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- 【魔女之泉4】開發者Q&A訪談-問題收集活動(活動已結束)

- 2019-12-25 02:05:36
- 109 Views
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遊戲劇情,人物,世界觀,與前作相關,遊戲機制(戰鬥,修煉等),魔女之泉系列方向等
請按以下格式回复
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• 問題:
我們將會選出10個提問作為採訪開發者的Q&A中的問題,你的寶貴提問將會幫助官方了解如何提供更好的遊戲體驗給玩家
• 活動時間:12月24日18:30 - 12月27日18:30
這次的Q&A問題收集活動目的是致力於建立開發者與魔女之泉系列深度玩家的溝通,希望玩家可以獲得更良好的遊戲體驗。
因此如果你有關於遊戲技術相關的問題,例如兼容性問題,遊戲內bug等,請發在官方回報集中帖中,反饋將發送至開發者並儘快修復
網址連結:https://www.tap.io/topic/2147556797
感謝你們一直對魔女之泉系列的支持與厚愛!
Updated at 2020-06-10 15:45:56
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- 魔女之间的羁绊
- #3
- played 23 hrs 28 mins
这代移除坐骑系统是出于什么想法?前几代必有的骑猪就这么没了。。。
这代女主设计成一位小王者是因为什么?
请问有明确的男主吗?
- User2666219
- #4
tap id:2666219
问题:建议二周目可以多设计几件好看的衣服吗 这可是游戏经典内容 看着不同的衣服心情都会变好(略微夸张) 拜托 拜托 拜托了! (ps:放衣服的位置还是有的哈 如下)
关于魔女系列游戏方向:一代到四代都玩过 从一代的方块地图到如今的地形不断优化 剧情 人物建模随着游戏系列也在不断进步 老实说整体还是挺好的 也很感谢wiki walks的人员们
我有一些小小的建议提出如下:
一、游戏剧情较为短暂紧凑 希望能扩充章节(其实是吐槽)
二、游戏 小bug较多 说实话有点影响游戏体验的 这也是大家都比较在意的问题了
三、感觉人物模型可以优化一些(其实已经很好了 我这是精益求精)
四、二周目设计好看的衣服(具体如上 如上 如上!三遍)
最后 感觉说了很多啊 今天是平安夜 明天圣诞节 希望kiwi的制作人员不要太辛苦 偶尔也要享受节日带来的惬意啊(同样三遍)!over
另外 请问开发者 魔女之泉系列是否是任重而道远 还有后续系列呢 有的话又准备了怎样的新题材?方便透露下吗?
- User2674539
- #7
关于修炼进度以后会加快每个等级的修炼进度吗?泉4的修炼后期只能说太慢了一次修炼进度只有百分之几,我接近20小时通关6种修炼都没有超过3级有的都只有2级,还有就是不得不吐槽一下这代的战斗,数据膨胀的太厉害了
- FET-Hua
- #9
- played 15 hrs 47 mins
希望制作组和官方能回答我的问题:
(1):魔女之泉4的剧情追加是否包括更多支线和更多npc?
(2):如果有可能,第四部后续追加的剧情或第五部会出现二三代男主吗,可以在三大陆进行移动吗?
(3):初始之神的概念是在神殿之上吧?初始之神是否不只一位呢?那么一二三代大陆的初始之神在以后会出场吗?
(4):在这四代以后,是准备出回忆录,还是做一部以开放世界为基础的新魔女之泉呢?
(5):下一部的魔女之泉是否能在不同的大陆操纵一二三四代的魔女呢?
(6):在第四部或以后的第五部能否增强二三代的男主艾德和罗宾呢?
(7):关于魔女之泉4的帧数为什么略低于二三代?
(8):灵魂石是第三代才加入的物品吧,以后是否会成为魔女之泉系列的重要物品吗?露娜和派莓以后会拥有灵魂石吗?
希望回答!!!求制作组官方翻牌回答!!!
