V1.43懸賞版本技能大師攻略

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轉載自TapTap用戶 狐狸
[b]作者:狐狸    引用: F、楠(交流群: 592366459)
一、 前言      [/b]
 1.最前沿
TapTap官網:https://www.taptap.com/app/135310
技能大師[安卓3群]934302515
技能大師[安卓4群]942262463
技能大師[安卓8群]787653015
技能大師[安卓9群]948071118
技能大師[安卓10群]705673093
技能大師[安卓11群]875104234
技能大師[蘋果1群]730026892
TapTap論壇攻略:https://www.taptap.com/topic/8857758
</ s> </ s> </ s>2.簡介
 由於處於測試階段,沒有完整的新手引導,本文總結了新手容易疑惑的問題以及遊戲本身容易出現的BUG的解決方法,以及遊戲相關攻略。
本遊戲主要玩法為:以高經驗效率快速升級,獲得高等級裝備,提升戰力以及有效屬性,同時通過這些更加提高經驗效率,屬於放置類養肝遊戲,沒有固定限時活動等。
遊戲分為四種職業,另外經過V1.4版本更新150級開啟懸賞模式,本攻略分為150級前和150級以後兩部分根據四職業不同分別闡述。[b]
二、 Q&A[/b]
</ s> </ s> </ s>1.如何充值?是否會刪檔?
遊戲處於不刪檔測試階段,TapTap為穩定測試版本,可在官方群文件中下載最新測試版本,安裝包進行覆蓋安裝,若無法覆蓋安裝需刪除舊版本APP再安裝。
 2.有哪些禮包?如何領取禮包碼?
活動唯一禮包就是加群禮包,加群即可獲得。領取方式:20級以上點擊禮包按鈕-禮包兌換-輸入兌換碼禮包內容:隨機綠色技能石,爵位勳章20,鑽石500。
注意:只有安卓新區有禮包碼,在官方群私聊禮包客服,告知所在區服,客服不定期會回復發放,IOS由於政策原因,沒有禮包碼活動;需要多個禮包碼可在TapTap進行真實評論(不一定需要五星好評,合理意見和建議都可以),憑截圖在禮包客服處領取。
 3.什麼時候開新區?
  每兩週將於週五上午十點整開放新區,提前會在遊戲公告中進行通知,若人數較多也會緊急加開新區。
</ s> </ s> </ s>4.是否有折扣充值和代理平台?
  目前遊戲處於測試階段,無任何線下充值途徑,無其他代理和私服,認准群管理,謹防受騙! !火龍互娛對違法損害本公司利益將依法追究責任。 (摘自官方群公告以及《協議》)
 5. 選角界面和離線界面無法操作?
  在選角界面切換一次後台,再切換回游戲,即可正常,新版本也正在優化此問題。
 6. 微信卡登錄?
 選擇1.31以上版本進行遊戲,若已經為1.31以上版本之前正常,忽然出現此問題的,退出微信並重新登陸,以及重新下載安裝包進行嘗試。
</ s> </ s> </ s>7.後續版本開發計劃?
  美術模型,地型,寶石套裝,增減益BUFF,被動技能,世界BOSS等。
 8.主線地圖跳秒?
此問題普遍存在,具體表現為:打完boss結算界面會有一定機率場景轉換發生1-2秒跳秒現象,經過測試發生與網速有關,已反饋技術但暫無解決方法,提高網速和多刷一刷圖可能將2秒跳秒縮短為1秒。
</ s> </ s> </ s>9.結算界面時間越刷越短?
  此問題為偶發情況,具體表現為:懸賞模式結算界面小於60秒,或普通模式刷圖比實際秒數少,但顯示經驗沒有提升,顯示金幣數刷怪數符合顯示秒數。事實上,這是一個顯示BUG,以經驗為準,經測試不會達到顯示金幣數,而是真正刷圖秒數對應金幣數。
</ s> </ s> </ s>10.交易行看不到新裝備/交易行怎麼刷新?
  交易頁右側物品頁下拉到最下面,然後再回彈到頂就會刷新。
</ s> </ s> </ s>11.物資郵件未領取消失?
 郵件目前存在BUG,七天未領取有出現亂碼並消失的可能,請及時領取。
 12.為什麼交易行東西不能賣/買賣價格不同?
