莉莉姆和冰鎮芒果的女神之路(六) 打模擬戰場有其他的技巧嗎?

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轉載自TapTap用戶 莉莉姆
    大家好,我是8區的莉莉姆。上一期我們聊到了模擬戰的一些心得技巧,這一期我們繼續來聊一聊模擬戰,探討一下如何才能打到更高的分數。
關於模擬戰的陣容組成,之前的帖子已經討論過這一塊,主要還是由具有兼容性的混合隊伍組成,能在模擬盡量打高分的前提下,兼具有推冒險地圖和pk競技場的功能。這種混合隊伍,一般至少有5位戰鬥隊員和2位奶媽組成,依據不同的目的輪換搭配,比如冒險地圖和競技場使用5+1奶的陣容,模擬戰使用4+2奶的陣容。
    所以前中期我們需要用有限的資源至少培養7位女神,如果平均培養,在每個女神身上花費相同的資源,但是始終只有6個人能上場,會不會覺得很浪費呢?這裡我們就需要使用“輔助隊員”這一技巧。什麼是輔助隊員呢?指的是僅耗費比較少的資源但是同樣能在團隊中發揮巨大作用的隊員。這裡主要指的是鮮血長 槍和元素精靈。
    鮮血長 槍和元素精靈是增傷系的兩位成員,他們的技能都能降低敵人的減傷(減傷可為負,效果即增傷)。    以最長使用的80級鮮血長 槍為例,每次攻擊都可以增傷4%,最多疊加3次,總計有12%的增傷。 80級元素精靈同樣可以總計有12%的增傷,其技能效果額外增加20%的增傷持續一回合。那麼我們能不能用一位低級增傷系成員代替普通戰鬥隊員,將資源節省出來分配給其他戰鬥隊員,並且獲得更高傷害呢?即同樣資源前提下,模擬戰裡鮮血長 槍加3個戰鬥隊員所造成的總傷害能否大於4個戰鬥隊員所造成的總傷害呢?下面使用80級鮮血長 槍來具體計算。
假設有隊伍A,B,其戰鬥隊員(非奶媽)為混合隊伍(即同時擁有群體技能和單體技能,具有推冒險地圖和pk競技場的兼容性,也即大部分玩家的隊伍組成),取80級左右攻擊2000(受裝備,祈禱和軍團加成影響,每個人都不一樣),平均技能傷害係數300%(一般80級時群傷技能傷害係數200%左右,單體技能傷害係數400 %左右),普攻傷害係數150%。
隊伍A:80級鮮血長 槍加3位80級其他戰鬥隊員。隊伍B:4位80級戰鬥隊員。
    每三回合所能造成的傷害(一輪技能加兩輪普攻)
隊伍A為:戰鬥隊員傷害(2000*300%+2000*150%*2輪)*3人+鮮血長槍傷害(2000*216%+2000*165%*2輪)+增傷傷害(前面總傷害*12%)=52550
隊伍B為:戰鬥隊員傷害(2000*300%+2000*150%*2輪)*4人=48000
可見有鮮血長槍的隊伍總傷害會更高,而且可以預見,元素精靈所產生的增傷傷害(80級時技能回合增傷達32%!)會遠遠高於鮮血長槍的增傷傷害,並且隨著其他戰鬥隊員等級的增高,增傷系隊員所帶來的增傷傷害也會隨之增高。如此一來,我們只需要將增傷系隊員控制在80級(約6000突破石,繼續提高等級性價比低),將省下的資源用來提升其他戰鬥隊員,即可在同等資源的條件下,大大提高模擬戰的傷害。
    這裡還需要提幾點:   
    1,控制等級(80級為主)的增傷系隊員,因其等級低,血量少,所受到的阿爾法傷害也少,能極大的提高存活率。但是在某一個等級閾值時,因星級越高,使用突破石升級性價比越低,此時提升其他隊員星級配合增傷系成員所產生的收益,還不如重新培養一位新的戰鬥隊員,即4戰鬥隊員隊伍所能造成的總傷害高,那麼這個時候就需要放棄增傷系隊員了。這一閾值大概是在整體隊伍普及金一星的時候。
    2,冒險陣容和PK競技陣容可以使用70級銅5星龍女,也是在不佔資源的前提下,享受沉默效果,雖然龍女因為等級較低容易陣亡,但總比打不贏要強。同樣這樣的組成也有一個放棄閾值,大概會是在因升級性價比低,而重新培養一位戰鬥隊員,在不需要使用龍女的前提下也能輕鬆取得勝利的時候。 Pk競技的情況比較複雜,這個隊伍等級閾值不是固定的,需要大家自己摸索。
        後面有時間會再更新其他有價值的內容,祝大家都能早日紅了自己喜歡的女神! O(∩_∩)O
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