被咕咕掉的3個覺醒攻略(鳥人,守望,獅子)

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轉載自TapTap用戶 洛神
[b]史上最全覺醒攻略
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12.翼人之母[/b]
        鳥人的覺醒任務不算難,不上輸出,完全沒問題。
        覺醒的技能也沒有什麼亮瞎狗眼的特點,只是在原來鳥人的賣血技能上減少賣血的比例,增加了部分法免。
        我個人覺得,由於目前法系的沒落,導致很多角色都受到了牽連,莎莎,鳥人這兩個法隊的核心輸出和發動機的覺醒價值沒有什麼體現。
        我覺得鳥人的這個覺醒挺好看的,當然我說不出到底好看在哪裡,就覺得好看。而且我發現不少大佬好像對鳥人有什麼執念,一般人覺醒都只需要+3就足夠了,而且由於法隊倉管,鳥人也不是推圖必須覺醒的sss了,但是不少大佬都覺醒了鳥人,而且不光覺醒,還+6了,這讓我這種貧民不是很難理解。鳥人這覺醒我真的覺得好好看,流口水。
[b]13.守望
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        守望的覺醒任務屬實有點變態了。守望是個肉,而且技能只會敲頭,讓他去殺300個人,這我覺得有點搞事情了。最開始的時候好像斬殺是不算擊殺的,不知道這個bug有沒有修復。這個覺醒任務剛轉生的時候做的快,競技場匹配的都是機器人,等級高了後一個肉真的殺不了人。
        守望的覺醒技能增加斬殺線,是給對面上一個debuff,能夠被星辰清掉的,這個方面在血戰中的體現就不是很明顯了,但是在推圖中提高斬殺線就很nb。第二個方面,攻擊改為攻打一列,概率沉默。這方面還是挺好的,不管打架還是推圖,控制都是很香的,要是血戰剛好對位了星辰,那麼恭喜你,香,真的香。
        覺醒加20%的屬性能大幅提升守望的肉度,推圖不會顯得太脆。血戰中如果有500抗暴的裝備,完全可以在打架中戰很久。
        守望是一個可以覺醒的sss,在我的覺醒大名單中。
[b]14.血獅
[/b]下面就是萬眾矚目的獅子覺醒。
        獅子他來了,他終於來了。帶著不情願與醜陋的皮膚來了。大頭覺得獅子太強了,不怎麼想做覺醒,就一直咕咕咕,拖拖拖,但是實在拖不下去,懷著怨恨給覺醒獅子搞了一個這麼醜的皮膚。給畫師扣雞腿。
        獅子的覺醒任務不難,前排上聖光鳥人,後排星辰獅子主角。只要不挑2轉以上的打,基本上沒什麼太大的問題。我已經做了幾天的任務了。差不多9-10天可以完成覺醒任務。
        獅子的覺醒技能沒有強的很離譜,但是確實對獅子的推圖有提升。獅子推圖的主要障礙就是幾個肉,對於普通的阿姆、女主之類的ss肉,2回合都可以收了,沒什麼體現。對於聖光、比蒙來說這個技能就顯得很重要了。給目標加眩暈和物傷加深。一般來說,獅子打圖裡的聖光2回合未必能秒掉,因為聖光可以加免傷buff,但是覺醒技能的眩暈,就有概率控制聖光,物理加深更是能讓獅子用2回合收掉聖光,這少一回合的攻擊,就是少很多的刷臉,甚至睡覺。對於比蒙來說,大家都知道比蒙的物防被動是能夠被控制的,所以這個眩暈對比蒙一樣有效果。
        覺醒後唯一遺憾的就是獅子拿豬還是沒有辦法,打上去必死。不管覺醒加了20%屬性,再加上獅子的技能讓攻擊翻倍,能讓獅子把豬打殘,任何被守望或者元素的燒毒收掉。
        獅子的覺醒最主要的方面還是加20%屬性,真香,香的飛起。
        獅子是推圖的主力,必覺醒,必覺醒,必覺醒
好了,本期的幾個覺醒就到這裡了。
        預告一下,接下來應該會是諾諾覺醒,這個應該沒什麼太大的關係,迷宮sss向來不是重點,除非,除非她會有令人驚嘆的翻身。
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