開發日誌---聖誕節(。・`ω´・)

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在匯報進度之前,MICA先祝大家聖誕快樂辣~~MICA已經許願,希望能夠收到一套可愛的聖誕禮服~(○’ω’○)
自從上次篝火測試之後,MICA出現的次數就開始少了呢,其實並沒有在摸魚的說。
根據之前玩家大大們的反饋,為了能夠提高遊戲的質量,這段時間一直在進行著修改和優化的工作。
對於用業餘時間開發的我們來說,時間很寶貴。但經過一番考慮後,我們還是決定,對遊戲整體的界面以及交互部分進行重新設計和修改製作。
下面請玩家大大仔細康康,進入找茬時間辣~~ಠ౪ಠ
新版遊戲界面的整體風格趨於簡潔化,目標在於優化交互體驗。去除了之前多界面切換,使得操作更加簡單直觀。角色觸摸交互體驗上,我們也有做相應的優化,還有角色的某些部分我們有進行縮小哦(美術已哭暈在廁所)
遊玩的界面,為了提高譜面的可讀性,對背景和軌道進行了相應的簡化。為了提高反饋和打擊感,加強了判定顯示的反饋,以及對特效進行了重新製作。為了盡量不干擾玩家讀譜,角色動畫固定為睡眠漂浮狀態動畫。同時也加入了不顯示角色的選項。
其餘的界面,例如換裝界面,故事界面等部分也進行了相應的重新製作。目前遊戲新版界面的實裝已經差不多更換完成。細節的動畫演出還需要製作和完善。
如果製作順利的話,預計在1月底,2月初再上一次篝火進行小規模的測試(除了安卓,這次也計劃加入ios的測試)。如果遊戲質量沒有出現太大問題的話,我們就會開啟面向所有玩家的測試。
再次向一直關注和支持我們的玩家大大表示感謝!我們也會繼續加油把遊戲做好的。
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