重磅 | 據說給百變大偵探投稿,躺著就能掙錢!

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咳咳,各位作者朋友們,等不到新的一年了,我們有一個非常重要的變化要告訴大家:
稿費上調了! !
我們的稿件一直分為免費劇本和付費劇本,這個不變,但稿費標準變了,我們在此宣布:
免費劇本的基礎稿費將直接從800元上調為1500元!上漲幅度接近百分之九十!但,這還只是起始稿費,免費劇本將根據用戶評分分為三個檔次: 1500元(基礎上架稿費)、2300元(千人評分8.5)、3100元(千人評分9)。
付費銷售劇本稿費仍將採用預付款+銷售的分成方式。這裡我們要著重提一下,許多付費劇本的稿費收益早已超過五位數,並仍在持續不斷地產生收益,讓作者可以在家裡躺著賺錢。
總之,我們希望這個稿費標準是有吸引力的,希望能吸引到更多的作者來為大家創作劇本!
該稿費標準將自19年12月10日正式開始執行(在這之後的投稿都按這個標準來,此前劇情類徵集的過稿稿件也將按照這個標準發放)。
我們此次提升稿費的目的是因為我們想要徵集更優質的稿件,做劇本殺就是做內容,作者是內容創作者,而所有的內容產品都得遵循一個定律,或者說面臨著一個挑戰:用戶會產生審美疲勞。他們對作品的要求會更高。以前覺得可以的,現在不行了。古往今來,書籍、影視、遊戲,莫不如是。於是,曾火遍大江南北的“一人一刀”本退出了百變的舞台。由於之前的古裝本大多都是一人一刀本,所以我們已經很久沒上過古裝本了。[b]所以我們現在很需要非一人一刀的古裝本。
[/b] 然後,玩家對推理的合理性要求也更高了,他們會從各個角度對合理性提出質疑。可能作者已經感受到玩家近期更挑剔苛刻了。在推理內核上,我們仍然需要證據鏈具有指向性和排他性。我們希望作者在寫推兇過程時能注意脫離“上帝視角”,除了你的設計之外,也需要考慮玩家在遊戲過程中會想到的“各種可能性”。很多稿件都存在這個問題。 
連帶的,在對兇手的指向性增強的情況下,拿到兇手的玩家則開始抱怨“不好逃了”。所以,設計一個合理的“逃生路線”吧。是不是很難平衡它和兇手指向性的關係?但我們還是要給兇手一個“生存空間”。這些事情如果沒在事先設計好,在日後修改時就會非常吃力,改起來勞筋傷骨。 
好的故事和人物依然亙古不變的需要。你還可以考慮給玩家安排有發揮空間的台詞或者有節目效果的橋段。除了推理之外,也要讓玩家能夠享受到社交的樂趣。
除了以上這些,看到此篇的您如果對劇本殺還有什麼改進的建議,歡迎來信,發到下面的投稿地址,標題註明“建議”,謝謝。
郵政信箱:[email protected](請務必附上聯繫方式,便於及時聯繫)
投稿諮詢(微信號):zhongjiezheaguan
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