三国志·战略版

智囊團丨曲有誤,周郎顧——周瑜攻略

一,戰法解析
滿級效果:戰鬥中,每次成功發動主動戰法時,有66%機率對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率68%,受智力影響);自身為主將時,機率提高至76%。
分析:周瑜的自帶戰法神火計有著高額的群攻輸出,非常適合主將的位置,因為在充當主將的時候機率最高可以提高至76%,輸出穩定。也因此周瑜的戰法搭配,會更傾向於一些發動機率較高的並且不需要準備的主動戰法。

周瑜的智力、統率,不管初始值還是成長值都很高,速度是硬傷,但是沒有關係,我們可以通過搭配戰法來彌補。兵種優先考慮弓兵,槍兵、盾兵也可以玩。

我這邊推薦周瑜的第一選擇不是東吳大都督。
一:周瑜,諸葛亮,夏侯淵(弓兵)(周瑜主將)
周瑜:奪魂挾魄+刮骨療毒
諸葛亮:杯蛇鬼車/無當飛軍+八門金鎖陣
夏侯淵:強攻+暴戾無仁
適應度極高的隊伍,二個回复,八門金鎖陣+奪魂挾魄完美解決周瑜速度不足的問題,夏侯淵二個控制加上諸葛亮是所有主動戰法的天敵,周瑜跟夏侯淵完全可以承擔起輸出重任。不足就是夏侯淵非常懼怕碰到帶盛氣凌敵的隊伍。

二:周瑜,陸遜,呂蒙(弓兵)(周瑜主將)
周瑜:奪魂挾魄+刮骨療毒
陸遜:風助火勢+白馬義從
呂蒙:熯天熾地+天降火雨/屠几上肉
輸出很爆炸的隊伍,短板也非常明顯,回復不夠,0控制(呂蒙自帶戰法那一點控制在我心里基本是擺設)。陸遜是目前出來的武將裡面,理論上法系輸出最爆炸的AOE,物理則是呂布。這都是理論上,實戰中你不可能說碰到的隊伍沒有控制。需要注意的點,呂蒙速度要快過陸遜,不要面板速度快就可以了,要到實戰中觀察,因為呂蒙弓兵是A,陸遜是S,實戰屬性會調整。

三:孫權,太史慈,周瑜(弓兵)(孫權主將)
孫權:臥薪嘗膽+一騎當千/兵無常勢
太史慈:暴戾無仁+折衝禦侮/兵無常勢/彎弓飲羽
周瑜:奪魂挾魄+刮骨療毒
這個隊伍的一個核心點是:如果孫權自帶戰法給到太史慈,那就強度很高了;但是如果是給到周瑜,效果可能就沒有那麼好了。需要注意的一點就是,如果孫權帶了兵無常勢,太史慈就不需要帶折衝禦侮。孫權臥薪嘗膽,太史慈暴戾無仁是核心戰法。

這裡本人強烈推薦周瑜、諸葛亮、夏侯淵的組合,下面我們來看幾組實戰的表現
沒有碰到桃園隊,但是碰到劉關張也是勢均力敵的,尤其是那種關羽做主將的,夏侯淵自帶戰法將行其疾只要出一次打中關羽,關羽基本就歇菜二回合,更別說還有個諸葛亮。問題上文提及過,如果夏侯淵吃到盛氣凌敵,那前二回合夏侯淵就歇菜了。

最後總結一下,雖然周瑜經歷內測一次很大很大的削弱,但現在還是法師T1級別的,只是局限性有點大,很吃固定戰法(奪魂挾魄),很吃隊友的配合,只能承擔起隊伍一半的輸出。
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