◆ 夢工場進度 ◆ 研發日誌vol.1

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哈嘍,大家好我是夢工場大冒險項目組的運營奔奔!
距離【預約開啟】都過去三週啦,陸續收到好多小伙伴的私信——多久可以玩? ! !
於是,奔奔以廣大玩家的名義,又去把瓜瓜小姐姐拉了出來,讓她代表研發大大們告訴我們每天在做些什麼?多久才可以和大家見面!
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奔奔:好多玩家都想玩遊戲,請問什麼時候可以玩呀?
瓜瓜:具體多久可以玩,還要看玩家們的熱情程度啦,大家越期待我們越有動力!
奔奔:咳咳,你是研發請來的托嗎?能不能正面回答問題?
瓜瓜:當然啦,現在我們已經調整了不少功能呢,像新手教程、開場CG表現、角色手感、結算界面表現等~怎麼樣,等待迎接新體驗吧!
——————②————
奔奔:咦,所以這麼久就優化了體驗?感覺沒有一點新意! (生氣、舉刀)
瓜瓜:不不不,精彩當然要慢慢說~除了以上優化,我們還更新了關卡場景、劇情等內容,訓練場已經開放,單角色培養玩家可以加關注哦。而且!公會戰可以打BOSS啦!有沒有很激動?
奔奔:真的可以打BOSS了嗎?是多人同屏還是單人積分呀?
瓜瓜:哈哈,這個就要賣個關子啦,我也是身負重任簽訂條款奉命前來的!
———— ③——-
奔奔:嗚嗚…同為打工仔也不能透露一下嗎? (賣萌、撒嬌)
瓜瓜:emmm…(沉思),不過我可以再說一個信息,有一個新玩法已經在秘密研發中,這一定是你從未體驗過的全新版本! (逃)
奔奔:咦? ? ?等等,你跑什麼呀…
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行吧,這次暫時掌握了以上信息奔奔在這裡總結一下:
【優化】
1) 新手流程調整
2) 關卡、序章內容表現調整
3) 全角色手感優化
4) 結算界面表現調整
【新增】
1) 接力與關卡中的場景、劇情
2) 訓練所開放
3) 公會戰BOSS挑戰升級
4) 神秘玩法蓄勢待發
怎麼樣,是不是很期待呢~
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