  紫色及以上裝備才能出售,交易行收取80%稅,十一小時系統“星界財團”自動回收沒有玩家買的裝備。裝備的售價和裝備等級,是否可成長和套裝無關,由於自動回收時間長,賣裝備優先級是紅色副手(4000)>紅色武器(3000)>其他紅色裝備(2000)>橙色副手(400) >橙色武器(300)>其他橙色裝備(200)>紫色副手(100)>紫色武器(75)>其他紫色裝備(50),買裝備的價格是這個加個五倍。
 13.前期打不過boss怎麼辦?
①換更好的裝備,裝備珍稀度顏色為:紅橙紫藍綠灰
②帶多個寶寶,放風箏。打BOSS時是可以滑動屏幕移動的,蛇皮走位,繞圈圈。有的副本會出遠程攻擊BOSS,放風箏也打不過就退出來重新進刷近戰BOSS(天梯和末日山脈都是三種遠程Boss:末日使者,雷霆領主,火焰巨魔,其中雷霆領主最好打)。
③帶持續傷害技能,最好為單體,堆高吸血,持續傷害技能可以持續吸血。
這些辦法只能在一定限度內越級打BOS***OSS等級太高的話技能全是未命中,怎麼也打不過,就氪金或者挂機吧,能提升等級和裝備再去挑戰。
 14.商店需要買那些?
多餘的金幣:每天必買完200訓練手冊和10魔法捲軸,5技能石隨意,前期盡量湊好元素。然後門票都可以買。再之後是各類物資包,金幣袋,鑽石袋必買!套裝物資包,訓練手冊包,追星物資包,強化物資包,惡魔靈魂包都可以買。洗練物資包一般不買,看情況。
多餘的鑽石:金幣袋,鑽石袋必買!然後優先買門票和物資包,同金幣。
</ s> </ s> </ s>15.限購禮包哪些性價比高?
  寶石禮包,多倍鑽石禮包是目前最划算的禮包。
</ s> </ s> </ s>16.需要帶哪些寶石?怎麼帶合理?寶石如何合成?
  藍色復甦,黃色急速,紅色爆傷或者攻擊,後期可以根據傷害公式調整寶石屬性。
3級寶石開始有套裝屬性,1-5級寶石為固定數值,6-8級為百分比。盡量湊套裝,如4級(5顆)+5級(20顆)+6級(5顆)級寶石比全部五級寶石好。
 珠寶合成界面在:人物 - 寶石 – 右下角合成
</ s> </ s> </ s>17.升級後戰力變低?
人物固定屬性除以等級為百分比,隨著等級升高百分比會自然降低,從而導致戰力降低。此外每10級還會因為成長型裝備星級清空而造成升級後戰力變低。
</ s> </ s> </ s>18. 同一個賬號的不用角色公用資源嗎?
  各個角色相互獨立。
</ s> </ s> </ s>19. 超聲波和嘲諷有什麼區別?
  超聲波和嘲諷都是引怪聚怪技能,超聲波的冷卻和傷害比嘲諷略多,兩者共享CD,也就是說有了超聲波後嘲諷就沒有用了,嘲諷分解可以獲得800w金幣,超聲波分解可以獲得2000w金幣。
</ s> </ s> </ s>20. 雙倍經驗怎麼獲得和使用?
  角色等級落後大區世界等級(前一百玩家平均等級)2-10級時,會享有幾小時的雙倍經驗,世界等級10級以下是三倍經驗,挂機時自動使用。
 21.為什麼打怪全是MISS?
