12月25日布武三國1.0.5版本更新公告

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各位親愛的主公:
感謝您對《布武三國》的關注和支持。
       我們於12月5日上午10:00----11:00停機更新,本次停機更新會對遊戲進行一次版本升級,更新成功後客戶端版本號將升級為v1.0.5。此次版本升級主要以根據玩家建議調整、遊戲的穩定性和遊戲性進行優化。
詳細更新內容如下:
【新增和調整】 
多語言功能:
         新增語言切換功能,可以通過設置切換為繁體。
武將:
1、  姜維重製了新的頭像。(感謝QQ群:文鴦的反饋)
2、  新增了一些武將,按照史事和歸屬,加入到了各個劇本中。
3、  部分武將歸屬調整:
●189年,劉焉勢力加入任岐,賈龍,張修,趙韙
●189年,孫堅勢力加入吳景,董卓勢力加入牛輔(感謝微信群:巴魯迪斯、是墨魘啊等多位玩家的反饋), 申耽勢力加入申儀
●194年,臧霸在野
●194年,袁術勢力去除步騭
4、  部分武將忠誠度調整:
●207年,袁尚、袁熙忠誠度改為70+
●234年,公孫恭忠誠改為76
5、  部分吳國三流武將的水戰技能替換為其他技能。
6、  王基聲音改為穩重。
7、  194年,趙韙初始城市改為白帝。
8、  群雄劇本調整:
●去除楊秋勢力,該勢力所有武將下野
● 董卓勢力移到安定
●增加何進勢力,據點長安
●增加黃巾勢力,據點鉅鹿
●去除劉辟勢力,該勢力武將併入黃巾勢力
●新增黑山軍勢力,勢力據點常山
●去除張燕勢力,該勢力武將併入黑山軍勢力
● 張楊勢力移動到河東
●孫堅勢力增加孫霸等武將
勢力:
●189年增加蘇固勢力
●200年增加趙韙勢力
戰場:
1、  增加“下一個”按鈕。點擊此按鈕,可以快速切換到沒有行動的下一個玩家部隊。
2、  為戰場中武將信息界面的屬性顯示增加了顏色區分。
3、  為戰場中全軍撤退指令增加了一個確認界面。
技能:
1、  逃脫效果加強,在絕大多數情況下會必然逃脫成功。
界面:
1、  現在查看其他勢力科技時的界面,改為和玩家技術提升界面版式一致了。
其他:
1、  替換了遊戲中的部分音樂:
●我們支持正版音樂版權。
●由於部分音樂授權到期,故而採購了新的有版權的音樂。
2、  已經培養滿了6個技能的武將,可以通過消耗玉符替換舊技能的方式培養新的技能了。(感謝微信群:荷蘭豬的建議)
3,新增了可以刪除存檔的功能。(感謝微信群:道月、火星等玩家的反饋)
4、  現在拒絕AI勢力的同盟請求,會導致該勢力的敵對值少量提升了。
5、  取消了武將老死時會傳寶給兒子的規則,此時該武將的寶物會直接放回該勢力寶庫了。
6、  驅逐本勢力武將後,改為該武將會在臨近的隨機城市在野了。
7、  玩家處理俘虜後,如果本次沒有斬殺任何武將,則被釋放的武將的部分兵力將會投降,並且和該武將勢力所屬勢力的敵對值將下降。
8,現在釋放敵國君主,會導致被釋放的君主聲望降低。 (感謝微信群:聶志維的反饋)
9、  “流放”指令改名為“驅逐”。
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【修復&優化】[/b]
戰鬥:
1、  修復了敵方信息中部隊數量偶爾顯示不正確的問題。
2、  修復了治軍技能沒有正確解除沼澤狀態的錯誤。
3、  修復了使用技能時彈出的技能名稱特效文字偶爾不正確的問題。
4、  修復了武將移動後,沒有可使用的技能也會播放技能界面開啟動畫的問題。
5、  修復了沼澤狀態的部隊也可以單獨撤退的問題。
6、  修復了某些情況下全滅了敵軍時沒有立即結束戰鬥的問題。
7、  優化了AI戰場策略的一些細節。
8、  修復了AI之間單挑也會給玩家彈出確認框的錯誤。
9、  修復了被混亂的部隊受攻擊時沒有播放受擊抖動效果的問題。
10、修復亂射擊潰友軍後會可能捕捉該友軍的錯誤。
11、修復了被血戰擊潰的敵人也會進行反擊的錯誤。
12、修復了戰場下雨的時候切到後台再切回來會導致雨疊加的問題。
界面:
1、  修復了一些表述不准確的文字問題。
2、  修復了一些界面細節問題。
3、  為技術提升動畫補充了音效。
4、  修復了技術提升動畫過程中可以重複點開提升界面的錯誤。
5、  修復了技術提升動畫文字沒有消失的錯誤。
6,科技提升界面,增加了提醒可以左右劃動操作的提示效果。(感謝QQ群:星宿老仙的建議)
7、  修復了內政界面某些情況下無法進行全消操作的問題。
8、  修復了部分提示文本中出現“錯誤武將”的問題。
9、  修復了詞典無法劃動的錯誤。
10、修復了移動界面中,兵力無法正序排序的問題。
AI勢力:
1、  修復了AI剛登用的武將當月就會用於出征的錯誤。
2、  修復了AI沒有武將駐守的城池也會賞糧提升民忠的錯誤。
其他:
1、  修復了武將名氣等級顯示會高於上限(21)的問題。
2、  修復了武將名氣值會超出上限的問題。
3、  修復了武將經驗和名氣達到上限後,仍然可以進行培養的問題。
4、  修復了和所有勢力同盟後無法進行流言和破壞指令的錯誤。
5、  修復了玩家關押的囚犯的城市受到進攻時棄城,這些囚犯沒有正確逃跑的錯誤。
6、  修復了拒絕盟友的協同防守要求時,沒有提升盟友的敵對值,反而和提升了和進攻方敵對值的錯誤。
7、  修復了玩家勢力最後一個武將(君主)死亡時,沒有正確結束遊戲的錯誤。
8、  修復了一些戰場地圖中地格外觀和實際地形類別不匹配的錯誤。
9,虎頭湛金槍改名為龍膽亮銀槍:又名涯角槍。趙雲持此槍於長坂坡百萬曹軍中往返折殺,英勇無比。(感謝QQ群:uncle謝的反饋)
10、修復了某些情況下找AI協同進攻會導致遊戲卡死的錯誤。
11、修復了有安撫技能的武將巡查民忠低於60的城池時有可能觸發賞糧以外的事件的錯誤。
12、修復了培養武將時,名氣或經驗等級已滿的武將還可以繼續培養這兩項屬性的問題。
13、修復了隨機事件提升城防時可能會臨時超出城防上限的錯誤。
14、修復了AI前來贖回俘虜的當月發生武將名氣事件時,名氣提升的彈窗排序錯誤的問題。
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