【我的勇者-攻略】全傷稀釋規律

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轉載自TapTap用戶 五杀小王子
遊戲中有很多全傷的裝備,比如平頭髮型增加30%傷害,寒冰披風增加20%傷害,很多玩家會發現,實際上加傷並沒有那麼多,原因其實是有些全傷之間相互稀釋,導致傷害加成變低,那麼哪些全傷之間會相互稀釋,哪些全傷又不會被稀釋呢。現在主流的觀點將全傷分為兩類,一類是自身buff類,比如平頭髮型,另一類是給怪物添加的負面buff類,比如易傷,認為同一類buff之間才會相互稀釋。下面是目前很多玩家的分類:
       之前還沒有人將這些都去實際測試一遍,今天我就帶你們去實際測試一下全傷稀釋規律。
       自身buff類的全傷加成是加法關係,會相互稀釋,我也不再去說明了,我主要測試和說明不確定類和負面buff類。
一、首先測試不確定一類:
1.魂卡
       測試環境:平頭加貓咪       觸發兩次貓咪之後的傷害是266。
       對照的是複甦之顱+貓咪:
       不觸發貓咪傷害是178(沒有任何加傷)
       所以平頭加貓咪的加傷是(266-178)/178 = 49.5%約等於50%,表明貓咪與平頭髮型一樣屬於自身buff類。
       同理,我測試了平頭加鐵匠,得出的結論相同,即貓咪,鐵匠都歸為自身buff類,和其他自身buff類相互稀釋。
2.寒冰披風:
       測試環境很簡單,沒附加冰緩且用複甦之顱時傷害為206,附加冰緩且用平頭髮型之時傷害為308,加傷49.5%,是加法所以寒冰披風也歸為自身buff。
3.讚美詩,神聖祈求
       讚美詩很好測試,帶平頭加上讚美詩buff,得到加傷42%,也歸為自身buff類,同理神聖祈求也是自身buff類,這樣不確定類就全都歸為了自身buff類。
二、接下來測試負面buff類
1.木偶:
       ①測試環境:四星木偶(加傷20%)且手持空武器,技能:通靈水晶
       復甦之顱+無木偶buff 傷害223。
       平頭+有木偶buff 傷害348。
       增傷:(348-223)/223=56%=1.3*1.2,是乘法,所以木偶與自身buff類不存在稀釋問題。
       ②測試環境:四星木偶(加傷20%)且手持空武器,技能:箭塔
       無木偶buff 箭塔傷害:275
       爆彈+有木偶buff 箭塔傷害:363
       增傷:(363-275)/275=32%=1.1*1.2,與易傷加成是乘法,所以木偶buff是單獨的buff,不存在稀釋問題,很強!
2.冰冷視界
       簡單說一下這個裝備,這個裝備有bug,箭塔吃不到額外傷害,就比較垃圾了。然後注意這個描述,經過測試,是額外15%傷害,是不包含易傷10%傷害的,但是這個額外傷害是自身buff類,會和同類buff稀釋,木遊俠和水游俠可以實際測試一下傷害,或許會有提升。
3.魂卡大黃蜂和洞察之眼
       這兩個都與易傷buff有關,經測試與自身buff類是乘法,不會被稀釋。
4.遊俠瘋藤亂舞和忍者櫻衝繚亂
       這兩個技能是請公會裡的人幫忙測試的,通過計算他們給的數據,發現這兩個技能的全傷也是單獨計算,不會被稀釋。
       通過測試,最後將全傷分為了下面兩類:
自身buff類之間會相互稀釋,是加法,比如你已經有100%全傷,再上一張四星貓咪(增傷20%),那麼你現在的全傷為120%,你的增傷率為20 % / (100% + 1) = 10%,這時你就該考慮換成其他魂卡了。
       怪物負面buff類,每一個都是獨立的buff,是乘法,不受任何其他全傷稀釋,實用性更大。
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