傷害公式是非線性的,越5-10級打怪命中不是很夠可以增加一些耐力提高命中,但是一般越10級別以上因為會因為等級差而幾乎全是MISS。三、 攻略
這是一個以挂機放置為主的遊戲,可以關閉右下角”技能:自動”來手動刷圖提高過圖時間和經驗效率,打不過的時候就按照所缺選擇最高經驗/最高裝備/最高金幣數的地圖挂機,多換圖試試效率最高。
超聲波是快速刷圖必需品,和嘲諷一樣用於聚攏怪物,冷卻時間和傷害略高於嘲諷。前期按照下文氪金程度分類,有能力的可以直接充錢買超聲波,買嘲諷禮包或者攢資源買金幣商店嘲諷技能或者鑽石商店超聲波技能。簽到禮包7天送嘲諷技能,15天送超聲波技能。
如何獲得最高經驗:150級前減少過圖時間增加刷怪效率和經驗,最快的通關你剛好能秒小怪的圖!從你獲得超聲波或者嘲諷開始,就可以試著手動刷怪。進圖超聲波/嘲諷起手,然後在一次超聲波CD內清完所有小怪,接著放超聲波引第二波怪,依次打到第五波小怪,第五波小怪很關鍵,要以最快速度清完,有時候怪會刷在附近,打起來很方便。然後瞬秒BOSS,可以多試幾次連出多個技能暴擊完成瞬秒,過圖速度越快,經驗就越高。 150級以後固定60s最低懸賞模式刷圖時間,選擇60秒內可以通關的最高等級地圖,盡量選擇高等級懸賞令來得到更好的掉落收益。
關於跳超聲波:技能CD很關鍵,太長太浪費時間。太短也不行,有可能怪還沒走到你的攻擊範圍你技能就刷新了。提高急速可以提高超聲波冷卻,除此之外還可以選擇在怪物聚攏的波次不適用超聲波而是快速用其他群體技能秒掉小怪進入下一關來節約時間。注意點是:盡量選擇近戰怪物波次,留好大範圍群體技能。
沒有引怪技能之前還是進你能秒小怪的圖,直接把手機放一邊,多掛幾分鐘,看看最高有沒有刷新。
1.職業
共有戰士,法師,弓手,召喚四個職業,並不平衡,不同版本里表現強度不一。在早期雙引版本法師冠絕,V1.3更新懸賞之前戰士由於一階強勢稱霸,目前是一個百花齊放的版本,具體分析如下:
爵位可以免費獲取:穩定測試版日常任務有30爵位點獎勵,以及週任務和升級任務有較多爵位獎勵,在官方群下載的測試版本有更高的爵位等獎勵。
首先根據爵位程度不同可以分為:
白嫖/豹子頭(無爵位玩家戲稱)
首充黨(得到首充獎勵)
月卡黨(月卡也可以激活首充獎勵,
 月卡每日獎勵:鑽石*200 爵位獎章*20 材料副本門票箱*5)
首充+嘲諷禮包黨(首充+嘲諷禮包)
超聲黨(首日購買2w鑽石的超聲波)
各等級爵位黨(子爵開啟所有限購禮包,大公獎勵紫色無級別項鍊)
假教皇黨(一萬爵位點達到教皇,獎勵橙色無級別戒指)
各等級白銀議會黨(紅色白銀議會無級別套裝:三萬爵位點護手,五萬爵位點武器,八萬爵位點肩章,十萬爵位點副武器,十五萬爵位點項鍊)
頂氪黨(爵位獎勵在三十萬爵位點到頂,兩十萬爵位點紅色主動技能,三十萬爵位點紅色普攻單體技能[紅色技能多一條元素屬性])
[b][u] 各個階段玩家與自身階段玩家相比即可,爵位程度相差過大比較毫無意義,徒增煩惱罷了。
[/u][/b]
建議白嫖玩家到超聲黨玩家群體選擇戰士或者法師職業,這兩個職業一階職業技能較為有用,可以在前期(150級開啟懸賞和二階職業技能)較為容易地跟隨大部隊節奏,不至於被拉開世界等級。
2.技能
</ s> </ s> </ s>元素分為:武器,自然,冰霜,火焰,奧術,暗影。技能自身元素屬性固定,但技能下方元素加成屬性為隨機(最大為10%,7%,10%,一般9% 6% 9%就是極品屬性),額外元素150級後可洗練更改(洗練消耗進階卷子太貴不推薦),可以在金幣商店每天買五個以及帝國學院副本,末日山脈副本獲取普通技能石頭。二階技能開啟需要天賦書 ,消耗很大,0氪平民一般需要4-5個月才能解鎖二階職業技能,慢慢點就好,所有職業天賦都是中間一條線往下點!越往下每點一次需要的點數越多!天賦經驗書獲得渠道:每天的5次神聖學院副本,鑽石商店10鑽石一本,每天限購600。末日山脈,工會箱子,充錢賣限購禮包等。
