星屑之塔:11月27日上線!滿分情懷,創新加分!

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星屑之塔:11月27日上線!情懷+創新,帶給妳不一樣的像素風
《星屑之塔》是一款橫版像素RPG遊戲,主打技能組合、像素換裝、組隊聯機打BOSS!匯集所有像素風優點的大作——《星屑之塔》!將於11月27日正式上線啦!
《星屑之塔》是在魔法消失之際,人們開始重新建立秩序,探索世界,追尋星光,探訪星屑之塔的秘密,勇士們必須時刻做好準備,面對未知的危機!在這樣的背景下,玩家隨著故事的展開,通過策略與操作進行劇情關卡的探索!遊戲裏擁有優美的8bit音樂,還有搞笑的動作演算,Q萌簡潔的ui設計!
遊戲頁面分為生活區、戰鬥區跟城鎮中心,生活區主要包含礦井、煉金坊、圖書館和探索四個模式、戰鬥區也分為了劇情副本和星屑之塔(蓋樓!!),組隊副本,以及試煉之地等,城鎮中心的話就是儲備的地方了,有工坊、商店、觀星臺、和魔研會等入口。玩法十分豐富,代入感也十分強!
在多次的測試中,最後上線的版本將推出新英雄!他來了來了,他帶著英雄走來了!本次上線新增了6位新英雄,分別是武器戰、獸王獵、2個術士和2個死騎,避免英雄同質化的現象出現,也讓大家在角色培養上能多出不少選擇。
豐富的英雄增加職業組合和技能搭配的多樣性!通過各個司職與治療,以及輸出英雄的配合,讓遊戲既包含了WOW的打本!也包含了夢幻的回合策略~還有影子裝備的特殊詞條設計,讓每個英雄都可以發揮出自己的獨特實力,並且技能組合順序不一樣,產生的效果也會有不同影響哦!是不是開始覺得燒腦啦?那就對啦!本作就是主張讓每次戰鬥都可以達到最原始的快樂!!
本次正式上線時的改良也包括了競技場調整。考慮到玩家在遊戲中側重培養的主力英雄有所不同,所以競技場中增加了物理/魔法競技場,不同的競技場之間排名不互通,在相物理/魔法競技場中會有對應BUFF加成,能夠讓不同的英雄和團隊搭配都有發揮空間的舞臺。
其次是增加虛空幻境這個新的一次性爬塔(可自動),為獲取英雄技能提供了一個穩定渠道。
此外皮膚也放進了英雄池之中,不存在任何抽取限制。雖然本作作為一款像素風的遊戲,但是像素風也分美醜!在《星屑之塔》中可以看出設計師耗費了大量精力和設計師的頭發,倔強地做了很多酷炫的皮膚。除了培養英雄到覺醒改變形象,皮膚是唯二能夠改變形象的方式!要不十連抽了解一下?(強不強的無所謂,美醜可是一輩子的事情!)
《星屑之塔》中氪金黨玩家以及肝帝基本上是不會有太大的差距的,公平性還是比較高的。畢竟是個陣容搭配的遊戲,單個強力英雄的出現可以在前期提升遊戲體驗,對一些不想撞臉去抽卡的氪金黨來說是一個很好的途徑,單個抽卡並不會對其他玩家造成完全碾壓式的效果。英雄不具備專屬性,不氪金的玩家仍然可以通過抽卡或商店途徑來獲得,只是在時間上稍稍落後而已。
而此前測試中的問題反饋下,正式上線的遊戲中肝度做了大幅降低。最直觀的就是降低了層數,並在原來的基礎上橫向拓展了多個擁有等級門檻的新塔,讓每一個等級階段下所體驗到的遊戲內容有所差異。
在遊戲交互和視覺上改變的內容是最多的,包括但不限於新增工坊,將裝備強化、精煉、鑲嵌等功能的入口整合;劇情掛機產出由樹葉改為金幣,並將掛機的樹葉消耗去除統一使用金幣;功能開啟提示改到結算界面,取消冒險日誌的自動彈出等等等等……大量的改動都是遵循著直白易懂、符合邏輯的要求來進行,減少新人學習成本!
本次的介紹就到這裏啦,可以看到這次的版本經歷了一次手術式的改動,涉及到遊戲的方方面面。而《星屑之塔》這款遊戲結合了傳統精美的遊戲畫面又加上遊戲的聯機設定,這款RPG像素風遊戲不僅是吃著情懷路線,更是有一套自己的創新!,本作將於11月27日正式上線!喜歡的朋友可以拉上基友!開啟這場獨特的像素旅程吧~
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