2019,這一年!

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       2017年就入駐taptap,2018年開始發布遊戲,在2019年的最後一天,百感交集,本來準備今年8月steam上線遊戲,但為了提升整體品質,從而調優美術,豐富玩法。 2D遊戲,美術手繪量已經差不多10G了,遊戲本體已經超過3G(這還是初階段版)。美術小哥跟我要了辦公室的鑰匙,還在辦公室畫畫,他自己說反正回去也沒事做,早點畫好。
      當然,已經進入後階段測試調優了,放上一張成就達成CG圖。我也要滾去調試一些程序細節了。感謝大家的關注,希望未來游戲給大家帶來快樂!
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