</ s> </ s> </ s>技能升級和進階:技能可以用訓練手冊升級,離線挂機是不漲技能熟練度的,你也不要想著開著手機漲熟練度,超級慢!每到20-50-100-200級可以用40-80-120-160個魔法捲軸進階。超聲波和嘲諷不需要升級進階,只是引怪技能,傷害基本沒有。前期不要升級職業技能和普攻技能,很費材料。前期先升級群體技能,直到你能秒小怪就行,再升級單體技能,知道能秒BOSS就行。技能等級不能超過角色等級。
</ s> </ s> </ s>技能分解:每個白色技能分解都會獲得1個魔法捲軸,高級的技能會返還90%升級和突破的消耗,比如開到一個一級的紫色技能,自己不能用,那麼分級就會得到(40+80+120 )×0.9=216個升級消耗返還+1個本來應得=217 魔法捲軸,+0個訓練手冊。
 推薦技能:
 150級懸賞開啟之前:150級前需要盡可能快速地過完一張圖以縮短過圖秒數,秒數越少每小時刷怪數量越多,獲得的經驗和金幣越多,爆裝備的機會也更大。為此需要一方面增加急速減少技能冷卻時間所以選擇爆發型技能盡可能快速過圖,可以適當打較低難度地圖。
由於150級之前洗不了元素屬性且未開啟二階,而普攻需要的技能書資源龐大,如果有2w爵位點送的紫色普攻就用它,否則選合適的普攻即可。
戰士:群體:
【刺殺(武器元素統一,傷害最高)/亂射(射程最遠10碼)/彈幕射擊(中射程4碼,武器元素統一)】
劍刃風暴(8碼技能範圍,一階自然元素)/嘲諷&超聲波/旋風斬(武器元素)/多重射擊(武器元素)
【骷髏戰士(元素統一)/屍蛛(10碼遠程攻擊)/劍刃穿刺(補充傷害)】
單體:
【刺殺(如果紫色)/射擊(射程10碼,自然元素統一)/揮砍(元素統一)】
劍刃風暴(一階自然元素)/劍刃穿刺(爆發最高,自然元素統一)/瞄準射擊(較高傷害,自然元素統一)
剩下兩個技能帶法多樣:
【破空劍氣(雙倍自然元素加成)/穩固射擊(自然元素統一)】
【骷髏戰士/屍蛛(10碼遠程攻擊)】?如果群體用到了則少升級一個技能節約資源
【烈焰斬(較高傷害,火元素)/烈焰打擊(禮包有售紫色,火元素)】
法師:群體:
【幽光刃(10碼距離,2w爵位獎勵紫色,此時由於單體技能還無法升級所以傷害最高)/寒霜衝擊(冰霜元素統一,360°打擊)】
奧術切割(一階奧術元素)/嘲諷&超聲波/暴風雪(冰霜元素統一)/冰川尖刺(7碼節能範圍,冰霜元素統一)/寒冰咆哮(冰霜元素統一)
單體:
 【幽光刃(紫色傷害最高)/火球術/雷電術】
奧術切割(一階奧術元素統一)/引雷(傷害最高,奧術元素統一)/寒冰利刃(傷害較高,冰元素)
剩下兩個技能可選:
【暴風雪(禮包有橙色,橙色傷害略高於紫色奧術爆炸)】?群體用到了,少升級一個技能節約資源
【奧術爆炸(雙倍奧術元素加成)/雷精靈(單體奧術元素召喚物)】
弓手:150級別以前選用與戰士一致。
召喚:150級別以前群體與法師一致,單體使用引雷和寒冰利刃,另外兩個技能可以帶兩個召喚物。 
150級懸賞開啟之後:由於懸賞模式強制最低60秒冷卻,所以需要秒傷更高的技能,並儘量和職業技能搭配使元素統一,下文中括號百分比為秒傷。
戰士:群體:武器元素
刺殺(武器元素108%)
劍刃風暴(8碼技能範圍,一階自然元素33%)
超聲波/旋風斬(武器元素27%)/多重射擊(武器元素28%)/骷髏戰士(武器元素召喚物37%)
單體:武器元素
割裂(武器元素46%)/重擊(武器元素44%)/土元素(武器元素召喚物48%)/骷髏戰士(武器元素召喚物37%)
法師: 群體:冰霜元素/奧術元素可選
寒霜衝擊(冰霜元素,360°打擊89%)
奧術切割(10碼距離,一階奧術元素38%)
