關於《星屑之塔》上線至今的更新重點及後續

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   各位賢者大人好,我西蘭花又出現了!每次和大家見面就代表著我們《星屑之塔》又有新動作了,而本次除了西蘭花的例行爆料外,更多的是將此前我們的更新內容做一個公示,回應一些質疑,還原基本事實。
事實上因為眾所周知的原因,對《星屑之塔》所有的美好期待在上線後遭到了一連串的衝擊,各種問題持續爆發讓我們的小團隊疲於奔命,很大一部分精力都消耗在了修補產品提升遊戲體驗上,隨之而來的洶湧批評意見和評分下降,這自然是在為我們之前忽視的問題而買單。
我們一直認為,與其用空洞的承諾討好大家,還不如專心將《星屑之塔》進行持續的更新完善,很多時候的確做的不夠好,但我們仍然在盡我們的努力在解決大家在遊戲中所遇到的各種問題。
同樣我們也希望大家能了解到,我們至今為止究竟做了哪些努力,這也是我們在這個時間想和大家進行溝通的初衷。
以下部分就是我們這一個多月以來更新的重點: 
l  開服當天出現的遊戲卡頓,動作延遲及星塔副本無法正常開啟等bug,現在都已被優化解決。
l  優化公會副本體驗,降低了公會副本2-狼騎士BOSS血量,消除了獅鷲騎士技能卡死的bug,並大幅增加了公會副本boss血量,有助於讓更多公會玩家可以參與公會副本的挑戰獲得豐厚獎勵
l  完善了公會社交玩法,同時增加了公會聊天頻道,添加公會彈劾機制、公會貢獻榜單,方便會長管理公會成員,且在會長流失的情況下,其他活躍成員可以彈劾會長並取代,進而開啟和充值公會副本,不影響自己的公會玩法收益
l  世界聊天添加消耗道具“永夜之章”,可在活躍任務以及折扣商店內獲得
l  對組隊挑戰副本做出優化,修改了與描述不符的副本掉落,還原掉落40級紫裝,星塔副本的成就獎勵無法獲取的bug被修復,萬能鑰匙可以正常打開寶箱,修復埋骨之地、黑鐵堡壘、深淵之池的Boss與精英戰鬥難度異常問題,並保證劇情副本部分關卡經驗異常的多個問題,組隊副本橙色結晶確保掉落給通關的賢者
l  背包問題修改,已裝備的武器道具不再佔用背包空間,這個改動即使地緩解了廣大賢者們背包不夠用的窘迫
l  契約十連的保底出橙中,我們降低了莫拉丁的產出機率,提升了其他橙色英雄的產出率,改善了抽獎體驗
l  修復初級裝備強化石出售金幣價格異常的問題,生活技能"煉金"-每點能力產出的金幣從25提升至50,生活技能"挖礦"-每點能力產出的魔晶從5提升至10,煉金坊和礦洞每級的金幣產出大幅提升,寶石的合成報錯bug修改後確認OK
l  紅點和日誌問題,修復了技能標籤紅點無法消除的問題,並完善了戰鬥日誌,現在多段傷害、Dot傷害都會顯示在日誌中,披風、截止、項鍊等部分裝備強化無效的問題也得以修正,生命寶石ssr描述文案修正
向在遊戲中遭遇到這些BUG困擾的賢者大人們致歉,你們的反饋我們都看到了,我們不會迴避任何一個有可能影響遊戲體驗的問題。除了以上提到的,還有很多未提到的優化和調整在持續進行當中,希望通過我們的努力,《星屑之塔》能在不久後成為大家認可的好遊戲,這是目前項目組所有人心中的一個期待。
這些更新內容代表的是我們此前的努力,而後續的遊戲內容同樣是我們當下工作的重點。作為開發者,誰都不希望自己的遊戲只是一個曇花一現的產品,我們也有自己的堅持。所以本次西蘭花還給大家帶來了後續遊戲內容的爆料,重頭戲當然是大家關心最多的新英雄。
新英雄即將登場,多款皮膚同步上線
鑑於《星屑之塔》的十連保底機制和各位肝帝的神勇表現,許多賢者大人早已集齊了目前我們推出的所有英雄,出新英雄的呼聲一直很高,這裡面當然也有打破陣容同質化的需求在。但考慮到新英雄的加入對整個遊戲生態的影響,尤其是對陣容的補充、替代和平衡性影響,我們經過了非常多的測試才逐步完善,確保新英雄能夠很好融入到《星屑之塔》目前的遊戲體系中來。
目前新英雄已達到上線標準,上線前夕西蘭花就給各位賢者大人們提前透露一下新英雄的神秘形象,有關新英雄的定位和技能,大家可以提前腦洞一下~
並且,本次上線會同步放出多款炫酷的皮膚。不廢話我們直接看圖。
多種主題形象的裝扮相信能滿足賢者大人們的不同喜好,你pick哪一款呢?
而新英雄的實際上手體驗如何,會對目前T1陣容產生怎樣的變化,競技場的亂鬥又會出現什麼化學反應,這些懸念就要留到上線當天大家親自去體驗了~
以上就是本次西蘭花給大家帶來的全部內容了。這個冬季艾頓荒野飄落了漫天雪花,我們都知道生機在雪層之下不斷醞釀,等待一個盡情冒險的春天。
各位賢者大人,我們下次再見~
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