《烏龍院之活寶傳奇》陣容站位小思路

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在烏龍院遊戲裡,總會有小伙伴產生這樣的疑問:明明我的戰力比對面高,為什麼老是打不過呢?其實,戰力確實是可以較為直觀地表現你的隊伍水平,但其實影響一場對決的因素也有很多的,其中包括了
夥伴技能的隨機性:烏龍院的伙伴在滿足了佛緣或上陣緣分後會有概率使用合體技,不同的合體技有不同的效果,且有一些技能是概率觸發(如眩暈等控場技能)
夥伴陣營的克制性:陣型相剋會導致克制方的傷害增加20%。 (天 →地 →人 →天      陰陽相互克制)
夥伴站位導致的出手順序和技能銜接:除了技能說明以外,需要先攻擊前排夥伴,出手順序一般情況為
後排    前排
在正常情況下,我們無法控制技能的隨機性(歐皇除外),陣營的克制性也不能說因為被克制了就換個陣營 ,還是要取決於我們最開始的選擇。 (而且也有很多高手混搭陣營使用呢)
所以讓我們來整理下夥伴的站位思路,讓勝利來得更容易些吧。
① ②肉盾、控制、增益類
作為開場手段,具備增益或削弱對方陣型的技能效果的優先放在第一位,較為常見的是天系的小師弟(增傷減防,幫助己方擊殺標記後增加怒氣)、地系的大頭胖師傅(先手概率眩暈對手)、人系的黑炭頭(給已方套盾增加生存)等例子。
③帶有限制效果的輸出
前排第三位相對第一二位來說,由於出手順位問題,不容易成為首要目標,依然貫徹削弱手段的思路,但不局限於肉盾,如上陣主角在這裡也是不錯的。
④⑤群攻下血線
在前排夥伴完成削弱或增益後,我們應在後排使用群攻手、配合上對方被削弱的狀態快速降低對方的血線,一般來說,這裡很多玩家都喜歡用沙客季,因為沙客季本身實力強勁,即使不為了湊陣營效果上也是沒有問題的,如果本身是以人系陣容為主,還可以連帶上陣馬臉妞哦。
⑥⑦收割高傷害或對血量有要求的特效夥伴
群攻手把血線降低後,就可以使用本身傷害很高的伙伴直接收割啦,有地系的長眉大師傅,本身的合體技是對目標血量50%以下的目標必定眩暈、天系大師兄必殺打倒目標後回血的效果等等。
總的來說,站位是可以提高自己的勝率的,是一個小技巧,但是不能跨越過大的戰力差異的。
掌握大概的站位思路後,就可以根據自己擁有的伙伴和技能搭配,安排出一個自己理想連攜效果啦,當然臉太黑老是出不到理想的技能順序我也很絕望啊,希望各位小伙伴連戰連勝哦。
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