超聲波/暴風雪(冰霜元素25%)/冰川尖刺(7碼節能範圍,冰霜元素29%)/寒冰咆哮(冰霜元素28%)
或者:幽光刃(10碼距離83%)】
奧術切割(一階奧術元素38%)
超聲波/奧術爆炸(雙倍奧術元素加成21%*1.5=31.5%)/雷精靈(單體奧術元素召喚物48%)/懲戒打擊(奧術元素30%)
單體:火焰元素
火球術(火焰元素125%)
炎爆術(二階火焰元素47%)
引燃(火焰元素42%)/火焰衝擊(火焰元素48%)/燒盡(火焰元素38%)/火元素(火焰元素召喚物48%)
弓手:群體:武器元素
刺殺(武器元素108%)
火焰箭雨(小範圍,一階火焰元素35%)
超聲波/旋風斬(武器元素27%)/多重射擊(武器元素28%)/骷髏戰士(武器元素召喚物37%)
單體:自然元素
射擊(射程10碼,自然元素125%)
致命射擊(二階自然元素48%)
劍刃穿刺(自然元素35%)/瞄準射擊(自然元素36%)/破空劍氣(雙倍自然元素加成26%*1.5=39%)/穩固射擊(自然元素42%)
召喚: 群體:冰霜元素/陰影元素可選
寒霜衝擊(冰霜元素,360°打擊89%)
殭屍巨獸(雙技能召喚物,一階陰影元素23%)
超聲波/暴風雪(冰霜元素25%)/冰川尖刺(7碼節能範圍,冰霜元素29%)/寒冰咆哮(冰霜元素28%)
或者:暗影箭(單體陰影125%)/寒霜衝擊(冰霜元素,360°打擊89%)
酸腐毒液(二階陰影元素68%)
超聲波/腐蝕之種(陰影元素加成31%)/強酸毒雨(陰影元素33%)/亡者骨池(陰影元素30%)
單體:陰影元素
暗影箭(單體陰影125%)
酸腐毒液(二階陰影元素68%)
強酸毒雨(陰影元素33%)/腐蝕術(陰影元素43%)/召喚幽靈(陰影元素48%)/骷髏法師(陰影元素48%)
數據來源:F
3.屬性[b][u]</ s> </ s> </ s>
[/u]其他要點:[/b]
  耐力,一點耐力折合100點生命和1點命中。
力量,一點力量折合3-5點物理攻擊和1點物理加深,命中顧名思義就是提高普通攻擊和技能的命中率,加深就是提高傷害。
敏捷,一點敏捷折合1點暴擊和2點爆傷,注意,這是暴擊而不是暴擊率暴擊數值會根據你的等級折算成暴擊率,等級越高,1%暴擊率需要的的暴擊數值越高,其他屬性同理。
智力,一點智力折合3-5點魔攻和1點魔法加深。
</ s> </ s> </ s>戰士弓手前期主力量副敏捷,後期主敏捷副力量,法師召喚師前期主智力副敏捷,後期主敏捷副智力。前後期分界線為是否可以較為穩定地一個技能秒掉非懸賞模式下的小怪。如果裝備較好的氪金玩家越5-10級打怪命中不是很夠可以增加一些耐力提高命中,但是一般不要越10級別以上因為會因為等級差而幾乎全是MISS。
詞條: 魔法/物理攻擊: 造成對應的基礎傷害。
減傷: 計算防禦和抗性後,減少的基礎傷害。
破壞:減傷計算前,無視對應的基礎防禦。
加深: 減傷計算後,增加對應的傷害加成,比如加深為10%,那麼你的傷害就加成10%。
急速: 提升冷卻縮減和自身與召喚物的攻擊速度,縮減比例為急速百分比的二分之一。比如急速40%,則會減少20%技能CD,提升20%攻速。
吸血: 命中造成傷害時,造成絕對數值吸血,而不是百分比吸血。
暴擊: 減傷計算後,造成未計算減傷前額外的100%暴擊傷害,計算減傷後大約為1.5倍。
暴傷: 提高暴擊的傷害,只有出暴擊時才有用,基本暴擊傷害為基礎傷害的1.5倍,如果暴傷為50%,那麼暴擊傷害就是1.5+0.5=2倍。
堅韌: 降低遭受的暴擊概率。
韌性: 降低遭受暴擊的傷害。
閃避: 完全閃避此次傷害,不會觸發吸血
魔法/物理傷害: 最終傷害前增加對應的固定額外傷害
免傷:最終傷害降低一定比例。
元素: 大概率可能在減傷計算後,但也可能再最終傷害前,造成額外的對應元素傷害。
傷害計算公式:
