【個人偏見】各屬性角色強度簡評榜(20年1月19日含3星)

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轉載自TapTap用戶 星野沙耶加
1、新榜單製作因為這遊戲屬性克制提高100%傷害加成,所以想更好通關,選擇屬性克制是更優的選擇。例如劍鬼和劍聖雖然都是頂尖強度,但是打屬性克制時候劍鬼就明顯強於劍聖。因此把角色按屬性分是有必要的。
2、強弱判斷的依據包括:輸出能力或輔助能力,輸出角色是否兼顧單體與群體,輔助角色除了輔助是否兼顧輸出,角色入手難度與培育成本,角色前期到後期是否都強等。
3,3星角色因為培育成本極低,覺得是有開發的價值,所以也標註出來。
PS:老榜單是開服培育“優先級”的榜單,更看重角色前期實力不代表強度,但是不少玩家希望看強度。
這裡附帶老貼鏈接:https://www.taptap.com/topic/9387010
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PS2:附帶剛入坑推薦的陣容,按照上面配起碼前期是不會有大問題的
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