一封來自《疾風殺》製作人的感謝信

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大家好,我是《疾風殺》的製作人老馬。
《疾風殺》是一款rouguelike玩法的策略卡牌遊戲,它還集結了RPG、即時策略等類型的遊戲特色,在玩法上做出了大膽的創新。遊戲主打的核心玩法是卡牌的搭配和爬塔模式的闖關,同時也有英雄,寵物等的輕度養成玩法。
目前遊戲已經進行了第二次核心玩法測試,雖然遊戲還有不少的瑕疵,但榮幸的是,還是有不少玩家喜歡我們這款遊戲。這次把目前這個版本拿出來和大家見面,主要還是想听取各位玩家的意見和建議,也好找到我們的優點和不足之處,在後續的開發中,我們會將優點會繼續發揚,不足之處也會想辦法去修正。
後續的開發計劃重點在遊戲內容的補充方面,我們會在遊戲中增加更多的系統玩法,加入新的英雄,補充和完善遊戲劇情等等。當然,我們也會根據大家的反饋,進行遊戲內容的調整,相信下一次見面的時候,《疾風殺》會讓大家耳目一新。
本次測試讓我們收穫良多,因為有大家的參與,我們的方向更加明確,老馬在此承諾,會盡全力完善我們的遊戲,讓《疾風殺》給大家帶來更多的歡樂。最後,感謝所有參與本次測試的玩家,祝大家新年快樂!
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