【真的很重要】关于春巫四的npc和支线问题
[b]我接下来要说的很重要,请开发组重视一下
如果可以请您看完,并点个赞,这个我认为真的很重要
如果你已经通关,那么你更需要看一下这个[/b]
现在不谈bug而是npc的问题,在打完boss结束周目后,我突然意识到这个游戏过于孤独了,基本上能与你有交流的只有管家了,能交流交互的太少了,甚至一只手就可以数过来,请务必增加更多的npc,我认为这一代虽然剧情很好,但是在npc身上几乎感觉不到前几作的精细,唯一的那么几条人物线就是自己小镇里的那么几个,说实话这样让我很难以留下印象,我现在还记得在一二代努力的那个矮矮的骑士,还有三代那个小偷,他们的线路做的都很好,可这代的那几个npc的线路似乎只是为了增加名誉而设计的线路,确实,这作的摩卡线做的还挺好的,但是不觉得如果只有摩卡莫瑞的线路就显得如此单调吗,春巫四的任务线路十分单一,并且没有了以前的任务概览,只有摩卡莫瑞在提醒我做主线任务,我认为这样的春巫四在打完结局后我就会它失去兴趣,它一点都不饱满,甚至于像是一部赶工和不认真的作品了。
我知道它目前还没有二周目,还在更新的状态,但我想说的是,npc一定要早出早出早出,小镇里空无一人,外面的世界除了小怪已经没了没生气,如果你也是打完了boss战的玩家,你可以把背景音乐关掉,自己在外面转一转,我觉得你也会有我现在的想法。
npc和支线真的很重要!npc和支线真的很重要!npc和支线真的很重要!
因为第四部还在更新,所以你们可以使它变得完美,请一定要重视这个问题,否则这部作品在热度过去后是没办法超过一二三代的,它缺少了春巫的灵魂。
请务必重视这个问题
空荡荡的大陆,就算摩卡莫瑞称了王,我认为也没了意义。
总结:1:请加入更多更多的npc,部下与角色的互动
2:请注重npc和配角的感情线,这部作品现在的问题就是感情线单一
3:如果可以请把光影调整一下,这部作品光影朦胧,颜色偏灰,加上bgm和空荡荡的大陆,真的很容易使人抑郁,玩不下去
4:现在的春巫四就像是容器,里面却只有单一的水。
5:在我看来春巫不仅仅只有主人公和男主,从一二三代我都能感觉到制作方的用心;例如在小角落里找到一个小彩蛋,帮助一个npc,结局以后走南闯北难倒除了升战力不就是为了这些吗,我认为就是因为这些看似不起眼小事才让春巫会有这么优秀的评价。
所以请你们重视这个问题❤
來自 TapTap 的用戶 FET-Hua
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