【策劃面對面】百聞牌Q&A解答-來自怪獸

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客人們元旦快樂,恭喜客人們達成了和三目順利度過2019年的成就!今天我帶領一群小紙人圍觀蜃氣樓“帶文化人”書翁寫元旦賀辭去了~書房的角落擺了好多好多式神玩偶,難道這是為了“慰勞”辛勤工作一整年的我嗎?嘻嘻~三目還從遠方帶來了各位客人們心心念念(不是)的怪獸來信,請看! Q1:卡牌稀有度是否可以有更明確的標識?怪獸:我們會嘗試進行標識優化。不局限於卡面上,包括圖集、陣容等也可以有更方便識別的方式。 Q2:目前買錯遊覽卡,之後可以升級嗎?怪獸:遊戲剛上線,我們了解到誤操作的玩家比較多,準備在S1賽季結束前提供遊覽卡升級的方式哦(那位天天在官方微博下留言的玩家可以放心了)。 Q3:遊覽卡滿級之後是否可以有其他收益,目前沒有動力了怪獸:賽季之內不會調整遊覽卡等級。但以後我們會優先根據賽季時長,調整遊覽卡等級長度,特別是獎勵內容。同時,我們也會繼續進行遊戲優化體驗,讓大家滿級後也能有更豐富的遊戲體驗。 Q4:異畫卡是否可以調整為皮膚,並且加入全屏動畫呢?
怪獸:異畫卡不只是形態卡,還會有法術卡呢,為了增加戰鬥辨識度,暫時不打算調整為皮膚,全屏動畫等特效我們會適當考慮增加的。 Q5:基礎卡和獎勵卡不能分解,多餘的卡牌會積累,之後會有調整嗎?
怪獸:多餘的獎勵卡是可以分解的,非多餘獎勵卡不能分解。這樣的設定是為了鼓勵大家獲取各種式神的卡牌,體驗多種卡組套路的樂趣,而不會為了收集一套想要的陣容,把送的獎勵卡分解了。
 Q6:之後會有更多針對社交的系統或玩法嗎?希望能加強社交,與其他玩家有更多互動。
怪獸:後續會重點增加玩家在社交、交互方面的功能和玩法。當然,我們也會考慮增加“單機”玩家的替代參與方式。 Q7:秘聞之間劇情解鎖的道具要求可以降低一點嗎?獲取道具的難度要求較高。
怪獸:其實劇情解鎖要求並不高,只要完成幾天的今日委託任務就可以了。另外,百聞牌作為卡牌遊戲,蒐集道具解鎖劇情和常規遊戲要求達到一定等級才開放劇情是比較類似的。 Q8:燒條倒計時完後,對手沒有進行操作可以否添加懲罰?怪獸:目前已有下回合時間變短的懲罰機制,為避免出現更多惡意挂機的情況,後面會增加舉報功能。 Q9:牌局倒計時不明顯,容易忽略,希望可以更明顯點。
怪獸:今日更新中已針對式神倒計時生效的提示效果進行了優化,大家可以體驗看看,若後續還有此類建議我們會考慮進一步優化。 Q10:後續會不會有累充活動?怪獸:會有累充促銷活動,而且是作為長期活動進行,推出前進行的充值也會合併計入哦。 Q11:是否可以提供達摩幣的購買途徑?怪獸:達摩幣除了每天固定產出外,活動獎勵等會包含一部分。由於目前內容較少,暫無計劃開放購買途徑(是的,就是這麼良心)。 Q12:是否可以投放更多禮包,現在氪金感覺很虧。怪獸:今日更新後,遊戲已新增“預組·戰鬥快攻”、“預組·破甲直傷”2種新手預組禮包,分別含有“無我”、“覺醒·以津真天” SSR卡牌,大家可以酌情購買。後續也會根據情況適當增加禮包的。 ​Q13:不太喜歡打PVP,PVE的玩法能多點嗎?怪獸:目前正在開發更多的玩法,同時也歡迎大家多提相關想法和建議,玩家在官方微博、微信等平台的留言,其實項目組都會關注的。 Q14:希望可以提高遊戲幀率。怪獸:我們會嘗試開發高幀率模式。不過需要比較多的兼容性測試,還請耐心等待。 Q15:希望可以出一個回放功能,可以回看自己的戰鬥進行複盤。怪獸:在做了在做了.JPG 最後最後,三目說一句:新的一年,三目祝客人們牌局必勝,抽卡必歐! 
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