淺析獵鹿人R×R與獵鹿人

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轉載自TapTap用戶 Only♡ONE
修訂於1/5晚10點。
獵鹿人超改完美詮釋了一句話“強不強是版本的事,帥不帥是一輩子的事”
首先分析一下超改前後的區別
目前從圖片上可以直接看出的有地盤增加了5%的血量,增加了2組不回收的特殊浮游飛彈,光束炮傷害從5*113變為1000,電磁炮CD從5秒增加到了10秒,必殺技從主砲連射變為全彈發射,重量移速上調
接下來是看不到的電磁炮傷害對比由1680加強至2079具體數值會有所偏差,因為進入試車場純機體也會有一點強化,這一點可以從機體耐久看出。
在不看機師配件搭配和競技場環境等因素下,獵鹿人本身肯定是有一定加強的,括號內為之前沒有認真實驗導致認知錯誤,經實際測試主砲仍會被前排阻擋(主砲由有彈道的實彈變成空降式主砲,可以無視前排直接打擊後排目標),雖然輸出方面由原來的主砲為主浮游為輔變成兩者平分,但總體輸出仍然充足。
現在加入了競技場等因素,首先獵鹿人超改將獵鹿人變為半主砲半浮游機,也就是說無論你打主砲流還是浮游流都將會受到一定的限制,先從主炮流的角度看,目前來說主砲流的泛用機師為蕾拉,靠會心來打傷害但是25%的看臉機率著實讓人焦灼,而在機率不夠次數來湊的情況下,原獵鹿人的表現非常完美,在搭配上大攻彈片甲蟲爵爺下獵鹿人的主砲縮短至6秒不到2發主砲這還是沒加雙冷(因為要保證輸出),而大招則是6連發主砲,這就將靠臉輸出拉到了幾乎是穩定輸出,而超改之後10秒CD的主砲將蕾拉或者任何一個主砲流機師直接剔除,而且光束主砲變成單發狙(與堅毅和記憶改懟出火花)但蕾拉技能無法觸發。
接下來是浮游流,目前來說獵鹿人超改唯一適配的浮游流機師是遙,首先蜉蝣機的一大特性是可以回收增加彈倉回復量,而獵鹿人超改新加的浮游是無法回收的而原本就有的單發浮游炮在浮游炮回收之前其實彈倉已經裝填完畢了。而且這個版本浮游機都上不了競技場,這時就有人發問了,“為什麼浮游上不了競技場了?我在試車場開個大傷害這麼高”這裡就要提一下競技場的環境,這版本墨菲夢魘人手一台,而蜉蝣機有另一個特性,主動攻擊距離最近的目標,注意是目標,夢魘的地盤是製造一道幻影,而這道幻影會吸引所有蜉蝣機的火力,而這就導致你的遙好不容易憋出一個大,結果對著幻影一頓輸出。而墨菲則巴不得有傷害低段數高的武器來觸發地盤,而蜉蝣機恰恰符合這個條件。
還有輔助流黑貓,獵鹿人黑貓這個老套路可以說深得人心,雖說目前還有高端替代品大馬,但大馬的暫時絕版還是讓獵鹿人仍然吃香,黑貓的光環為團體提供負面效果抗性和團控,而這的前提是得黑貓活著,也就是有一個很能苟的機體,但在獵鹿人改後,黑貓套路不在適用了,原先的獵鹿人必殺技為主砲連射,所以打完還會有其他武器讓黑貓攻擊,讓獵鹿人不會往前走,而獵鹿人超改的必殺技為全彈發射,大招一放有接近3秒左右的空倉期,這3秒獵鹿人就會向前走,然後被不知道那出來的AOE傷害而歇逼。
綜上說述,獵鹿人超改本身的強度確實有增強,但在無機師配裝適配和競技場環境的影響下,表現甚至還不如超改前的獵鹿人的表現。當然我是信仰檔,我還是希望獵鹿人超改能夠加強,怎麼說目前還是機動戰隊的顏值擔當,希望能讓獵鹿人更有排面。 😂😂😂
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