『更新公告』給負面效果施加負面效果的更新(#330)

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轉載自TapTap用戶 李楊無妄
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給負面效果施加負面效果的更新
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[/b][b]通用
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我們讓蠻族聯盟給一些崩潰施加了負面效果。
修復了遊戲內計分板上通用物品工具提示不顯示數值的問題。
[b]英雄變更
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干擾者:
王牌效果:現在每實現一個聯盟級別,聯合的持續時間就提高 1 秒,而不是每實現一個聯盟級別,就提高聯合的數量。
[b]聯盟變更
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蠻族:
傷害負面效果從 [30, 70] 變更為 [30, 60]。
傷害負面效果持續時間從 3 變更為 4。
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為你我進行的 UI 更新
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[b]通用
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對從主面板按下“開始遊戲”按鈕後的 UI 重新進行了全面設計。現在會有一個全新的頁面供玩家選擇想玩的比賽類型和選項。我們很喜歡新的設計,希望大家也喜歡!
在快速淘汰模式中,添加了玩家失去一顆心或被淘汰出局時的更多音頻提示。
修復了規則說明中物品圖片無法顯示的問題。
修復了某些高寬比中商店按鈕的位置與“重新選擇”按鈕的位置重疊的問題。
修復了所有佈局和高寬比上的“顯示計分板”按鈕。
[b]英雄變更
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虛無之靈:
異化:
修復了造成傷害為物理傷害的漏洞。應該是魔法傷害。
在技能描述窗口顯示傷害類型。
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雙重更新!
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[b]通用
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我們把拖放時產生的一些崩潰拖出遊戲了。其他崩潰也拖走了!
移動版節省更多內存保存空間!
修復了龍族聯盟未生效時,電炎絕手的魔法條顯示的問題。
修復了觀戰時下一頁/上一頁熱鍵不起作用的問題。
如果玩家贏得(或輸掉)比賽時正在觀戰,則賽后畫面上說話的可能是錯誤的霸主。對此問題進行了修復。
添加了部分 UI 以表明玩家快速淘汰初始陣容中的英雄售價為 0 金錢。
[b]天賦變更
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純粹痛楚:
純粹痛楚的傷害提高從 100% 變更為 50%。
感同身受:
額外目標現在不再受到全額傷害,而是 50% 傷害。
[b]英雄變更
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巫妖:
連環霜凍:
冷卻時間從 [10, 8, 6] 變更為 [15, 13, 10]。
瘟疫法師:
死亡脈衝:
冷卻時間從 7.5 變更為 5。
電炎絕手:
蜥蜴絕吻:
傷害從 [150, 250, 450] 變更為 [100, 150, 200]。
會使目標著火。
風暴之靈:
球狀閃電:
傷害從 [70, 140, 300] 變更為 [70, 120, 225]。
每格傷害從 [10, 20, 40] 變更為 [10, 20, 30]。
劇毒術士:
劇毒術士現在是野人鱗甲術士。
巫醫:
麻痺藥劑:
彈跳從 [5, 7, 9] 變更為 [6, 7, 8]。
冷卻時間從 15 變更為 10。
[b]聯盟變更
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法師:
額外魔法傷害從 [40, 100] 變更為 [25, 75]。
太古 - 虛靈體:
護甲值從 [5, 10, 10] 變更為 [3, 5, 8]。
最大生命值從 [600, 1200, 2400] 變更為 [600, 1200, 1800]。
野人:
每次攻擊傷害加成從 [3, 6, 12] 變更為 [4, 7, 15]。
鱗甲:
魔法抗性從 [30, 50] 變更為 [20, 45]。
術士:
吸血百分比從 [50, 70, 100] 變更為 [50, 70, 90]。
吸血持續時間從 2 變更為 [2, 3, 3.5]。
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