【乾貨】平民玩家如何快速提升戰力?你真的清楚自己比別人低在哪裡麼?

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轉載自TapTap用戶 Mr Toni
在遊戲中有一個叫作綜合實力的數值,由於這個數值的出現,讓很多人又愛又恨。愛的是它這個數值足夠透明,可以在對局的時候很好地對自己和對方的差距有一個直觀的對照;恨的是這個數值比較冷酷,把玩家的戰力分成了三六九等。而玩家之間組隊都是相互不認識的,這就導致很多人都會把綜合實力數值的要求設定為組隊的硬性標準,這也使得綜合實力數值較低的玩家不太容易組到心儀的隊伍。
綜合實力,我習慣將其稱之為裝評或者戰力。目前以卡69來說,1W6基本是滿修的水平,能達到2W的戰力則基本上是寶石全滿。雖然很多人嘴上都說這個數值並不重要,但是實際上大多數人都非常迫切地想要提升戰力,畢竟誰會嫌自己的戰力高呢?
想要提升,我們首先需要知道這個數值是如何得出來的?分別有哪幾部分組成呢?下面將對實力值因素的部分進行拆解
這三項相對比較容易理解,玩家的角色等級會對屬性點造成一定的影響,心法等級則是跟著角色等級一起修煉提升。術法等級主要是通過修煉變化之術可以使用更多的變身卡。
提升難度:高
點評:角色等級和心法等級提升起來相對比較慢,不具備快速提升的條件
這裡幾項主要指的是幫派技能和幫派修煉,其中強身可以增加氣血上限,冥想可以增加魔法上限,守禦則可以增加玩家的雙防(物防+法防)。而幫派修煉則可以在一定程度上幫助玩家提升攻防抵抗等各項數值的效果。
提升難度:中
點評:玩家在前期可以通過點幫修獲得高額戰力,但是存在一定的局限性,點幫修一方面需要比較多的銀幣,另一方面則是需要有足夠的幫貢,而這恰恰是很多人前期比較缺的。
這裡指的是身上9件裝備的加上各種鑲嵌的石頭,對於角色的各項數值都會有所影響,因此也是對於評分非常關鍵的一環。
提升難度:中
點評:玩家在60級之後,裝備和仙玉會近一步拉開玩家之間的分差,土豪和平民玩家將會出現第一道分水嶺。裝備可以分為4種:環裝、非珍品、珍品、簡易。
這裡我並不建議平民玩家穿60級的環裝,不只是評分,對於屬性也會有較大的影響。
如果有條件可以直接去擺攤購買成品的強化打造裝備,優先購買飾品類的裝備。非飾品類的裝備則可以自己進行普通打造,成本相較強化打造可以說是低上許多。
科普一個概念,普通打造和強化打造無論是屬性、特技還是雙加都是相差不了多少的
只有兩個區別,強化打造出的珍品可以交易,另一方面有概率出套裝屬性。但是套裝屬性是完全隨機的,平民想要湊齊一套成本過高不推薦,現階段主要是土豪可以湊套裝屬性加裝評。
這裡很好理解,根據你手中召喚獸的評分進行計算,選取其中最強的三個進行評分總和。
提升難度:低
點評:這個提升戰力非常快,而且相對比較簡單。你可以之前只帶了1個召喚獸,但是你剛剛去擺攤購買了2個召喚獸,這直接就能給你提升2000~3000點的戰力,不開玩笑。
當然,這三個召喚獸必須是你可以攜帶的,譬如你現在60級,身上卻攜帶了75級的仙子,那他們是無法給你增加綜合實力數值的。
目前已開發的法寶共計有18種,其中法寶解鎖的越多,層數越高,可提升的戰力也就越高。
提升難度:高
點評:法寶如今最多也就同時可以攜帶2個為上限,你如果不是衝榜完全不需要法寶全開,畢竟貪多嚼不爛,優先把2~3個常用法寶提高層數才是正道。
根據玩家在遊戲中的人氣、行歷值會給到相對應的稱謂,而這些稱謂則有些則能夠給到一些屬性。
提升難度:高
點評:這些稱謂給到的屬性只能說是寥寥可數,只能算作是一個添頭,想要通過這種方式大幅提升戰力還是相對比較困難的。
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