- 北海晨曦
- #10
- played 42 hrs 27 mins
- 里见十绘
- #11
- Played 28
问题:
讲真,能不能再把地图修的更完善一点
现在点着走路还是会在坎上转圈圈
第四代的地图真的圆润了很多啊【感叹】
还有更为重要的事情……
就是那个自动捕猎模式
你一靠近比你弱的怪物就会自动攻击这个
我已经不止一次看见女儿彷佛是溜着鬼步饶了怪好几圈才A出去那么一下
甚至我不点击屏幕还会一直绕圈圈
建议就这么多
希望魔女系列越做越好
当然,我也希望早点玩到二周目
- 玖月
- #12
- played 23 hrs 13 mins
希望官方回答的問題:
1.後續是否會開放其他大陸?
2.會不會增加劇情?設置更多路線。
3.衣服和裝飾會不會添加?
4.頭髮穿模的問題會不會優化?
5.幀數是否能更高一些?
6.修煉時會不會添加快速修煉?
7.藍色指甲後是否會有更強的指爪?
8.會不會擴展地圖?
9.二周目會不會出現其他boss?
10.會確定男主角嗎?
11.會不會添加坐騎或者寵物?
12.是否有製作下一部的意向?
希望kiwi walks早日拿到大陸版號,會有更多人購買的.
- User2673599
- #13
問題: 這次沒有黑線有點可惜 但摩卡莫莉真的好香XD 坦白話我覺得遊戲已經做得很好了 要說改進的話就希望支線多一點 不然刷數據時有種作業感
- Aludi
- #14
问题:
(1)后续剧情会不会有更多支线,甚至比三代更多的扩展和彩蛋
(2)《魔女之泉》系列还会不会继续推出新的作品,这个系列是否会在此谢幕,还是相同的人物开始新的冒险,非常期待后续发展
(3)未来会不会向其他平台移植(更高的配置!更高的画质!更好的体验!)
(4)往代的坐骑在四代后续会不会再次加入,前几代的一些元素会不会继续沿用(野猪从一代代步一直到三代,每一代野猪都要被迫害2333)
(5)在四代中艾德等两位前代男主未曾露脸,在后面会不会再有交代,比如其他大陆在三代时间点之后的发展情况,几位小魔女未来会不会正式接受神殿长还请求告诉我们(就算结束也要不留遗憾!)
(6)相关周边,其他人也有问,三代是目前周边最多的(现在还买不到了),第四部之后会不会继续推出新的周边,以前的周边会不会再版(收藏强迫症!)
(7)世界观有初代神族,后代神族,都是永生且大部分都还活着,为什么在魔女狩猎期间几乎都没见过,甚至是到第三第四部之后才大量露面(一代人比一代多)
(8)机制可以添加一些场景娱乐元素,小游戏之类的可能会更加有趣,不然地图只有狩猎采集元素了,大部分时间也在跑路,显的地图比较枯燥了,这周加入乐往代没有的背包物品与环境互动就值得扩展发挥一下(快乐!)
希望官方能看到采纳或回答,希望WIKI WALKS 越做越好!
- User2675415
- #18
- played 66 hrs 11 mins
为啥打压力量流派的魔女!
魔女系列通关属性要求并不高。
但是对力量属性的增幅道具太少了。
一个道具艾斯希德的心250魔力
而力量道具乌龟汤80力量还需合成
百分百属性道具都是加魔力的
建议增加一些提升力量的道具不要彼此厚薄
- Derk Douglas
- #20
- played 24 hrs 5 mins
1.仍然希望能看到小魔女骑猪,即坐骑系统,请问为何小女王只能骑努克呢?
2.有的怪物的材料掉落太看运气了,那只黑龙的角我打了十几次才出,期间一直出的是小角和大角,这个有无什么改进的想法吗?
3.修炼系统的第四到第五级达到的难度太大了,百分之一百的效率修炼一次也只能
修炼百分之3,这个有没有改进计划呢?