這是個並不嚴謹但是能表示出這些屬性關係的傷害計算公式,實際遊戲中都是非線性的,差值越大收益越高。比如:攻擊和對方防禦差值過大,破防也會有更好的加成;再比如:堅韌達到100%,不會使收到的傷害為0,也不會完全不受暴擊(受雙方等級和暴擊率影響)。
[b][i]{[攻擊- 基礎防禦×(1 - 破防)] ×(1 + 加深)×(1 + 元素)× 暴擊率×(1 - 堅韌) ×(1.5 + 爆傷)×(1 - 韌性)+額外傷害} ×(1 - 免傷)
[/i][/b]4.任務
前期:
會有擊敗各個地圖的BOSS和強化裝備的任務,能盡快做完最好,各個地圖的BOSS名稱如下:
 第一章前線哨站——狂暴憎惡              第二章龍骨丘陵——維京巨人
 第三章凜冬城——蜘蛛女王                 第四章冰雪之顛——地獄炎魔
 第五章嚎風峽灣——雷電之王             第六章荒原高地——維京之王
 第七章沙漠之城——狂暴獸人             第八章妖精林地——毀滅之王
 第九章翡翠王座——大天使                第十章精靈王成——末日使者
</ s> </ s> </ s>快速完成任務方法:在副本中多次刷新嘗試刷出想要挑戰的Boss,副本任務挑戰此Boss,挑戰主線地圖Boss任務同樣會完成副本:
日常副本每天送兩張門票,材料副本每天五張,每天凌晨五點刷新,所以送的次數每天一定要用完,也可以在商店買或者盒子開到副本券,如門票為5 + 1,5是系統送的,每天最大收益時用,第二天凌晨五點還會送。 1是可以攢著等級高了或者需要時再用。
個人天梯:獲取經驗的副本,沒有次數限制,且永遠不會重置,但每天送兩次掃蕩,每天凌晨五點刷新。
末日山脈:獲得鑽石,天賦經驗書,技能石。玩法和個人天梯同理,但是不會送掃蕩次數。[b]懸賞:
</ s> </ s> </ s>[/b]每週一凌晨五點刷新,獎勵爵位點,裝備盒子以及懸賞令,按照其要求完成對應任務即可獲得獎勵。5.裝備
一共能夠穿上十件裝備,分別是頭盔,鎧甲,項鍊,護符,兩個戒指,兩個護腕,武器和副手。其中護符,戒指,護符,項鍊是三職業通用的。武器分刀、魔杖、弓、劍,護甲裝備分板甲,鎖甲,皮甲,布甲。
劍和皮甲屬性很迷不建議使用
 戰士武器用刀,副手用匕首和盾牌都可以,防具用板甲鎖甲都行。
 弓手武器用弓,副手匕首箭矢都行,防具最好用鎖甲。
 法師武器用法杖,副手用魔棒和發球都行,防具用布甲。
 召喚武器用法杖,副手用契約和發球和聖書都行,防具用布甲。
[b]裝備分解:
</ s> </ s> </ s>[/b]挂機打到的灰綠藍裝備可以分解獲得強化石,100級以前有裝備以後一般設置自動分解為完美及以下,也就是藍色及以下(剛開局沒裝備的時候看情況設置),100級以後可以設置紫裝分解。紫裝分解可以獲得裝備洗練石一個,橙裝分解可以得傳奇寶石一個,紅裝分解可得虛空飾品一個。
注意:如發現離線沒有獲得裝備可能是打開了自動分解功能。
交易所:
玩家買賣裝備和系統回收裝備的地方(紫色及以上裝備才能出售),也是白嫖黨攢鑽石的地方。裝備掛上去之後11小時內沒人買系統就會回收,一般一天可以看著時間掛兩次,收菜兩次。
不過不管是玩家買賣還是回收,系統都會收80%的稅。比如,你買一件1000鑽石的裝備,實際到賣家手裡的只有200鑽。
裝備的售價和裝備等級,是否可成長無關!只要是同部位同品級都是一個價!比如1級可無限成長的紫色衣服和200級紫色衣服都賣250鑽!自己賣就能得50鑽。
賣裝備的優先級是紅色副手(4000)>紅色武器(3000)>其他紅色裝備(2000)>橙色副手(400)>橙色武器(300)>其他橙色裝備(200)>紫色副手(100) >紫色武器(75)>其他紫色裝備(50),買裝備的價格是這個五倍。
因為回收時間比較長,所以盡量挑值錢的賣!
