稍差(不是指10%減傷沒用,主要是一般用別的聖物技能吧,一般不會需要額外這10%減傷),但在其他時候都是一個不錯的聖物技能。個人認為該聖物最大的作用是撐戰力。本身戰力高不說,專屬角色還有霧香——白色角色,且送了很多破;雪拉——全角色同破情況下最高戰力,滿破還能比其他聯動角色高一截。[b]主升聖物的選擇之一,戰力收益最高,特別在這組聯動角色有高突破時。
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戰魂水晶,聯動聖物,加速度聖物中的第一戰力,且不虧戰力(即低於9。其他所有聖物戰力均低於9。目前所有速度聖物每級都只加1速)。聖物技能,直接讓攜帶者回复滿奧義,基本是為紅法密絲緹量身訂做。雖然該聖物每級攻擊只加3,但是考慮到它還算高戰力,專屬角色是聯動角色,聖物技能還非常適合輸出爆炸的密絲緹,個人認為這個聖物是主升聖物的選擇之一、最適合作為主升聖物的速度聖物,偏向戰鬥。本鹹魚最推薦萌新選擇主升兩個聯動聖物之一。
落燈花,攻擊最高的速度聖物。這是個很極限的聖物,一是聖物技能別說怎麼樣,這兩個專屬角色越往後越難上場,根本放不了(技能用處也不大)。二是這是全聖物中,戰力加成最低的聖物,每級只有7.5,主升了這個就會比同期的玩家虧最高戰力。三是這個聖物最高就只有兩格,等升到高級後因為格子少,能享受加成的角色就少,會很難受。所以綜上,落燈花只作為想追求極限的玩家的主升聖物選擇之一,升了代價不小,這裡僅是說明有這個選擇。本鹹魚是作為副升聖物來升的,別看我有等級就跟著升= =
正義法典,四孔5攻聖物。聖物技能是對敵方生命最低的單位造成150%攜帶者攻擊的傷害,第三回合開始才可以使用。升這個聖物一般不是為了這個技能,因為專屬角色不是經常能上陣(只有這些角色當然另說了)。提這個聖物的唯一原因就是因為,它是4孔上限的每級5攻聖物。前面已經寫了,注意看的萌新應該已經能明白,開孔遠比升到高級簡單,4孔聖物只需要開了3孔、4孔,就近似於升了兩個同等級的2孔聖物了。法典是9戰力聖物,不上不下。綜上,法典是喜歡追求高攻擊的玩家的主升聖物選擇之一。
月光石,普通聖物中戰力最高的之一(每級10戰力),最強的兩個奶龍膽曼狄的專屬聖物,聖物技能是給全體角色攜帶者50%攻擊的回血,很有用的聖物技能。不過考慮到這個聖物不太適合給別人帶,也考慮到確實質量上稍遜於前兩個(不作為主升聖物也可以使用聖物技能,而本聖物的加成屬性不影響奶的回復量和聖物技能的回復量),個人認為月光石作為後期的副升聖物還好,作為主升聖物不是個很好的選擇,作為開聖物技能的目標之一即可。
錢袋袋,不到9戰力的虧戰力聖物。錢袋袋強在其聖物技能,效果是減少我方全體角色兩點奧義冷卻。這個效果強不強很明顯了吧,我就不多說了。加上專屬角色菲卡也是很強的角色(大前期弱一些),作為SR也可以通過SR自選獲得,技能用起來更加便利了。開聖物技能的目標之一。
晨星之冠。聖物技能不錯:給我方血量最低的角色增加一格抵擋25%傷害的護盾,持續一個回合。這個技能效果還是很不錯的,且能常用。考慮到現在娜拉是開局必送的UR了,我覺得很有必要把這個提一下~[b]開聖物技能的目標之一。
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致勝之章。強在聖物技能:發動者及周圍一格範圍內友方角色提高30%攻擊,持續一回合。聖物技能通常數值不會太高,而這個技能就是個例外(另有一個也是加攻擊的,1回合全體8%)。聖物技能一開,效果會很強,可正常大爆發也可以多保一使用(例如配合聯動紅法密絲緹)。加上第二天白送了斑鳩~~開聖物技能的目標之一。
三、相關材料初期獲取難度
說到現在,萌新們應該對聖物相關材料能幹什麼有了一個大概的認識了,接下來我說一下萌新剛開始打迴廊,各種材料的收益(每層取了最大值)。
高級星芒石肯定是沒有了,迴廊7早著呢。
迴廊1:每天初級星芒石2*15+30+10=70個,記憶之魂30+10=40個——能換一個聖物碎片。
迴廊2:每天初級星芒石3*15+40+20=105個,記憶之魂40+20=60個——能換1.5個聖物碎片。
迴廊3:每天初級星芒石4*15+50+30=140個,記憶之魂50+30=80個——能換2個聖物碎片。
具體數據不太清楚,不過迴廊1好像也會卡普通萌新一小陣?因為迴廊需要15個角色一起,所以提升起來也比較麻煩。
之後來看一看這個活動的兌換= =
記憶之魂50個——6個材料。
聖物碎片3個——8個材料。
初級星芒石50個——3個材料。
所以說,這個活動兌換的材料對於萌新來說是很多的,能大大加快萌新用上聖物的速度。不過考慮到也不是非要有聖物,聖物更多的是一種補充,所以建議萌新在不需要付出太大代價的情況下盡量爭取兌換聖物相關的東西。
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