4.小女王的攻击方式和艾露迪有点像,感觉已经是大陆最强勇士了,战斗主要靠附魔后的普通攻击,因为魔法的组合有一点少啊。不像前两部一样可以依靠多样的魔法击败对手了。
5.请问dlc什么时候出呢?魔女之泉系列还有续集吗?这个是我最关注的问题了。
- User2681801
- #21
问题:
1.游戏通关以后感觉很寂寞无所适从,存档也不能进去继续玩了。希望二周目能够尽快更新,多增加些支线任务以及npc等内容。
2.目前的地图个人觉得似乎不够大,希望可以出个版本能够在多个大陆间移动,自由的进行冒险。这个版本无法做这种更新的话希望以后的魔女之泉5或者外传之类的游戏版本可以考虑一下。。。
- 雨海天羽
- #23
- played 65 hrs 9 mins
1. 歷代女主都只能在主魔法上添加一些輔助魔法(加威力減魔耗啥的),摩卡卻能把這些屬性魔法糅合在一起做出複屬性魔法,這是否說明摩卡的魔法造詣(或天分)很高呢?
2. 承上條,想知道為什麼摩卡的魔法只學到四級,甚至還不會傳統藝能(劃掉)的自爆魔法
開發團隊辛苦了
- User2684822
- #26
- played 78 hrs 7 mins
问题 1.这个系列还有续作吗。
2.以后有没有考虑过pc端呢,比如说更长的剧情和更大的地图?(魔女之泉虽然好玩但我每次都觉得流程太短了,结局了总会有点寂寞)
建议 1.这一代修炼的太慢了,基本通关了都没解锁完技能的,大部分时间都用在刷属性上了,有点累。
2.建议多出DLC,付费也没关系,只要内容够就行。
- 心羽喵
- #28
已通关。 从1到4,一如既往的精美,手刀巨龙的快感,还有放出大魔法的时候的震撼,颤抖,以及爆出来的数字,真的是能成为一直沉浸在里面刷刷刷的动力。这一作剧情埋下了更多的伏笔,对人性和理想世界的思考也是比前作要更加浓烈一些,(就是中期小女王跟好人打的时候我真的是下不了手,派莓死掉之后我都不敢玩了)。总体非常不错……就是有几个建议我要提一下
1 、移动操作方面,我是比较喜欢虚拟轮盘的方式,因为我觉得轮盘操作移动代入感更强但是很多时候在岔路口,用轮盘根本就走不过去,一直原地打转,只能切换点击操作,希望优化一下。
2、界面方面,希望在人物能力界面增加特殊配饰是否穿戴的显示,还有如果能直接在人物界面切换装备就更好了
3、物品,以及图签,这是魔女之泉系列一直到现在的通病,在此提出,希望能解决一下。 物品方面,很多用过的魔法书,以及没什么用又卖不掉的材料,放在背包里实在太占位置了,反而,已经用掉的东西想要再次获取却忘记在哪里获取了,所以希望添加一个物品图签,魔法书之类的东西用过之后会从背包里消失然后添加到图签。然后那些能够再次获取的物品解除掉无法卖出的限制,(就算是0金币),不然背包里一直一大堆东西实在太乱了……
3.游戏方面,我个人是觉得本作的修炼系统各种意义上进度实在是太慢了,我是基本每次修炼槽满了我都立马回家修炼,可是一直到通关只有力量方面到达了4级,其他等级基本都是一级……较短的流程和这个实在是太过缓慢的修炼进度真的是形成了强烈的反差,真心建议大大减少到下个阶段需要的次数(而且修炼过程为什么不能加速了啊!!)
4.物品制造希望能添加手动输入数量的方法,或者按下键直接选择可以制作的最大值,我记得前作都有这个功能,为什么现在反而没有了呢
5.从黑猫那边购买的增加体力的物品跟在村子里商人那里买猪肉自己做料理的性价比简直天差地别,黑猫商店价格实在太过昂贵,建议下调。
6.二周目希望加几件武器衣服和配饰,多样化装备搭配的属性
最后希望官方不要用过于缓慢的修炼进度,还有超级昂贵的提升药来强行增加游戏时长,春巫2,3的时候,大家也是刷的乐此不疲啊 总之我还是非常喜欢这个系列,希望在解决bug的同时多听取建议,越做越好,不要走歪路
- User2721516
- #31
- played 49 hrs 3 mins
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