≮攻略≯米拉娜(白虎射手)

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轉載自TapTap用戶 鹿先森
1。[b]角色介紹
[/b]米拉娜本是大自然的守護者,峽谷的爭鬥將她吵醒,她帶著大自然的力量,懲罰那些不知敬畏的敵人。
米拉娜能夠標記敵人,無視遠近干擾,還可以召喚樹人和白虎進行戰鬥。
2。技能介紹
標記:下一次攻擊標記目標,使其被優先攻擊
3。[b]建造物介紹
[/b]1.樹人樹人:防禦建築,向敵人投擲巨石造成範圍傷害,還能供自身攀登,攀登期間屬於坐騎狀態。
類型:
建築:不可移動。
消耗石頭:80
消耗木材:70
消耗肉類:0
2.烤肉架烤肉架:輔助建築,友方靠近可極快恢復生命,但需消耗5個肉類
類型:
建築:不可移動。
消耗石頭:30
消耗木材:0
消耗肉類:60
3.白虎白虎:機動性強,還能近戰撕咬敵方造成90範圍傷害。
類型:
生物:坐騎
消耗石頭:0
消耗木材:50
消耗肉類:70
4。角色面板5,攻略米拉娜的普攻傷害為120,白虎為90,前期就可近身造成高達210點的爆炸傷害,隔壁伊志平後代也只能造成200點尋常傷害,但米拉娜和白虎皆血薄,易死,坐騎白虎的90範圍傷害需近戰所以我們不得不考慮她的安全問題,在這一點上樹人提供了很大的幫助,它可以攀爬,類似於坐騎(前提是不騎白虎),攻擊aoe,射程較遠,傷害方面甚至還可以與米拉娜持平,造價80石70木比較箭塔90石50木,樹人的性價比實在是太高了。俗話說:兩權相宜取其正,兩慮相權取其輕。
所以米拉娜這個英雄我推薦穩紮穩打,把營地先打出來,有所供給,不能窮兵黷武,敵人是消滅了,可是卻把白虎甚至自己搭了進去,得不了多少東西,甚至還會有虧損,這是不理智的,不應當做的,我們不能這麼去做。
當然,我這個意思不是說就應該這麼打,不能有其他的打法,這不可取,我是希望呢,能夠多有一些屬於自己的思考,你認為那個好就去學,別認死理,這樣學不到東西。就這麼一步一步搭過去,白虎沒了我們就跑樹上,不止是為了省肉,還是為了“圍師必闕”,古代打仗不能圍,你圍起來無路可退就破釜沉舟了,所以要留一個缺口。
敵方一看你上樹了,就以為你沒老虎了,肯定是要摸你一下,這個時候你就“我在樹上觀山景,只聽樹下亂哄哄”等他被消耗差不多了,你就下來騎著老虎把他咬死了,豈不美哉。你看這猩猩就是,一收官,四面楚歌,十面埋伏,就像孫猴子一樣,逃不出如來的手掌心啊。一步步的蠶食,偏偏敵方還打不過來,還不了手。就這麼佔據一個飛地,吃著敵方的腹地,依靠樹人的強勢,直接絕對領域。打不進來,走得出去,但走去哪啊,沒地方去了。輸出啊,就當是這麼打,不高,但每一下都是命門,每一下都是致命的,打不死就不打,避免無謂的消耗,悶聲發大財。
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