</ s> </ s> </ s>穿過的裝備工會BOSS出的裝備以及禮包裝備不能賣!交易所買的裝備不穿會有一周凍結期
裝備強化:
</ s> </ s> </ s>強化,注靈,追星:這三個是強化裝備槽,不是強化裝備,永久繼承,換裝備強化等級和屬性依然在。
追求最大攻擊輸出可以只點加攻擊屬性的裝備,嫌麻煩就一鍵,差距不大的,都是蚊子腿兒屬性。這個遊戲血量防禦,韌性加的戰鬥力賊多,所以有時候會出現裝備等級差不多,戰鬥力低很多,或者競技場打不過低戰力的人。
裝備升星:
這個和強化等不一樣,是給固定裝備升星,換裝就沒了。 50級前換裝備頻率太高,沒必要升,50級後可以升到需要橙色的傳奇寶石之前的等級,也就是只需要藍色的靈魂寶石和綠色的祝福寶石之前的等級,這兩個材料比大白菜還不值錢,隨便用。
有些裝備是成長性的,有的會註明每升10級失去星級屬性,這種就要注意了,不要浪費太多材料去升,每10級會重置
裝備洗練:
看臉且坑的地方!盡量不要把前期有限的資源投給洗練石頭,洗練可以選擇對應顏色的屬性,注意:洗練是對應顏色的所有屬性全部重新隨機,而且百分比也會隨機。因為洗練所需的材料不易獲得,一般洗練都只需要洗出百分比較高的主要屬性就行,土豪可以追求完美。
灰色只要洗出高的魔攻/物攻,不一定需要高百分比!
綠色只要物攻/魔攻或者物理/魔法傷害,這裡推薦高的魔攻/物攻而不是物傷/魔傷,因為攻擊力是直接的面板加成,再通過技能用出來的話收益較高,而物傷魔傷是直接的加傷害數值,當然,兩個都有是最好的。其他的加生命上限和防禦不太重要,吸血也隨緣,打普通圖不太重要,一般三條綠色屬性有1-2條合適的就行了,越洗越黑……
藍色一般洗出一條命中就行。
紫色一般洗暴擊/爆傷/急速/對應加深/破防較高百分比的任意兩條就行。
橙色一般洗出較高的增傷就好,減傷不重要。
[b]初級洗練與中高級洗練的區別:
</ s> </ s> </ s>[/b]越高級的洗練花費的材料越多,洗練出高百分比的機率越大,但是和出什麼屬性沒有關係,所有洗練屬性都是隨機的。
注意:級別越高的裝備洗練需要的材料越多,所以拿到有成長性的裝備先不要穿在身上刷新等級和屬性,先洗練!充錢送的無級別紅裝和後面禮包送的好裝備最好在1級的時候洗好屬性再穿
套裝煉化:
比洗練還坑的地方! ! 95級開啟,前期運氣好的玩家可以通過挂機/交易所湊齊對應套裝,套裝分解只會返還洗練消耗90%的套裝石
注意:一個人身上最多激發一次同一種套裝屬性,比如你穿了8件大天使,那麼就只會激活一次2件套加成,一次4件套加成,一次6件套加成,多餘的兩件沒有套裝屬性。一般都帶6+4,比如元素法師6+大天使4。
[b]裝備突破:
</ s> </ s> </ s>[/b]100級開啟,前期除非無級別和禮包裝備,其他不建議突破。
100級開啟+1,150級開啟+2,200開啟+3,需要待突破裝備以及相同顏色裝備分別1/2/3件都達到滿星,再消耗材料即可分別多開啟一條綠色/藍色/紫色屬性條。
[b]
6.公會[/b]
公會50級開啟,公會滿級25級,每日捐獻後獲得的幣可以買公會寶箱,其中100幣的箱子必買。
工會Boss沒有防禦,計時一分鐘累計傷害,Dot持續性技能和召喚物,召喚物繼承人物100%特殊屬性。
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