【汪小小】永遠無法拒絕一個好的故事

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各位同學好,我是汪小小!
感謝你們對《一個男人要走多少路》的關注,感謝各位試玩拙作。這兩天陸續收到很多玩家留言,希望我們把這個作品做成系列,把那些傳奇人物的故事用遊戲的方式一一呈現。
其實做這樣一款“簡單”的遊戲也是要耗掉半條命的,與普通遊戲不同的是,除了程序美術等基礎的搭建,來自於真實題材的內容,還需要大量的時間去蒐集資料和考證,再從這些信息中選取合適的內容做成遊戲。有些人物的故事本身很傳奇,但是想做成適合互動的遊戲卻也需要一番精力來調整。
計劃做這個項目,是去年冬天的時候。這個故事足夠好,但是當時並沒有多少信心把他做好。
(該圖攝於2018年冬,在採訪來獲得這個遊戲的故事)
熟悉我們的同學應該知道,我們一直在做 “有故事的遊戲”。不管是gameJam 上產生的《普通不過的世界》、《剛分手的二十四小時》,還是獨立遊戲《如果可以回家早一點》、《如果一生只有三十歲》,gamePlay 或有不同,但是他們都是在講故事。我始終無法拒絕將一個好故事變成遊戲的衝動。
不同於上面的遊戲,《一個男人要走多少路》是一個真實的故事,我們這次嘗試將真實的故事變成遊戲。
基於真實故事就要足夠考究,之前就有玩家說過一個學士服的問題,“中國大陸學位服制度是從1994年開始的,所以主人公在1988年拍的畢業照是不可能穿著學士服的。 ”這就是大量需要考證的問題中被我們疏忽的一個。
有同學提到會不會做老羅或者其他人的故事,這些真的有可能,我們一直需要有趣的主角和有趣的故事。
所以大家可以把你們的覺得好的人物或者他們的故事留在評論裡,我和小伙伴們會挨個看和認真查資料。如果有合適的機會,我們也同樣希望和你們一起開發,在遊戲中呈現他們的傳奇故事。
謝謝各位玩我的遊戲。
祝好!
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